Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

MAG – Massive Action Game

mag_logo

Damn! Och jag som tyckte 16 mot 16 i Warhawk var galet när det kom. MAG, Massive Action Game, från Zipper Interactive kommer att bli ett PS3-exklusivt onlinekrig med upp till 256 spelare samtidigt. Vad är nästa? Realtidssimulering av Dagen D?

Många spelare samtidigt innebär att banorna måste vara stora, annars blir det bara köttsoppa och kaos av allt. I MAG kommer förmodligen avstånd att räknas i kilometer hellre än meter, som chefsdesigner Andy Beaudoin uttrycker det.

mag1

MAG lovar bilar, pansarfordon, flyg och andra fordon. Givetvis kommer en stor del av all action ske på ett ställe där just du inte är, så det krävs att var och en vet ungefär vilken roll de ska spela i det stora kriget.

Det är här MAG börjar bli intressant. Din 128 man stora armé är uppdelad i mindre enheter, till exempel fyra plutoner (platoons) och sexton grupper (squads). Var och en av dessa har en ledare som får order uppifrån och högst upp står en OIC, Officer in Charge, som lägger ut taktiken. Innan du kan bli ledare måste du bevisa att du är lämpad genom att bemöta olika kriterier. Detta verkar spännande; det leder ofelbart till att ledarna är seriösa och målinriktade individer som leder styrkor av folk som kanske är duktiga, men kanske också latmaskar och egon. Den som gjort lumpen som gruppbefäl och försökt få en omotiverad nittonåring att gräva en grop vet att det fungerar exakt så irl också.

mag2

En ledare skriker inte bara ut order utan kan också ge sina mannar fördelar. Till exempel laddar du om snabbare om du håller dig i närheten av din gruppledare. Men att följa sin ledares order ska också ge fördelar. I de flesta krigsspel får du fler poäng av att bara ha ihjäl fiender än att försvara ett område. I MAG ska du få bonusar (perks) av att framgångsrikt utföra din ledare order.

| KLICKA HÄR FÖR ATT LÄSA HELA TEXTEN SAMT SE FLER BILDER OCH TRAILRAR! |

Gå till forumtråden för det här inlägget – (11) Posts