Zipper Interactive: Det är enkelt att utveckla med Move

Brian Soderberg, VD för Zipper Interactive (MAG) intervjuades nyligen i Seattle Times. Och det verkar som att han är mer än lycklig när det kommer till spelutveckling med Sonys nya Move-kontroller. Enligt honom är det helt enkelt, busenkelt. Det är SOCOM 4 som står närmast i tur att få Move-stöd och när Brian fick frågan hur det var baka in stödet för trollstaven blev svaret följande:
Det var faktiskt ganska enkelt. Jag var lite skeptiskt efter att ha spelat Wii på grund av dess vardagliga spelsätt medan SOCOM 4 är inriktad för de mer inbitna. Fast egentligen satsar vi på att göra ett mer lättillgängligt spel, och jag tror att Move kommer hjälpa oss att uppnå detta.
Vidare diskuterar Soderberg bland annat om vilka rörelser och gester som ska implementeras och förklarar bland annat man än så länge inte uteslutit realistiska gester för knivhugg och närstrid. Man börjar undra lite över vilka debatter detta kan leda till.



