Sony patenterar självförstörande spel

I gamla tv-serien (och filmerna, antar jag) Mission Impossible förstörde skivorna, på vilka uppdragen delades ut till de hemliga agenterna, sig själv i nån slags tuff syraattack. Sony har nu lämnat in patent på en metod som innebär att en demo av ett spel gradvis blir sämre efter ett visst antal spelstarter eller ett visst antal spelade minuter. Tanken är att inte låta gratisdemo via PSN vara begränsade i omfång utan i hur länge eller ofta du kan spela dem – tills du betalar, såklart.

Patentet ger själv några exempel på hur det skulle kunna fungera; tänk dig att du spelar ett fantasyspel och svingar runt ett stort svärd. Efter ett tags spelande blir ditt vapen klenare och klenare tills spelet i princip är omöjligt och du måste antingen stänga ner eller köpa det.


