Utvecklare pratar om stöd för Move

Igår släppte Sony den efterlängtade utannonseringen av rörelsekänsliga kontrollen Move, och naturligtvis har ett gäng utvecklare sagt sitt om deras kommande spel och om de ska stödja Move. Ska vi börja med det negativa eller positiva? Eftersom det tråkiga är så pass begränsat kör vid med det först. EA har gått ut med att deras kommande Call of Duty-dräpare Medal of Honor inte kommer att ha något Move-läge.

Deras chef har berättat för CVG att man klurade på det ett tag, men insåg att det bara skulle bli en gimmick istället för en nyttig funktion, något som jag applåderar över.
Ifall man ska använda sig av vare sig Move eller SixAxis måste det finnas någon logik bakom det hela. En av regissörerna till God of War-spelen säger nästan samma sak, fast att man inte har tagit något beslut än. Däremot är Warner Games mer positivt inställda och bekräftar att deras kommande AAA-titel Lord of the Rings: Aragorn’s Quest definitivt ska använda sig av Move.
Det känns ganska logiskt med tanke på hur mycket svärdsvingande det blir.
Borde Move implementeras i fler AAA-titlar, eller gör utvecklarna rätt i att vara selektiva?
Taggar: god of war, lord of the rings aragorns quest, Medal of honor, PlayStation Move



2010-03-14 klockan 16:04
En snabb fråga: Vad är en “AAA-titel”?
2010-03-14 klockan 21:33
Spelbranscherns motsvarighet till en Blockbuster inom filmvärlden, mao en stortitel.
2010-03-19 klockan 14:07
[...] Wii och DS, men i samband med Sonys utannonsering av PlayStation Move berättade Warner Games att LOTR: Aragorn’s Quest ska använda sig av Move-tekniken. Det blir ganska svårt att ordna med PS2 och PSP, så förhoppningsvis betyder det att vi får se [...]
2010-03-19 klockan 14:07
[...] Wii och DS, men i samband med Sonys utannonsering av PlayStation Move berättade Warner Games att LOTR: Aragorn’s Quest ska använda sig av Move-tekniken. Det blir ganska svårt att ordna med PS2 och PSP, så förhoppningsvis betyder det att vi får se [...]