Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Senaste nytt om Red Dead Redemption

red dead redemption

Jag ska erkänna att medan jag spelade Call of Juarez: Bound in Blood (7/10) satt jag emellanåt och funderade på hur Red Dead Redemption kommer att mäta sig i direkt jämförelse. Någonstans kände jag på mig att det sistnämnda kommer att överglänsa alla tidigare gjorda westernspel med hästlängder (hoho). Men det är inte här nu, och än så länge har vi bara haft lite smårykten att skriva om. Det verkar som att det kommer att bli ett ganska öppet spel; någon har valt att beskriva det som Grand Theft Auto för cowboys men av erfarenhet vert jag att det kan vara lite vanskligt att dra sådana liknelser. En av anledningarna till jämförelsen är såklart att Rockstar (San Diego visserligen) ligger bakom detta spel.

RSG_RDR_Screenshot_067

I veckan kom iallafall en hel del nya skärmdumpar och en del av dem presenterar vi här. Övriga finns att kika på hos Kotaku. Det ser onekligen lovande ut och tillsammans med info om att friheten ska vara enorm i denna pangpangsandlåda klättrar förväntningstermometern ytterligare några grader. Bland annat skryter Rockstar med att du kan “döda allt du ser”, vilket inte direkt låter som en slogan från 2000-talet. Vad de menar är att allt levande liv också kan göras olevande; fåglar, kaniner, björnar, you name it. En del djur kan också flås och pälsen kan säljas. I samma anda så kommer Red Dead Redemption-världen (styrd av RAGE-motorn) att ha ett eget ekosystem där mindre djur jagas av större och där de största även kan få för sig att jaga spelaren.

Dock hoppas jag att traktens präriehundar och björnar inte har en nedärvd instinkt att alltid attackera varje spelare inom synhåll, vilket är fallet i många spel. Jag blir snabbt sjukt trött på att skjuta dumma djur som inte fattar att jag har en bössa och de har kassa klor. Prova i verkligheten och du ska se att nio av tio björnar drar bara de känner lukten av din Gortexjacka.

RSG_RDR_Screenshot_068

Som Jonas tidigare berättat – eller nä, det gjorde han nog inte förresten – så spelar du Niko … f¨låt John Marston, som numera är en hyvens prick men som tidigare var en buse. Tydligen vill ordningsmakten att han ska hjälpa till att leta reda på sitt forna gäng och dra dem inför skranket men som ni förstår så är det lättare sagt än gjort. Slow motion-funktionen Dead Eye är tillbaka men något upphottad, bland annat ska du i Dead Eye-läget kunna “rita ut” var du ska skjuta för att sedan leverera en svärm kulor där du ritat när slow motion-läget avslutats. Jag antar att det är en övningshistoria och kommer att hjälpa en i kniviga situationer. Rockstar lovar att Red Dead Redemptions värld är “större än någonting annat de tidigare gjort” och det låter ju faktiskt rätt bra. Men stort är inte alltid bra, vilket Fuel (6/10) tydligt visade. Men visst, ska du göra en sandlådewestern så behövs en värld som kan rymma en hel del tomma och ödsliga områden. Jag ser fram emot långa ritter i solnedgången i härlig tredjeperson och med stämningsfull musik susandes i vinden.

RSG_RDR_Screenshot_071

Men till sist; det bästa av allt – Rockstar meddelar att Red Dead Redemption utspelar sig i början av 1900-talet, vilket innebär att vi äntligen kommer bort från den eviga inbördeskrigsromantiken. Det är inget fel på den egentligen, men dels så är den uttjatad och dels så måste det fuskas i vapenarsenalen för att det ska bli ett roligt spel. Den så kallade Peacemakern, världens mest avbildade westernhandvapen, började inte serietillverkas förrän 1873 men används ändå friskt i många filmer och spel kring inbördeskriget (1861-65) – helt enkelt för att det är ett kul vapen och för att det inte är lika kul att cylinderladda varje kula med tändhatt, ister och vad man nu stoppade in. Rockstar lovar att transporter, vapen och annat ska vara tidsenligt och det uppskattar åtminstone jag väldigt mycket.

RSG_RDR_Screenshot_073

Red Dead Redemption kommer till butik någon gång under första halvan av 2010 (suck). Väntan dit lär bli lång…giddyap…so long, boys…*ptrrooo*

Gå till forumtråden för det här inlägget – (1) Posts
  • Share/Bookmark

Taggar: , , , ,

Relaterade inlägg:

3 svar på “Senaste nytt om Red Dead Redemption

  • 1
    frktjs
    2009-09-10 klockan 19:10

    Jag hoppas verkligen inte att det tar med sig det sämsta från GTA4, m ao usel styrning, so-and-so grafik, (fast här ser det ju minst sagt lovande ut!), samt en allmänt monoton känsla, där allt tycks kretsa i cirklar. Jag ser hellre något betydligt fräshare än så. Av det jag spelat COJ2 att bedömma så har de en hel del ett leva upp till om det ska bli bättre.

  • 2
    Natan Gullström
    2009-09-10 klockan 19:29

    Gta IV är underbart att köra O_O och jag hoppas att detta blir likt ¨på så många sätt som möjligt!

  • 3
    Jimmy Wilhelmsson
    2009-09-10 klockan 19:59

    Jag tycker också att GTAIV var bra men framförallt pga igenkänningseffekten i NY och att det var såpass detaljerat.

    Minispoiler:
    Vän av ordning ser att giftermålet mot slutet är i samma kyrka som man besöker i Mafia II-trailern som ligger på PSN…den välbekanta S:t Patrick’s Cathedral. Såna detaljer gillar jag.

    Att grafiken inte var bra är kritik jag inte riktigt kan begripa – det var sjukt bra grafik för att vara en så stor och öppen värld – men smaken är och kommer alltid att vara olika. I vilket fall är vi alla överens om att RDR kan bli riktigt bra.