Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

SEGA hoppar glädjeskutt åt rörelsekontroller

sega_logo

E3 i år handlade ju en hel del om rörelsekänsliga kontroller och både Sony och Microsoft drog åhörare med sina respektive lösningar. De flesta är överens om att det var Nintendo som startade det hela men någonstans känner jag att spelbranschen alltid velat komma till en punkt då spelandet görs med hela kroppen och inte bara med händerna. Jämför till exempel med 90-talets Virtual Reality-hysteri.

motion_controller1Vi kommer förmodligen att se många utspel från speldistributörer kring detta. Dels för att det är gratis-PR och dels för att påverka utvecklingen det håll de själva önskar. SEGA:s europeiske chef Gary Dunn har nyligen gått ut med att de ser enorma möjligheter i sina kommande spel med den nya teknologin. “Jag vill omedelbart göra ett nytt Virtua Tennis” (något för dig, Robert? haha) förklarar han glatt i en intervju och berättade sen att han vill stänga in sig i ett mörkt rum med landets smartaste snubbar (ehm, ok…?).

moonwalker_arcade_flyerMen hm, jaha? Vi har alltså inom ett år minst tre olika system som ska pyssla med rörelsekänsligt spelande, så kallad gesture gaming. Vad innebär det för utvecklare av spel som ska fungera på alla plattformar? Hur mycket kommer kontrollernas mekanik att skilja sig åt? Kommer fler spel att bli systemexklusiva eller finns det en smart konsensustanke bakom? Frågorna är fortfarande många.

Så vilka spel vill vi att SEGA ska stoppa in rörelse-känslig kontroll till?

Sonic? Virtua Fighter? Eller kanske rentav Michael Jackson’s Moonwalker som det (såklart) ryktas om ska bli spel igen?

Gå till forumtråden för det här inlägget – (1) Posts
  • Share/Bookmark

Taggar: , , ,

Relaterade inlägg:

8 svar på “SEGA hoppar glädjeskutt åt rörelsekontroller

  • 1
    Thundr
    2009-07-2 klockan 16:40

    Har oerhört svårt att tro på att allt kommer vara klart inom ett år.. sj hoppas jag inte det heller då wii är bland det tråkigaste jag spelat.. känns som spelen har fokus på bara det “coola” kontrollerna medans spelen blir lidande på allt annat..

  • 2
    Andréas
    2009-07-2 klockan 17:34

    “De flesta är överens om att det var Nintendo som startade det hela men någonstans känner jag att spelbranschen alltid velat komma till en punkt då spelandet görs med hela kroppen och inte bara med händerna.”

    Ehu,, den där “Powerglove” kan ju ändå inte räknas eller? :o Dels för den var kass, och dels att Nintendo inte utvecklade den heller.

    Hursomhelst, tennisspel låter klockrent för “magic wand” eller vad den nu ska heta.

    Fäktning skulle kanske kunna göras lite bättre än min enda tidigare upplevelse av det. (Pirates på C64)

    Ett cowboysarspel kanske inte vore orimligt från vad man såg av demon på E3. Dubbla spön för tömmar, kanske kasta lasso med det ena ibland. :)

    Slädhundsrally?

    Ett entymologispel där man kan ränna runt med en håv i högsta hugg, det kommer bli större än Pokemon!

  • 3
    Jimmy Wilhelmsson
    2009-07-2 klockan 18:24

    Andréas: och hur många kollade på Google för att ens fatta vad du sa? entymologi? Vilka ord du svänger dig med :)

  • 4
    rickard
    2009-07-2 klockan 18:42

    om det kommer till den punkt att alla spel görs med sådana kontroller kommer jag nog att sluta spela.. Vill jag lira tennis eller nått annat sportspel så går jag ut & gör det då de blir samma sak förutom att det nog blir roligare irl.. nej, jag hoppas väldigt mkt på att dom här kontrollerna bara blir en liten sidogrej eller att dom gör så att man kan välja om man ska köra med sån eller vanliga kontroller.

  • 5
    Andréas
    2009-07-2 klockan 19:56

    “Vilka ord du svänger dig med :)”

    Kanske vore bra om jag stavade dom rätt också, så fattar fler iallafall. ;) “Entomologi” ska det givetvis vara. :o

    Finns säkert en mer korrekt term för slädhundsrally med, men jag orkar då inte googla. :)

    Hursomhelst, och på tal om spel. Dagens PSN-skörd var inte tokvass direkt, men man kanske borde kolla in det där numerologispelet? doh!

  • 6
    Jimmy Wilhelmsson
    2009-07-3 klockan 09:10

    Andréas: Så går det när man ska stajla, man blandar ihop allt fint ;)

    En gång i tiden när jag var typ nio så pysslade jag med sånt där fjärilshåvande, förmodligen påhejad av nån lärare. En enda gång i mitt liv har jag i Sverige sett en makaonfjäril, den var gigantisk. Sorry om jag i och med detta adderade till Boken om Onödigt Vetande…

  • 7
    Veckosammanfattning för PS3bloggen.se - 28th June - 4th July 2009 | PS3bloggen.se
    2009-07-5 klockan 00:03

    [...] SEGA hoppar glädjeskutt åt rörelsekontroller Skrivet Thursday, July 2nd, 2009 av Jimmy i kategorin Debatt E3 i år handlade ju en hel del om rörelsekänsliga kontroller och både Sony och Microsoft drog åhörare med sina respektive lösningar. [...]

  • 8
    SEGA avslöjar PS2- och DreamCast-bakåtkompatibilitet? | PS3bloggen.se
    2009-09-22 klockan 13:20

    [...] släppet av den rörelsekänsliga kontrollen under våren 2010 (mars i Japan) och den vet vi ju sedan tidigare att SEGA är mycket intresserade av och vill tydligen ha med till de olympiska spelen i London, [...]