Red Faction Guerrilla: Dubbel XP och ny spellista i helgen

Red Faction: Guerrilla (9/10) är ju ett spel som inte bara har ett mycket stort enspelarläge. Flerspelarlägena är både roliga och nyskapande, och om en vecka eller så släpps ju det andra tilläggspaketet via PSN-butiken. Det läget har ju fokus på multiplayer, som vi skrivit tidigare. Volition och THQ vill fira/öka intresset för det genom att bjuda på en specialare nu i helgen. Det börjar gälla redan idag fredag 11 september och varar fram till och med söndag 13 september.
Dels ska vi som spelar få dubbla XP vid spel, och dels lägger de upp en ny spellista, “Big Boomers“. De dubbla poängen gäller endast när man spelar Big Boomers, dock. Tanken är att ändra upplägget litet, så att fördelarna med att ha spelat mycket inte är så stora.

För att det här ska bli mer förståeligt tänker jag förklara litet mer om hur flerspelarläget funkar. En del av lägena – Anarchy, Team Anarchy, Siege (Dödsmatch, Lagdödsmatch, Lagspel där man river eller försvarar en serie byggnader) – kan man välja specifikt, i övrigt finns spellistor där man anger om man vill spela medelstort/stort antal spelare och sen hamnar man i Capture the Flag, Damage Control, Demolition (Erövra flaggor, Lagspel där man bygger upp/river motståndarsidans baser, Lagspel där en i vardera lag river järnet och resten skyddar rivaren/dödar motståndarnas rivare), eller något av de två andra lagspelen. Man kan även starta specifika spel med sina kompisar/folk man stöter ihop med när man spelar Red Faction: Guerrilla, men jag har hittills mest gått in själv, eller med en kompis och hoppat in i spel. Då har jag tyckt att konceptet att inte välja specifikt spelläge/karta/vapen-/utrustningsuppsättning funkat rätt bra, även om slumpfunktionerna väljer de första kartorna i listorna litet för ofta.

Nu läggs alltså “Big Boomers“-listan till. För att vi som inte levat dygnet runt i spelet ska ha en trevligare första upplevelse har villkor som de nedan lagts till:
- 6 spelare per bana
- man kan inte bilda grupper (när jag hamnat i spel där fyra mycket erfarna spelare samarbetat och jag inte ens hittat på banan har jag inte alltid njutit)
- det blir kortare spelomgångar (5-8 minuter)
- alla rör sig snabbare (120-130 % hastighet)
- alla har mer hälsa, eller läker snabbare
- i en del fall har man oändlig ammunition
- i andra fall finns vapen ute på banorna, och de försvinner inte om man plockar upp ett av dem
- man är “död” kortare tid – 3 sekunder i Anarchy, 7 sekunder i DC/CTF
På spelets officiella webbplats finns det detaljer om upplägget för de olika spellägena och banorna.
Hoppas vi ses ute på banorna. Jag kallar mig Tap10lan där och även om jag inte är bäst, så gillar jag att samarbeta.
Och om ni inte sett den här förut så ger den en trevlig bild av hur det är:
Taggar: DLC, Red Faction: Guerrilla, thq, Volition


