Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Recension: Tony Hawk’s Proving Ground

thpg.JPG

Om man bortser från Tony Hawk’s Project 8 som släpptes i våras så var det senaste spelet i serien som jag egentligen spelade på riktigt Tony Hawk’s Pro Skater 2 till PC. Jag tyckte att det var grymt roligt och spelade det ca 20 timmar i sträck under en hel helg med min barndomskompis.

Tony Hawk’s Proving GroundMina invändningar mot Tony Hawk’s Proving Ground är dock ungefär samma som jag hade med det förra spelet, nämligen att det bara är mer av samma hela tiden. Man bränner omkring i en stor stad och får uppdrag, folk säger att saker är “radical” och “bitchin’” och så ska man skaffa sig respekt bland de andra åkarna. Hela konceptet börjar kännas lite småsegt, särskilt med tanke på att hoppen och grindningarna saknar någon slags verklighetsförankring. Man kan t.ex. grinda ned för ett tågspår i flera hundra meter utan några som helst problem, vilket visserligen är kul… men det känns lite plastigt. Det här är ett spel av den gamla skolan helt enkelt, med nya detaljer och ett mer påkostat utseende.

Tony Hawk’s Proving GroundSjälva skejtandet sköts med diverse knapptryckningar för att utföra olika rörelser, precis som tidigare. En sak som NeverSoft däremot har lyckats med är Nail a Trick-systemet från THP8, som man använder till att sakta ned allt i slow motion och sedan sparka brädan med fötterna för att sätta trick. Det har lagts in som en grundläggande del av spelmekaniken och nu kan man använda funktionen i alla typer av trick. Det blir snyggt, men samtidigt så förtar det den omedelbara actionupplevelsen. Tänk dig att du kollar på en actionfilm där alla actionscener går i slow motion. Det blir lite väl mycket Equilibrium över det hela.

Tony Hawk’s Proving GroundMen man ska inte vara för hård mot THPG heller. I grund och botten så rör det sig om ett skejtingspel i arkadtappning. Det är rätt välproducerat, innehåller mängder av riktiga skateboardåkare och ger en imponerande spellängd. Det känns även som att serien har vuxit till sig lite jämfört med tidigare spel. Staden är lite mörkare och folk är lite mer verklighetstrogna. Och så finns det roliga saker som att spela online, skapa sina egna skateboardparker och spela in egna videor. Det är rätt kul och ger spelet lite mer kött på benen.

Tony Hawk’s Proving GroundMen nu när det faktiskt finns två skateboardserier på marknaden så krävs det lite mer än samma gamla vanliga spel. Jag hoppas att det här kan innebära en nytändning för Tony Hawk-serien, och att Activision och NeverSoft hajar till. För just nu så känns serien omkörd av konkurrenten. Vi får se vad nästa år har att erbjuda.

6/10

  • Share/Bookmark

Taggar: , ,

Relaterade inlägg:

2 svar på “Recension: Tony Hawk’s Proving Ground

  • 1
    RockBell
    2007-11-8 klockan 16:01

    Mycket bra text, diggar dina recensioner.
    Har aldrig varit ett stort fan till “skate-spel” Men det fanns en tid när man fastnade för tony hawk underground 2. Fast jag tror jag hoppar denna.

    gillade sättet du förklara slowmotion där:
    “alla actionscener går i slow motion. Det blir lite väl mycket Equilibrium över det hela.”

    Equilibrium (eller Cubic som några känner till det som) är för övrigt en grymmt bra film :D

  • 2
    Skate 3 | PS3bloggen.se
    2009-09-17 klockan 15:27

    [...] Skate (7/10) så revolutionerade Electronic Arts skategenren som dominerats av Tony Hawk-spelen under många år. Och även om de första spelen i den serien var väldigt underhållande [...]