Recension: Saints Row 2
Saints Row 2 utger sig för att vara en Grand Theft Auto-burgare med extra allt. Extra vulgaritet, extra mycket respektlöshet och extra mycket våld. Betoningen ligger på att röja loss så hårt man kan och bete sig så illa som möjligt, samtidigt som man bygger upp sitt forna gängs rykte och tar över staden Stilwater på nytt. Men i stället för att plagiera det senaste Grand Theft Auto IV så fångar man än en gång på GTA: San Andreas i sitt sikte, med målet att skapa den ultimata gängsimuleringen.
Det kan kanske kännas lite simpelt att ge sig på ett fyra år gammalt spel, men jag kan ändå förstå utvecklaren Volitions skäl till detta, mest för att GTAIV är en alldeles för övermäktig motståndare. Frihetskänslan de är ute efter är däremot uppenbar redan från början, med en uppsjö av valmöjligheter när man skapar sin karaktär. Jag valde prompt att skapa en medelålders och överviktig kvinna med rosa hår och brittisk basröst, och iklädde henne sedan gröna cykelbyxor och en leopardtop så fort tillfälle gavs. Det kändes som en bra start. Eftersom jag tillhör skaran som aldrig ägde en Xbox så har jag inte testat det första Saints Row, så jag har ingen direkt behållning av tidigare skeden i serien. Det spelar dock ingen större roll då ens karaktär helt sonika tar på sig rollen som huvudrollsinnehavare i båda spelen och skriver om historien.
Men när spelet väl börjar så märks det att betoningen helt klart har lagts på allt runt omkring spelet, och där GTA-serien fokuserar på handlingen och innehåller roliga sidomoment så är det själva förströelserna som är det viktigaste i SR2. Man kan basehoppa, kapa bilar och ta folk gisslan, utföra enmansupplopp, delta i biltävlingar och en hel del annat, men problemet för mig är att jag aldrig har tilltalats av sådana sidoförströelser lika mycket som själva grundhandlingen. Och eftersom man i SR2 måste göra sådant för att få respekt (som i sin tur krävs för att få tillgång till uppdragen) så känns det rätt störande. Lägg dessutom till att vissa moment innehåller gott om buggar, som t.ex. tävlingarna som varken innehåller mötande trafik eller går att avbryta (man får köra ned bilen i vattnet eller ta sig i mål bäst man kan om man kört fel).
Det förekommer ganska många buggar, och tillsammans med den minst sagt undermåliga grafiken så känns spelet inte särskilt aktuellt eller tilltalande. Saints Row-spelen är lite som filmerna Scary Movie, alltså en parodi på en satir (Grand Theft Auto-spelen och Scream-filmerna i det här exemplet), vilket inte är särskilt fyndigt alls. Men det innebär inte alls att Saints Row 2 är ett dåligt spel. Här finns nämligen gott om starka spelögonblick, som t.ex. möjligheten att spela genom själva spelet online med en kompis, de olika svårighetsgraderna, röstskådespeleriet och att ens eget utseende dyker upp både i mellansekvenser och runt om i staden, allt eftersom man tar över den på nytt. Volition har dessutom inspirerats av vårens storspel genom att lägga in GPS i alla bilar och kommentarer om ens framfart på radiostationerna (som dessvärre har alldeles för få låtar).
Styrningen känns tajt och följsam, men den överdrivna fysiken och gravitationen är bara bra när man inte vill flyga all världens väg när man krockar med sin bil. I andra sammanhang känns den dock lite fånig, och när jag väl har skjutit ihjäl min femhundrade polis och vant mig vid att folk studsar av min motorhuv till höger och vänster när man bränner fram på trottoaren så slutar jag tyvärr att bry mig. Det blir lite som att Saints Row 2 parodiserar sig själv ibland. Det blir lite för grovt för att vara smart och folk är lite för själlösa för att man ska känna någon som helst sympati för dem, något som blir ett problem när det både rör sig om huvudpersonerna och de rivaliserande gängen. Att tjäna ihop respekt, utkämpa gängkrig, utstå sexistiska och rasistiska skämt känns faktiskt sådär om jag ska vara ärlig, och att dessutom behöva göra det med kantiga polygoner och hackig bilduppdatering gör det svårt att uppskatta Saints Row 2 från början till slut. Däremot så är det en helt okej förströelse, så länge man inte bryr sig särskilt mycket.
6/10
Taggar: saints row 2, thq









2008-10-22 klockan 11:40
“där GTA-serien fokuserar på handlingen och innehåller roliga sidomoment så är det själva förströelserna som är det viktigaste i SR2″
Har jag missat något i GTA: IV. Just det spelet saknade totalt sidomoment (yaay köra taxi), eller syftar du på tidigare spel?
Jag håller verkligen inte med om betyget till det här spelet då det är mycket roligare (inte bättre gjort) än GTA IV, men det är sällan jag håller mer recensenter.
2008-10-22 klockan 11:59
Tänkte mest på taxikörandet, dejtandet, bowlingen, krogrundorna, bilstölderna och tävlingsloppen.
2008-10-22 klockan 12:13
I tidigare GTA kunde man ju som sagt knäcka extra som taxi chafför, brandman, ambulans förare eller polis. Dom sido “uppdragen” var väl sådär….
Kompis/flickvänns grejen i GTA4 känns nästan jobbig då dom ringer och vill göra något helt onödigt i tid och otid fast man har 100% respekt och 100% “like you”.
2008-10-22 klockan 12:14
Ja håller med din recension.. Spelade det hos en kompis.. blev inte alls imponerad =/ Inget köp från mig.
2008-10-22 klockan 12:43
jag spelar det på min 360 och måste säga att jag inte alls håller med om betyget… GTA IV är snyggt men förutom storyn var det inte massor att göra direkt, och faktiskt att folk ringde o ville göra saker hela tiden blev rätt stressande :D MEN jag älskade ändå GTA IV och det är ett 9 eller 10 spel för mig.. Saints Row är inte lika snyggt och storyn är kanske lite tunn men allt man kan göra känns roligare… Om man tagit det bästa från SR2 och GTA IV och gjort dem till ett spel hade det varit härligt :D
Slutsatsen är då att jag tycker om spelen fast på helt olika sätt.. ett klart värt köp och för mig 8 eller 9 i betyg det beror på hur handlingen fortsätter…
2008-10-22 klockan 15:57
Jaaaag älskar det, jag har alltid älskat San andreas, och detta spelet är som “San andreas på steroider” som Petter på GR så fint uttryckte det… ne mnu ska jag lira lite Saints Row 2
2008-10-22 klockan 21:56
GPS i bilarna fanns i det första SR så det är inte Gta IV som var först med det minsan..
2009-04-7 klockan 11:17
Jag håller nästan inte med om nånting i din recension. Ja menar, det är inte särkilt fult, ja har aldrig varit med om en bugg och vilka rasistiska skämt menar du? Ja tyckte annars att det var lite overkligt lite rasism, om man nu ser på hur skitvärlden vi lever i är… :P
2009-05-18 klockan 23:34
Jag har spelat spelet och när man har klarat det står det att det bara är 62% avklarat.
Undrar hur man gör för att klara 100%?