Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Recension: LEGO Batman: The Videogame

Efter att ha besegrat den mörka sidan i en galax långt, långt borta och pysslat med skattjakter så är det dags för utvecklarna Traveller’s Tales att ta gå vidare till Gotham City för att ta sig an Batman i legostil. Istället för att använda sig av den gravallvarliga Nolan-versionen av Batman återvänder man till seriens rötter, mer specifikt tv-serien som gjordes under 60-talet. För mig är det ett självklart val med tanke på skämtlynnet i de tidigare legospelen, så var beredd på töntig humor, stor underhållning och 100 % charm.

Premissen lyder som följer; Ett gäng skurkar har lyckats rymma från mentalsjukhuset Arkham Asylum, och det är upp till Batman och Robin att lyckas ta fast dem med hjälp av en hel drös med coola prylar. Spelet består av hela 30 stycken banor (fler än Lego Indiana Jones, färre än Lego Star Wars) med bossar såsom Gåtan, Pingvinen, Jokern och Gordon. Nu tror kanske de flesta att jag har skrivit fel i och med införandet av Gothams polischef, men det är faktiskt så att hälften av banorna görs med skurkarna i huvudrollen. Handlingsmässigt hänger dock allt ihop, där skurkbanorna är en slags föregångare till huvudäventyret. Du kan själv välja vad du vill börja med, fast jag råder att man börjar med Batman-delen då speldesignen tydligt visar att man får ut allra störst behållning på detta sätt.

I tidigare Lego-spel har man förlitat sig på spelfilmer som bakgrund till allt, men denna gång rör det sig om helt nya miljöer och handlingar. Mitt första intryck är att det genast måste bli mycket sämre eftersom man inte har någon tydlig nostalgiflört, dock visar det sig att det helt klart räcker med att man har sett några avsnitt av den äldre tv-serien (och långfilmen från 1966 naturligtvis) för att man ska le igenkännande av humorn som visas. Banorna är lika kreativa och välgjorda som tidigare. Just när man kanske blir lite halvless på banupplägget kastas man in i en bil, båt eller ett flygplan, allt för att variera upplevelsen. Min favorit är nog ändå när man får köra Batmobile, även om det inte är helt fel att lite senare få bemanna Pingvinens ubåt.

Som vanligt finns det en hel del att göra även när man har kört genom samtliga banor. Jag själv är för närvarande på strax över 80 %, och det blir inte att sluta förrän alla power bricks, canisters och pengar är insamlade. Det om något är ett tecken på att LEGO Batman: The Videogame är ett synnerligt välgjort lir av högsta klass. Tyvärr finns det dock småsaker som jag stör mig på. AI:n är fortfarande bristfällig, om inte värre än någonsin i denna upplaga. Kör man co-op hela tiden försvinner detta problem, men eftersom man fortfarande inte har gjort det möjligt att köra det online sänker det mitt helhetsintryck. Detta är i min bok en ganska stor sak, fast trots detta tycker jag ändå att underhållningsfaktorn är gigantisk.

En del kommer säkert tycka att det är samma sak en gång till eftersom upplägget är identiskt med de tidigare spelen, men jag njuter fortfarande av den härligt töntade humorn tillsammans med den snygga ytan (ja, grafiken har putsats till en hel del), alla genomtänkta banor och de utsökta karaktärerna, även om jag saknar Ra’s Al Ghul. Frågan är vilka filmer som ska legofieras härnäst? Jag håller tummarna för Alien-rullarna.

8/10

PS3bloggen.se indexeras på Metacritic

  • Share/Bookmark

Taggar: , ,

Relaterade inlägg:

16 svar på “Recension: LEGO Batman: The Videogame