Recension: Killzone 2

Efter över tre års lång väntan är det äntligen dags att få spela Killzone 2 – ett högprofilsspel vars innebörd för PlayStation 3 inte kan underskattas. Diskussionerna om dess roll som PS3:ans räddare har pågått en längre tid, och vi på PS3bloggen.se har hårdtestat det under en längre tid nu, först i Roberts betatest av onlinelägena och sedan mitt förhandstest av enspelarläget. Under den senaste månaden har jag kört den färdiga recensionkoden, och nu får vi äntligen publicera vår recension av ett av de viktigaste spelen till systemet.
Killzone 2 utspelas efter händelserna i Killzone till PS2 och sedan Killzone: Liberation till PSP och handlar om ISA-truppernas motangrepp mot Helghast-styrkorna och deras överbefälhavare Visari. I rollen som soldaten Sev och de andra solderna i Alpha-gruppen (de datorstyrda medtrupperna Rico, Garza och Natko) försöker man överleva den till synes misslyckade invasionen av planeten Helghan, som för övrigt är ett alldeles utmärkt slagfält, med allt från nedgångna städer och ödelagda ökenlandskap till ståtliga byggnader och karga industriområden.
Rent inledningsmässigt så märker man att det har gjorts en hel del positiva förändringar sedan jag fick köra koden från oktober, och de rör allra främst det grafiska planet. Spelet är nämligen helt galet snyggt. Ljuseffekterna och skuggorna har fått ett helt nytt djup sedan sist, och om man bortser från ett par mindre fadäser (som taktikern Evelyns ansikte genom hela spelet) så är allt av högsta kvalitet. Guerrilla Games må kanske inte ha uppnått originaltrailerns kvaliteter, men de ligger inte långt ifrån den, något de helt klart ska ha en eloge för. De grafiska kvaliteterna genomsyrar hela spelet och så gott som allt man ser är av högsta kvalitet, och ibland blir man helt hänförd när en grafisk effekt visar vad spelmotorn går för. Ett utmärkt sådant exempel är på ökennivån på Tharsis, där jag med ett välplacerat skott sprängde en tunna bredvid en Helghast-prickskytt. Han täcktes med elden från explosionen, varpå eldlågorna som steg upp från hans kropp fångades upp av den starka vinden och fladdrade i sidled med en imponerande slumpmässighet som kändes helt trovärdig. Och så var det helt hänförande vackert också.
Själva kampanjläget går endast att spela med en spelare, något som faktiskt kan ses som den absolut största nackdelen i Killzone 2. I och med att man ständigt åtföljs av andra soldater – och det milda faktum att så gott som alla andra skjutspel i samma kaliber har ett samarbetsläge – så känns det lite trist att man inte kan spela med en vän. Annars så finns det inte särskilt mycket att klaga på; handlingen är tillräckligt välskriven för att man ska kämpa vidare, röstskådespeleriet är riktigt bra och man har sällan en lugn stund. Det känns som att man är med i en ruggigt maffig actionfilm, och inspiration har helt klart tagits från några av de bättre scifi-actionrullarna där ute, som Aliens och Starship Troopers.
Stämningen blir inte sämre av den imponerande ljudbilden, och med ett surroundsystem så känns det som att man befinner sig mitt i de kaotiska striderna. Det vanliga skjutandet avlöses titt som tätt med varierade händelser, som fordonsstrider, halvintressanta (men rejält maffiga) bossar och en attack mot en Helghan-bas iklädd ett tungt exoskelett i sann mecha-anda. Och tyngden är något som känns av överallt, från den gedigna fysikmotorn som får nedskjutna kroppar att kännas obehagligt verkliga till hur det känns när man försöker springa fram över ett framrusande tåg med vinden som trycker en bakåt. Det blir en lätt panikartad stämning när tågets ljud och den tjutande vinden slår ut en stor del av allt annat ljud då man springer fram iförd full krigsmundering med sitt gevär under armen.
Man kan alltid bära ett vapen, utöver den permanenta pistolen med obegränsad ammunition och ett antal olika handgranater, och det gäller att välja rätt och hitta sin favorit. Standardgeväret hos ISA-styrkorna är förvånansvärt gedigen, men det finns en del andra favoriter, som spikpistolen och det otroligt läckra och vrålstarka elgeväret. Striderna är dock lite för hektiska för att prickskyttegeväret ska fungera särskilt bra, men granatgeväret och eldkastaren bådar för brutala strider, även om deras grovhuggna eldstyrka mer går ut på att man offrar precision till förmån för att snyggt tillintetgöra fienden. De välgjorda omladdningsanimationerna imponerar, även om de i vissa fall är så långa att man hellre skulle kasta ifrån sig vapnet och bara använda pistolen i stället.
Rent spelmässigt så kännetecknas striderna av ett tempo som premierar taktiskt tänkande framför att kuta och skjuta. Helghast-trupperna är otroligt imposanta som fiender, med sina glödande ögon och uppenbart ondskefulla uppsyn, och deras krigsherre Radec har en nästan Darth Vader-liknande pondus. Ärligt talat så skulle jag faktiskt hellre spela som dem än de sportfåniga machotyperna i ISA-armén, och utvecklarna har faktiskt skapat en allierad styrka som känns rätt skrikig och osympatisk. Parallellerna till dagens krig känns inte särskilt långt borta, men Guerrilla Games lyckas i alla fall hålla sig inom ramen för vad som känns rimligt, och handlingen stör inte utan lyckas faktiskt tygla den bombastiska berättelsen nästan ända fram till slutet. Om man har kört skjutspel tidigare kan man gärna gå på en lite högre svårighetsgrad redan från början för en mer utmanande upplevelse, då det får fienden att skärpa till sig. Den högsta av dem alla är dock infernaliskt hård, men det är ändå tillfredsställande att sänka tempot en aning och tänka över sina attacker.
Flerspelardelen är otroligt väl utvecklad, och det märks att Guerrilla Games har velat ta upp kampen med andra skjutspel på marknaden. Utöver de vanliga striderna för upp till 32 spelare online så kan man köra flera anpassningsbara lägen, där målen ändras kontinuerligt under spelets gång, något som skapar ett rejält flöde i matcherna och håller intresset uppe. Ens karaktär ökar även i nivå på olika sätt (se hela onlinerankningskartan här nedan), så att man t.ex. kan få tillgång till nya vapen, bli specialist på att återuppliva lagkamrater eller kalla in luftunderstöd. Det går dessutom att spela med bottar, något som har varit otroligt lärorikt för mig när jag velat lära mig kartorna. Den artificiella intelligensen imponerar, och de datorstyrda soldaterna följer faktiskt spelreglerna och anpassar sig efter vilka uppdrag som är aktiva för tillfället. Det finns med andra ord goda förutsättningar för att Killzone 2 ska få en levande och långvarig onlinegemenskap, även om det givetvis aldrig finns garantier för sådant. Det ska bli intressant att se hur det ser ut på servrarna i vår.
Det är alltid lite knepigt när man ska sätta betyg, särskilt när man ligger i de översta skikten. Å ena sidan så har spelet vissa brister (som visserligen alla spel har), som avsaknaden av ett samarbetsläge, de temposänkande laddningssekvenserna som dyker upp lite varstans samt vissa onödiga element – som att första hjälpen-prylens användningsområde enbart känns som en brygga till flerspelardelen. Men det går inte att förneka att spelet har brutit oerhört mycket ny mark, både vad gäller grafiken och hur ett skjutspel fungerar. Sättet att hantera hur man tar skydd i förstapersonsperspektiv är till exempel intuitivt och perfekt genomfört, och miljöerna härjas av de pågående striderna på ett sätt som kunde vara taget från lobbyscenen i den första Matrix-filmen.
Saken är den att Killzone 2 är det i särklass bästa skjutspelet till PlayStation 3 och ingen actionälskare bör missa detta storverk.
10/10
Killzone 2 släpps i Sverige den 25 februari 2009. Recensionen publicerades urpsrungligen den 31 januari 2009, men visas ibland på förstasidan så att fler personer får tillfälle att läsa den.
Taggar: Guerrilla Games, killzone 2, nordisk film









2009-02-1 klockan 00:01
Känns som alla ps3ägare kommer skaffa detta ganska fort!
2009-02-1 klockan 00:56
Jag tycker man ska särskilja på ett mp betyg och ett singelplayer betyg
2009-02-1 klockan 01:10
grafiken och kontrollen verkar grymt men historien låter sucks.vi får se om man orkar och spela klart den eller hoppa över till MP istället.
2009-02-1 klockan 01:11
historien???
2009-02-1 klockan 02:59
Cybershr0om: Det kan du räkna med
2009-02-1 klockan 04:49
X360 = Killzowned
seriously BOTS stop posting
2009-02-1 klockan 07:41
Er recension har nått ända till “News for Games”:
http://n4g.com/ps3/News-269033.aspx
2009-02-1 klockan 08:00
Tack för recension.
Dock saknar jag en längre utläggning om hur kontrollen fungerar. Speltypen brukar ju liras med mus, hur funkar det här med sixxaxis?
2009-02-1 klockan 11:05
Jag gillade inte ettan, så jag väntar nog med att köpa tills jag spelet demot.
2009-02-1 klockan 11:17
Man köper ju spelet för sp, men det är ingen nackdel att mp verkar bli grymt.
2009-02-1 klockan 11:19
Detta är ett givet köp. Älskade CoD4 och det var min första shooter. Är inte särskilt duktig på CoD4 men ser fram emot KZ2 grymt mycket. CoD4 blir ett av mina inbyten för det är inte lönt att behålla det när detta spel kommer. CoD4 kommer nog förlora många onlinespelare på att KZ2 släpps.
2009-02-1 klockan 11:42
Mår mest illa över att GTA4 kommer toppa listan på metacritic oavsett :(
http://www.metacritic.com/games/ps3/
2009-02-1 klockan 12:32
Khamsin, det var trevligt att se. Ännu roligare är det att läsa dom kommentarer som ifrågasätter Tobys betyg. Glöm ALDRIG att våra betyg är högst subjektiva och de skrivs inte för att blidka den stora massan. Ett betyg ska alltid ses som en riktlinje när ni själva ska bestämma er! Och Toby har väl bevisat att han är trovärdig sen länge? Förövrigt spånar jag lite på ett nytt sätt att betygsätta spel här på PS3Bloggen. Vi får se hur det blir i framtiden. :)
2009-02-1 klockan 12:33
Förövrigt ska jag införskaffa det så fort jag är klar med Fallout 3. ;)
2009-02-1 klockan 17:30
Här är den klassiska Adolf-filmen fast med killzone :)
se.youtube.com/watch?v=TIFNMva56Wo&eurl
2009-02-1 klockan 22:17
Redan förbeställt! Tack för bra recension!
2009-02-1 klockan 23:28
Samarbetsläge saknas också från Call of Duty 4, så jag ser det som en “would be nice, but not mandatory feature”. Hoppas vi får KZ2 demo till PSN Store strax.
2009-02-1 klockan 23:49
@ Chris: många resonerar nog tvärt om däribland jag man har väldigt många fler timmar att avnjuta online med ett riktigt bra spel 30dygn med cod4 tex ger bra valuta för pengarna det närmar sig 50 öre i timmen
2009-02-2 klockan 13:44
[...] Nu när vi äntligen fått publicera vår recension av Killzone 2 så kan hajpen sätta igång på allvar! Och enligt Videogamer så kommer dessutom demoversionen av spelet att släppas på PlayStation Store den 5 februari, alltså redan nu på torsdag! [...]
2009-02-2 klockan 17:18
[...] *New Gamingheaven.net – 9.6/10 – http://www.gamingheaven.net/gamingreviews.php?reviewid=702 *New PSbloggen (Sweden) - 10/10 – http://www.ps3bloggen.se/spel/recension-killzone-2 [...]
2009-02-3 klockan 01:08
Hur kan man jämföra Killzone med Starship Troopers, Alien och Matrix? Helt annorlunda saker förutom att det är Science fiction. Och vem bryr sig om flerspelarläge i en shooter numera, rätt så meningslöst. Det viktigare är multiplayerläget online samt tillsammans med polare. Och där har Killzone gjort nåt så grymt och lagt in möjligheten med bottar, faboulus.
Kommer bli så jävla bra.
2009-02-5 klockan 09:15
[...] är bara för rolig för att missa. I avsnittet svarar han på kommentarer om hans recension av Killzone 2 (du kan läsa vår recension här), och jag tycker verkligen att han lyckas sätta huvudet på spiken när det gäller såna här [...]
2009-02-5 klockan 23:12
Rickard: Jag skulle gärna se fler coop-spel, särskilt som PS3-spelen så ofta har problem med röstkommunikation mellan spelare i multiplay…
2009-02-8 klockan 08:36
Don´t cry, we have a PS3!
2009-02-8 klockan 21:59
Håller med franjo, flerspelarläge är i min mening det roligaste! Var väl en av de stora anledningarna till varför jag var/är ett så stort Nintendo fan, där det nästan alltid finns flerspelarläge.
Nu äger jag bara en PS3:a men det beror på att spelutbudet till Wii känns ganska tunt och jag gillar inte xbox även om det säkert är en skitbra konsol.
Men min mening var iaf mer flerspelarläge åt folket!
2009-02-9 klockan 02:01
Cod 4 är för bra för att jämföras med detta. Iaf min åsikt efter att ha kört demot. Heeelknas med kontrollerna.
2009-02-9 klockan 15:05
[...] att det är smartast att hålla sig i någorlunda nära framtid vad gäller story-berättande. Killzone 2 (10/10) har ju ändå gett oss den biten om man nu är sugen på det. Call of Duty 4: Modern Warfare (9/10) [...]
2009-02-17 klockan 11:05
[...] har precis publicerat den första tv-reklamen för Killzone 2 (läs recensionen här) som kommer att börja visas inom kort. Hoppas att de kommer med en mer maffig sådan snart [...]
2009-02-22 klockan 23:37
[...] gameplay, intelligent AI and imposing enemies. You don’t want to miss this game. Så skriver PS3Bloggen i sin recension av Killzone II och de är bara en i mängden som lovordar detta FPS. Fler [...]
2009-02-23 klockan 08:20
[...] på onsdag så släpps äntligen Killzone 2 (läs vår recension här om ni mot all förmodan missat det), och vi får även ett Killzone 2-paket med en 80 GB PlayStation 3 och spelet för alla som [...]
2009-02-23 klockan 12:03
[...] har visat både den amerikanska och den tidiga europeiska reklamfilmen för Killzone 2, och nu har ThreeSpeech presenterat den fullständiga tv-reklamen för [...]
2009-02-27 klockan 16:16
[...] har ju Killzone 2 äntligen släppts runt om i världen, och vi är ju givetvis väldigt nyfikna på att se om ni [...]
2009-03-5 klockan 09:51
[...] IV etta på topplistan för alla plattformar, och denna vecka är det dags för den nya stjärnan Killzone 2 (10/10) att ta över den rollen. Tjong, rätt in på förstaplatsen, alla [...]
2009-03-9 klockan 14:06
[...] publik trots den stora konkurrensen från actiontitlar som Call of Duty: World at War (7/10) och Killzone 2 (10/10). De som aldrig har spelat originalet (jag är en av dem!) kanske vill veta vad man har att se fram [...]
2009-04-11 klockan 12:32
[...] har gått några månader sedan jag klarade Killzone 2 (10/10). Dessvärre så har det varit tunnsått med onlinespelande för min del, mest på grund av att jag [...]
2009-04-16 klockan 10:01
[...] Killzone 2 (10/10) [...]
2009-04-20 klockan 14:05
[...] väl passa på att göra den där viktiga grejen ni inte fått för er att göra än, på grund av Killzone 2 (10/10) eller nåt annat “hinder”. Det spekuleras förresten friskt om att det just är Killzone [...]
2009-04-21 klockan 14:00
[...] favorit-fps, Killzone 2 (10/10), har fått en välbehövlig patch med massvis av nyheter. Bortsett från det vanliga fixandet av [...]
2009-04-23 klockan 10:55
[...] Killzone 2 (10/10) [...]
2009-04-30 klockan 20:13
[...] mer flyt än vad vi har. Något positivt är i alla fall att vi får lite DLC-material till spelen Killzone 2 (10/10), Little Big Planet (10/10), Burnout Paradise (9/10), Sonic Unleashed (4/10) och Need For Speed: [...]
2009-05-15 klockan 18:11
Killzone 2 = Bra skit!
2009-06-15 klockan 11:07
[...] Nu är det dags. PS3bloggens spelkvällar rasar vidare och trotsar sol, regn och övriga familjemedlemmar som vill se på tv. I morgon tisdag den 16 juni kl. 21-23 brakar vi samman i spelet Killzone 2 (10/10). [...]
2009-08-27 klockan 15:31
[...] du en av dem som spenderar många timmar online i Killzone 2 (10/10)? Tycker du Playstation Home är en trevlig funktion, men inte gett det mycket tid? Tycker du om att [...]
2009-09-14 klockan 11:50
[...] fyra spelen är; Motorstorm: Pacific Rift (7/10), Resistance 2 (8/10), Killzone 2 (10/10) och Metal Gear Solid 4 (10/10), så det finns en hel del fina spelupplevelser att få här. [...]
2009-09-15 klockan 15:23
[...] Killzone 2 (10/10) Citat: Emperor Scolar Visari [...]
2009-09-28 klockan 17:05
[...] vanligt kör vi på tisdagar om inget oförutsett händer. Denna tisdag den 29 september kör vi Killzone 2 (10/10) – en gammal klassiker, inte minst för att vår klan [PS3b] faktiskt börjar vinna lite [...]
2009-11-10 klockan 14:31
[...] efter ett uttalande från SCEE i detta nu. Vad tycker ni själva? Har den värsta hysterin kring Killzone 2 (10/10) hysterin hunnit lägga sig eller är ni sugna på en uppföljare inom den närmsta [...]
2009-11-22 klockan 19:50
[...] om vad ni ville spela på vår spelkväll. Vinnaren blev Uncharted 2 (10/10) med 39% före Killzone 2 (10/10) med [...]
2009-11-25 klockan 13:00
[...] du inte leta fram ett gammalt exemplar av Killzone till PS2, utan det är förstås uppföljaren Killzone 2 (10/10) som får den extra [...]
2010-01-19 klockan 15:50
[...] 3. Killzone 2 (10/10) är inte ens ett år gammalt, men uppföljaren verkar trots detta vara en bra bit kommen i [...]
2010-02-2 klockan 15:24
[...] 3-exklusiva spelen på listan över nominerade hittar vi bl.a. Uncharted 2: Among Thieves (10/10), Killzone 2 (10/10) och Ratchet & Clank: A Crack in Time [...]