Recension: Digger HD

På pappret: Nyversion av ett original från 1983 som förmodligen bara attraherar äldre spelare.
I verkligheten: Ett perfekt exempel på hur en nyversion ska se ut, men är det värt 90 kronor?
Pris: 90 kr på PlayStation Store – ute nu!

Digger HD är en riktigt bra nyversion av originalet från 1983 av främst två anledningar; dels så 1) fokuserar Creat Studios på att hotta upp både grafik och musik – men framförallt AI:n, vilket i praktiken leder till ett helt nytt spel. Men samtidigt 2) bjuder utvecklaren oss också på hela originalspelet så att vi både nostalgiskt/historiskt kan jämföra men också få en inblick i hur spelens utveckling under 25 år gått till. Om alla nyversioner till PSN bjudit på samma två ingredienser hade de nästan samtliga varit värda att köpa, enligt mig.
Digger är lika enkelt som genialt – en sjukt sliten fras, men det gäller faktiskt ganska många spel från tidigt 80-tal. Du spelar en liten grävmaskin som ska hitta ädelstenar i marken. Det vore ju ganska enkelt om inte ett antal baddies vill hindra dig från att göra det. I den aspekten är Digger HD inte helt olikt klassiska Pac Man (eller den som minns Mr. Do) som istället för ädelstenar käkar piller, men i övrigt är spelmekaniken samma. Det som ger Digger HD ytterligare en dimension är att du själv gräver gångarna – och i detta värv måste du tänka till eftersom fienderna som jagar dig inte kan gräva egna gångar (oftast) utan använder de du precis grävt. Om du bara tar dig fram hur som helst kommer du alltså att göra det lättare för fienderna att följa efter dig.
Förutom ädelstenar och fiender är banorna utrustade med lite pengasäckar här och där. En pengasäck kan puttas framåt och om du gräver bort marken under den så faller den och går sönder, varpå du (eller en fiende) kan ta innehållet för mer poäng. När säcken väl faller är den en dödsfälla som kan användas för att krossa dina fiender men den kan potentiellt också krossa dig själv så de ska användas med viss försiktighet. Slutligen har din grävmaskin även en puffra längst fram med ett (1) skott du kan använda för att döda en fiende. Detta skott laddas om efter ett tag så att du kan använda det som sista livlinan flera gånger. That’s about it – det är Digger HD. Och det är både kul och svårt.

Den som spelar originalspelet inser snabbt att AI:n bland fienderna är rejält upphottad. Dels försöker de förutse vad du ska göra men dels försöker de även överraska dig med sina specialförmågor. En del har en boost som skjuter dem framåt snabbare och andra kan helt plötsligt överraska med att faktiskt gräva sig fram de också. Det som driver Digger HD framåt är det klassiska “bara en bana till”-syndromet som fick morsan min att gå i taket när jag som tioåring fortfarande inte hade lagt mig fast klockan närmade sig 23. Eftersom sambon lägger sig vid 21.30 finns det i dag ingen som kan axla samma mantel så nuförtiden är morgondagen för det mesta körd.
Digger HD har både enspelarläge och tvåspelarläge - både i arkad- och överlevnadsläget, vilket är suveränt. Det man kan diskutera är om det verkligen är värt 90 kronor för en bredare publik. Om du vet att du älskar spel av detta slag så är det en enkel peng att lägga upp. Om du däremot inte har en aning om ifall du gillar Digger HD eller inte, så är det kanske inte värt det. En nyversion blir ju sällan bättre än vad originalet är – och det enda jag kan lova är att om du spelat Digger, Pac Man, Mr. Do eller liknande – och gillar dem – så kommer du att gilla Digger HD. Hade det kostat 45 pix hade det varit en solklar åtta – nu är det en stark sjua.
Hursomhelst så är det så här en nyversion på PSN ska se ut.
7/10
Taggar: Creat Studios, Digger HD, Mr. Do, Pac Man




2010-02-18 klockan 15:43
[...] Tyvärr känner jag mig rätt krasslig idag och tänkte bädda ned mig med Final Fantasy XIII och mandelbiskvier. Men uppdateringarna bör jag också hinna med. Vi ska ju få den senaste Assassin’s Creed II-expansionen idag, och ett demo på Digger HD (7/10). [...]