Recension: Call of Duty: World at War
När Activision (numera Activision Blizzard) anlitade Infinity Ward till att göra ett FPS som utspelas under andra världskriget trodde man knappast att det skulle bli en av de allra mest populära spelserierna genom tiderna. Nu är det dags för den femte i ordningen, och det är Treyarch som denna gång får äran att skapa ett grymt krigs-fps. Detta är dock inte utan kontrovers eftersom rösterna blev högljudda om att man ska återgå till det andra världskriget efter att Infinity Ward gjorde ett som utspelas inom en snar framtid (Modern Combat – 9/10). De flesta inklusive mig själv tycker att det börjar bli lite väl mycket på just detta tema. Snälla, ta vilket annat krig som helst, men inte detta. Förhoppningsvis har man lyckats göra något nytt av det hela och kanske tar med strider som inte har blivit uttjatade. Svaret får ni nedan.
Vi får följa med två stycken olika personer, den amerikanska soldaten Miller och den sovjetiska soldaten Dimitri Petrenko. Den förstnämnde slåss tillsammans med landets marinkår i Japan där slutuppdraget är att storma Shuri Castle i Okinawa, medan den andra kämpar med landsfränder i Tyskland där man ska hämnas för fallna kamrater genom att storma nazisternas hjärta, Berlin. Den som är uppmärksam kommer att känna igen från både Kiefer Sutherland och Gary Oldman som gestaltar huvudkaraktärernas mentorer. Som ni förstår genom att läsa detta kan man knappast förvänta sig en mer nyanserad bild av krig, utan allt är så pass subjektivt som det bara kan bli. Kan man släppa detta har man ett bra krigsspel framför sig.
Allt börjar riktigt intensivt när man i rollen som Miller räddas av marinkåren, för direkt man har klarnat till är det attack som gäller, vilket inte blir speciellt lugnt då japanerna har en förmåga att gömma sig i gräset och helt plötsligt rusa mot dig med bajonetten riktad mot din kropp. Just denna intensitet är helt klart det bästa i Call of Duty: World at War. Tro mig, det blir inte många lugna stunder. Värst blir det naturligtvis i kampanjernas slutfaser där man ska förstöra fiendernas hembaser. Lite fler bra detaljer är exempelvis attackhundarna (skapar en otrolig stress på grund av deras snabbhet och storlek) och det maffiga ljudet (dina grannar kan säkert riktigt sura ifall du kör för hög volym – tur att man själv bor i en nyare och välisolerad lägenhet).
Ni som är oroliga över att onlinedelen ska vara ungefär som i trean kan redan nu lugna ner er, man har tagit efter Call of Duty 4: Modern Warfare helt och hållet med dess rankingsystem. Det fungerar med andra ord riktigt bra, och du behöver aldrig bli orolig över att inte hitta några att spela med. I snitt var det ungefär 100 000 som lirade samtidigt, så den biten är inga problem. Utöver vanligt multiplayer kan du köra co-operative med upp till tre andra personer samtidigt, där man tar sig an något av uppdragen som finns. Du kan välja att köra på som vanligt eller tävla om vem som får flest poäng, men måste jag välja en favorit får det blir något helt annat. Efter att du har klarat av båda kampanjer låser du nämligen upp något som kallas för Nazi Zombies där du med tre andra kämpar för att överleva i ett litet skjul som attackeras av zombier som vill käka upp din hjärna. Vill du skapa en ordentlig panikkänsla ska du testa att lira det helt själv. Vid rond fyra är det ett så pass stort tryck att du inte riktigt vet om du ska försöka skaffa mer ammunition, skjuta zombier eller försöka stärka upp skydden vid ingångarna. Bara det här momentet gör att spelets betyg höjs med ett snäpp.
Tyvärr finns det också störande saker utöver avsaknaden av en mer nyanserad bild och det uttjatade temat, nämligen klyschiga repliker som stundtals lockar fram mer skratt än inlevelse, ryssarnas mer primitiva framställning i jämförelse med amerikanarna, och framför allt den torftiga elden som bleknar i jämförelse med Far Cry 2. Fördelarna är dock betydligt fler än de negativa, så trots att förhandssnacket har handlat mycket om att Treyarch förstör Infinity Wards momentum från fyran, tycker jag att Call of Duty: World at War är ett kul krigsspel som helt klart är värt att införskaffas, i alla fall för att kunna lira Nazi Zombies.
7/10
Taggar: activision, call of duty: world at war, treyarch








2008-11-24 klockan 23:04
det där nazi zombie verkligen har tagit ifrån gears of war horde. annars tycker jag spelet flyter på bra, men 2 världskrigs spelet är inte min smak. håller mig hellre till gears of war 2 horde.
2008-11-25 klockan 00:37
Liite snålt med en 7a tkr jag iaf. Men det kan ju bero på att cod2, cod4, & cod5 är dom bästa skjutspelen enligt mig..! :D
2008-11-25 klockan 00:38
usch.. andra världskriget uppspelat för minst 144:e gången för mycket. och tröttsamma fjun från Amerika lär sig att frasen “vi räddade er från att tala tyska” vilket i 99 fall av 100 förmodligen inte ens var sant för deras farfar, kan upprepas vad saken än gäller.
kanske kan nån utvecklare tar sig an Dansk-Svenska kriget så vi också kan ge de där usla rödkorvsgubbarna på nöten varje år. och eftersom detta blev hyfsat oavgjort kan det ju även säljas i Danmark och Norge utan att nån måste känna sig obekväm eller att utgången borde vara uppenbar. :)
2008-11-25 klockan 07:58
Min stora skepsis runt det här spelet beror endast på att det är samma klantskallar som gjorde CoD 3 som var ett riktigt ruttet spel. Men jag får hoppas på att de lärt sig en läxa.
2008-11-25 klockan 08:12
Bra idé Andreas! Apropå danskar
http://www.sr.se/webbradio/include/player.asp?type=db&Id=1002349&MiniPlayer=&BroadcastDate=&IsBlock=&preview=
/Paul
2008-11-25 klockan 08:42
Modern warfare är snäppet bättre efter att ha spenderat ett tiotal timmar online i world at war. Men det kommer inte långt efter..
2008-11-25 klockan 09:04
Håller med, WWII känns lite tjatigt nu. Skulle spunnit vidare på 4an och valt ett åtminstone lite modernare krig. Finns ju ett gäng! Korea, Vietnam, Irak, Afghanistan. Hade kunnat bli hur fränt som helst!
PS Korrekturläsning? DS
2008-11-26 klockan 12:07
[...] Call of Duty: World at War till PS3. [...]
2008-11-27 klockan 11:00
[...] Call of Duty: World at War (7/10) [...]
2009-02-7 klockan 13:09
COD WaW är sexigt som en kuk
2009-03-9 klockan 14:01
[...] som förhoppningsvis ska hitta någon publik trots den stora konkurrensen från actiontitlar som Call of Duty: World at War (7/10) och Killzone 2 (10/10). De som aldrig har spelat originalet (jag är en av dem!) kanske vill veta [...]
2009-03-31 klockan 16:02
[...] torsdags så släpptes det första kartpaketet (Map Pack 1) till Call of Duty: World at War (7/10), och vi på PS3bloggen.se har hela sexton paket att tävla ut bland er läsare (värde: 90 kr/st). [...]
2009-07-21 klockan 13:32
[...] Call of Duty: World at War (7/10) börjar sakta men säkert gå om Call of Duty 4: Modern Warfare (9/10) gällande aktiva onlinespelare, och det gör givetvis att Activision Blizzard kastar ut ett gäng nya kartori form av Call of Duty: World At War – Map Pack 3 så du håller kvar i ditt exemplar istället för att sälja det vidare, även om det blir oundvikligt när Call of Duty: Modern Warfare 2 dyker upp innan julen. [...]
2009-10-29 klockan 16:52
[...] har naturligtvis Activision Blizzard förutsett i och med att man nu kan köpa samtliga kartor till Call of Duty: World at War (7/10) för halva priset fram till 1 november. Rabattiden är inte speciellt generös, men fansen av liret [...]
2009-12-4 klockan 14:07
[...] fokus räcker för att sätta EA:s klassiska spelserie i förarsätet, man skall inte glömma at Call of Duty: World at War (7/10) som utspelar sig under andra världskriget sålt i princip lika bra som de båda Modern [...]
2009-12-4 klockan 14:07
[...] fokus räcker för att sätta EA:s klassiska spelserie i förarsätet, man skall inte glömma at Call of Duty: World at War (7/10) som utspelar sig under andra världskriget sålt i princip lika bra som de båda Modern [...]
2010-02-24 klockan 13:12
[...] ni också att zombiebonusen i Call of Duty: World at War (7/10) var riktigt underhållande och kanske till och med en av orsakerna att ni ville köpa liret? Då [...]