Recension: Assassin’s Creed II
Jag läste nyligen min recension av det första Assassin’s Creed (8/10) och slogs av hur mycket jag klagade på spelet, trots att det fick en åtta i betyg. Mina största klagomål då var att det var alldeles för repetitivt, och Ubisoft har upprepade gånger sagt att de har tagit till sig av denna kritik inför Assassin’s Creed II, som nu äntligen är här.
Tvåan tar vid direkt efter händelserna i det första spelet, där vi får se huvudpersonen Desmond fly från tempelriddarnas laboratorium tillsammans med Lucy. Desmond har nämligen tvingats att återbesöka sin förfader Altaïrs liv via DNA-avläsningsmaskinen Animus, men nu drar han alltså med lönnmördarna och försöker hjälpa dem att ta reda på vad som hänt.
I rollen som den nya huvudpersonen Ezio Auditore de Firenze, en ung italiensk adelsman i 1400-talets Florens, bevittnar han först hur hans familj blir förådd och får sedan kämpa sig fram för att utkräva hämnd och ta reda på sitt eget arv och vilken plats han har i historien. Under resans gång blir det en hel del Forrest Gumpande där bekantskapens band knyts med bl.a. Leonardo da Vinci, Macchiavelli och Medici-familjen, där Ezio verkar ha varit delaktig i det mesta. Det är kul när man kollar upp vissa fakta och ser att stora delar av grundberättelsen faktiskt stämmer.
Jag hade nog förväntat mig att ACII skulle vara mer lik sin föregångare vad gäller spelupplägget, och att man skulle gå från mord till mord och helt enkelt ha fler möjligheter att göra det på. Men så är inte fallet alls, utan den utförliga handlingen återberättar händelserna på ett sätt som känns mer som Grand Theft Auto än någonting annat. Utvecklarna sade att de hade skapat mycket mer variation jämfört med ettan, men det är en underdrift av episka mått. Det här är ett helt annat spel, där uppdragstyperna har bestämts i förväg och man bara följer med på resan. De första timmarna må kännas lite väl övertydliga i sin förklaring av spelmekaniken, och jag tyckte att tempot var lite lågt. Men sedan brakar det igång, och under de 16 timmarna det tog att klara spelet fick jag bland annat vinna kapplöpningstävlingar på en karneval, leverera tavlor åt min mor, frita rebeller som hållits fångna och skugga vakter genom halva staden. Och där föregångaren ibland kändes som en livlös teknikuppvisning – något som det skämtas om till viss del i början av spelet – men renässansens Florens och Venedig känns som levande, solvarma städer.
Närvarokänslan förstärks av den välkonstruerade stadsbilden, de vackra miljöerna och vyerna från högt belägna platser som är precis så snygga som man kan hoppas. Det finns några riktigt dåliga karaktärsmodeller, bl.a. Lucy som ser ut som en plastikopererad Kristen Bell, men i det stora hela ser det fint ut, särskilt på avstånd där detaljer inte stör lika mycket. Däremot så hackar bilden rätt frekvent, med samma screentearing-problem som tidigare, och grafikelement har en förmåga att helt plötsligt ritas upp på skärmen. Just detta blir övertydligt i spelets luftburna sekvens, där uppdateringsfrekvensen blir pinsamt låg, men den delen är i alla fall tillräckligt kort och rolig för att det inte ska störa nämnvärt.
Turligt nog fungerar det mycket bättre att ta sig fram genom städerna nu, då man enklare kan manövrera sig förbi vakter utan att bli upptäckt. Det kan dock vara lite omständligt att ta sig fram genom städerna, och just transportsträckorna påminner en hel del om det första spelet. Som tur är kan ens offentliga status som ökänd göras mer anonym genom att man river ned affischer med sitt ansikte, genom att döda politiker eller muta offentliga talare. Vakterna attackerar inte heller så fort de får syn på Ezio, och det går även att smälta in i grupper av invånare. För en billig penning kan man dessutom leja såväl tjuvar och kurtisaner som avleder vakternas uppmärksamhet, och detta blir avgörande när man vill vara effektiv och inte hamna i strid stup i kvarten.
När strider väl inträffar – och det gör de med väldigt jämna mellanrum – så märker man att de har blivit snyggare, enklare och mer varierade. Ezio kan utföra snabba lönnmord när han står bakom fiender, och i tumultartade kamper går det utmärkt att slå ut vakterna en och en (eller två och två senare i spelet) medan de är upptagna med annat. Under mer traditionella former får man förlita sig på att kontra, kliva åt sidan och greppa tag i fienderna, och det blir rätt enkelt att få till snygga strider. Konstigt nog så kan man döda tiotalet vakter precis bredvid Domen i Florens och se befolkningen fly i vild panik, men sen kan man stå kvar vid kropparna hur länge som helst utan att folk bryr sig. Och sedan är det bara att gå sin väg. Sådan blindhet när det gäller omgivningen lyser genom hela spelet, och trots att det är trevligt att inte behöva bli upptäckt stup i kvarten så fråntar det lite från känslan att man gjort ett bra jobb.
Arsenalen med småvapen har uppgraderats och innehåller såväl rökbomber som giftknivar, och även de vanliga vapnen kan uppgraderas. Detta kräver pengar, som fås genom att klara uppdrag, länsa skattkistor eller via indrivandet av skatter i familjens villa i Monteriggioni, något som visserligen är lite av en bagatell men som ändå ger lite mer rymd till berättelsen. Utöver vapen så kan pengarna även spenderas på ny rustning, konst till hemmet och medicin för snabb hälsoåterställning.
I sann GTA-anda finns det gott om förströelser och sidouppdrag, och bland de bästa hittar vi de sex gravexkursionerna i jakt på nycklar för att låsa upp Altaïrs gamla rustning. De bjuder på snygga och smarta plattformselement där man ska ta sig fram genom styrda banor, ofta på tid. De är välkonstruerade, utnyttjar Ezios smidiga rörelser till fullo och är en tydlig vink till utvecklingsteamets spel från i fjol, Prince of Persia (9/10). Runt om i städerna finns det även 20 symboler med programkod som man ska först hitta och sedan dechiffrera. Platserna för dem märks ut när man kommer i närheten av dem, men sedan gäller det att hitta själva koden och sedan lösa pusselspelselement, vilket är ett fräscht och roligt inslag. Några av dem är dessutom riktigt kluriga. Det ger ett mervärde utöver att bara samla saker, då det innehåller flera intressanta moment och leder till att man låser upp material som är relevant för handlingen.
Det ständigt ökande tempot portionerar ut nyheter i spelet allt eftersom. Det tog mig ca tio timmar innan jag tog mig till Venedig, och där fick Ezio lära sig nya rörelser och fick tillgång till andra vapen, samt träffade en hel del andra intressanta människor. Det är även här som den stora delen av handlingen börjar nystas upp under de sista sex timmarna. Det vore inte rättvist att gå in på detaljer om slutet, och folk lär ha vissa åsikter om det, men det ska bli intressant att se fram emot det tredje spelet i serien. Nu är det väl bara att börja nysta i handlingstrådarna i kringprodukterna, för nu måste Ubisoft överträffa sig själva på nytt i nästa spel, då tvåan är välproducerat i allt från den historiska korrektheten hos många av karaktärerna och arkitekturen till den riktigt välgjorda översättningen av all text i spelet till svenska (rösterna är fortfarande på engelska). Visst finns det ett par missar här och där, men helhetsintrycket är väldigt professionellt.
Assassin’s Creed II övertygar på så gott som alla plan där ettan hade sina brister. Nu gäller det att förbättra delarna som var bra i ettan, då de inte utvecklats särskilt mycket här. Lyckas de med det kommer nästa spel i serien att bli smått fantastiskt.
9/10
Ursprunglig publicering: 2009-11-17 – 18.00
Taggar: assassin's creed 2, Assassin's Creed II, Ezio Auditore de Firenze, Kristen Bell, ubisoft









2009-11-17 klockan 18:34
[...] Recensionen av Assassin’s Creed II publiceras ikväll klockan 18:00. Missa inte den! [...]
2009-11-17 klockan 18:34
[...] Recensionen av Assassin’s Creed II publiceras ikväll klockan 18:00. Missa inte den! [...]
2009-11-17 klockan 18:43
På den där recensionen tycker jag att det låter som ett hyfsat spel men inte mer. T.ex dålig A.I… Får väl prova det själv nån dag kanske..
2009-11-17 klockan 22:42
Crap! snälla inte svenska! stängde av resistance 2 direkt och har inte rört det sedan första gången, bara några få online uppdrag, avskyr verkligen svenska i spel, hoppas det hjälper att ha ps3an inställd på engelska eller kunna ändra inne i spelet. finns inget gott om översättningar till svenska över huvud taget.. kolla bara på alla fjantiga film namn som finns… :/
2009-11-17 klockan 23:35
Självklart kör man alla spel på engelska om man är 11+ :)
2009-11-18 klockan 02:47
Trevlig recension! :)
2009-11-18 klockan 12:21
Yes, svenska är ju förjävla trevligt!! Förstår inte alla er som har problem med detta…
2009-11-18 klockan 13:03
@anton för spelen blir mer lika barnprogram i realtid en ett spel om man har det på Svenska, sätter jag mig hellre framför Cartoon Network och tittar.
(även om det är ett kanske blodigt “barnprogram”, även om dessa oftast är på Engelska)
2009-11-18 klockan 13:30
Observera att det bara är texten och menyerna som är på svenska, och inte dialogen. Den är på engelska (eller något av FIGS-språken).
2009-11-18 klockan 14:49
Hehe! Var jag den enda som fattade det? Jag antar att det skulle vara tydligare i recensionen om det nu skulle vara så..
2009-11-18 klockan 14:55
Förtydligar detta i recensionen nu, för säkerhets skull.
2009-11-18 klockan 15:34
Alltså, har man systemet på engelska så blir spelen på engelska->lätt värt.
Dåligt att dom inte kan ha det valet i nån meny dock.
Snuddar på att man måste skaffa det här, verkar som min typ av spel. Första också, men recensionerna skrämde mig.
2009-11-18 klockan 15:58
@TheFreelancer
Jag tycker inte det blir mer likt ett barnprogram.
2009-11-18 klockan 15:58
@TheFreelancer
Men jag förstår såklart att andra kanske gör det ;)
2009-11-21 klockan 03:03
[...] jag inte sådär jättemycket tid själv att spela (efter förra helgens 15-timmarsgalenskap med Assassin’s Creed II (9/10) passar det väl lite bra med lite mindre speltid), men det gäller ju att spela Tekken 6, Band Hero [...]
2009-11-21 klockan 03:03
[...] jag inte sådär jättemycket tid själv att spela (efter förra helgens 15-timmarsgalenskap med Assassin’s Creed II (9/10) passar det väl lite bra med lite mindre speltid), men det gäller ju att spela Tekken 6, Band Hero [...]
2009-11-25 klockan 12:01
[...] Assassin’s Creed II (9/10) har sålt otroliga 1,6 miljoner exemplar under spelets första vecka ute i handeln. Ubisoft meddelar via ett pressmeddelande att det är 32 % bättre än föregångaren. Spelet verkar ha gått hem både hos kritiker och spelare. Även ettan var ett snyggt spel som hade en hel del nya idéer och tankar om hur ett spel ska vara och spelas. Det som många klagade på var att det var allt för repetitivt, och att det i princip gick ut på att smyga, hitta, döda och sen repetera detta spelet igenom. I tvåan har det lagts ner mycket jobb på att få till en mer GTA-känsla där man inte bara har en linjär historia, utan även kan ta alternativa vägar och utföra sidouppdrag. Den historiska sidan har fått mycket fin kritik då de flesta händelser och byggnader är historiskt riktiga. [...]
2009-11-26 klockan 10:53
[...] ej, men Modern Warfare 2 (9/10) har besegrats av lönnmördaren Ezio i Assassin’s Creed II (9/10). Jag hade faktiskt trott att MW2 skulle ligga etta ett tag till, men så kan det gå. Inte för [...]
2009-11-26 klockan 20:43
Mitt spel fryser/laggar efter 5-10 min. Och ibland så fastnar jag i menyn eller laddningssekvenserna. Ringde kundsupporten 2 gånger men han sa att de e ngt fel i programvaran. Va ska jag göra?
2009-11-26 klockan 20:46
Har ju Black edition med och de var ju inte precis billigt
2009-12-2 klockan 10:02
[...] blir det svårt att göra ett återbesök. Jag har t.ex. i princip bara fjädrarna att inhämta i Assassin’s Creed II (9/10) som jag sträckspelade under helgen innan releasedatumet, men om jag får några timmar över för [...]
2009-12-7 klockan 21:21
[...] men den här gången är det ingen som riskerar att bli avstängda oavsett val av konsol. I Assassin’s Creed II (9/10) kan du nämligen fastna i ditt gömställe utan någon möjlighet att ta dig ut. Detta händer [...]
2009-12-17 klockan 10:08
Asså, att det är likt ett barnprogram är bara en dålig ursäkt från er sida, däremot tycker jag att dubben av Resistance 2 nu i efterhand kunde ha slopats. Spela roll om skivan rymmer så mkt.
2009-12-21 klockan 19:24
[...] köp. Men till skillnad från uppföljare såsom Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (10/10), Assassin’s Creed II (9/10) och Uncharted 2: Among Thieves (10/10), så handlar ju faktiskt Buzz: Quiz World om exakt samma sak [...]
2010-01-25 klockan 11:47
[...] Assassin’s Creed II (9/10) var utan tvekan ett av höstens bästa spel, vilket manifesterats såväl av tredjeplatsen i vår omröstning om 2009 års bästa spel, som över 6 miljoner sålda exemplar världen över hittills, och dess frekventa närvaro i vår troféliga. [...]
2010-01-27 klockan 18:01
[...] var inte så lite avundsjuk på Toby som fick recensera Assassin’s Creed II (9/10). Som tur är dök tomten upp med ett exemplar och sedan var jag fast. Efter 1½ veckas tid klarades [...]
2010-02-10 klockan 15:23
10/10 får det av mig!
2010-02-17 klockan 16:02
[...] recensionsspel. Det var inte längesen det var jul och i det enda hårda paketet låg en kopia av Ubisofts Assassin’s Creed II (9/10). Väl klar med spelet undrade man förvånat varför minne 12 och 13 inte var med, och efter en [...]