Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Recension: Assassin’s Creed

Assassin’s Creed

Hajpen kring Assassin’s Creed har inte gått att missa. Det milda faktum att utvecklarna på Ubisoft vägrade låta spelpressen få reda på spelets handling innan spelet släpptes gjorde att många – däribland även jag – började spela spelet med spänd förväntan inför vad som skulle hända. Vad hade Ubisofts Montreal Studio lyckats koka ihop, och varför detta hemlighetsmakeri kring det hela?

Assassin’s CreedJa, i ärlighetens namn så är det inte så mycket att hänga i julgranen, och nu en månad efter lanseringsdatumet så tycker jag att det är okej att röja bakgrundshistorien som ändå avslöjas under spelets första fem minuter. Det är nämligen så att en del av spelet utspelas i ett laboratorium i framtiden, där forskare använder maskinen Animus till att komma åt de genetiska minnena hos en modern lönnmördare. Hans förfader Altaïr var en verksam lönnmördare under korstågen kring Jerusalem under slutet av 1100-talet, och spelet växlar mellan de två tidpunkterna och huvudpersonerna. Eftersom allt i spelet är en del av ett program så kan man inte dö, utan man “förlorar synkroniseringen”, och alla laddningstider i spelet är i själva verket laddningstider i Animus. Det blir väldigt mycket meta över det hela, och det blir en kul detalj som gör att man har överseende med alla hopp fram och tillbaka. Tempoväxlingarna ger även spelet ett naturligt och lättöverskådligt flyt, så att man alltid vet hur mycket det finns kvar av spelet.

Assassin’s CreedSjälva spelandet under 1100-talet som Altaïr är en sann njutning. Hela hans rörelsemönster och animationsupplägg är ett utmärkt exempel på hur snygga och läckra spel kan bli med den här generationen. Altaïr kan klättra upp för så gott som allt som finns på ett snabbt och smidigt sätt genom att trycka in R1- och X-knappen, och känslan av att ta sig högst upp på en byggnad 30 meter upp i luften och se ut över hela staden är riktigt maffigt. Samma sak gäller för ljussättningen och skuggorna, som gör att det känns bra och naturligt att gå omkring i spelet. Vilket är tur med tanke på hur mycket man får gå. Om man börjar springa så börjar nämligen vakterna bli vaksamma, så om man vill undvika att bli jagad så måste man hålla ned X-knappen och hålla låg profil. Men det orkar man ju inte, så man börjar springa mot sitt mål. Men så råkar man springa in i en vakt, som slår larm och tvingar en att fly och gömma sig. Det blir lite som i Grand Theft Auto-spelen när stjäl en bil, blir efterlyst och sedan tillbringar tio minuter med att ta sig undan polisen, för att till slut hamna på helt fel sida av staden.

Assassin’s CreedAtt städerna Jerusalem, Acre och Damaskus är jättestora och fulla av människor hjälper inte, då det inte finns särskilt mycket att göra förutom att ta sig genom dem utöver att rädda utsatta invånare som sedan hjälper en när man är på flykt undan rättvisan. Att det dessutom finns alldeles för få repliker hos invånarna gör att man får höra samma klagomål och utrop gång på gång, vilket blir väldigt påfrestande efter ett tag. Känslan av att det saknas lite väl mycket innehåll lever kvar under hela spelet. Det tog mig kanske en sådär 18 timmar att spela klart det, men nästan hela tiden bestod av transportsträckor och repetitioner som följde samma mall om och om igen. Åk till en stad och träffa uppdragsgivaren, utför spaningsuppdrag (tjuvlyssna, misshandla eller stjäl från folk, eller spring ärenden åt en kollega) och döda sedan målet. Fly sedan och återvänd till mästaren, för att få nästa uppdrag. Sidospåren att döda alla 60 korsriddare eller samla på sig de utplacerade flaggorna i spelet ger inte ett jota, och känns mest som något som slängts in för att vaddera spelet.

Assassin’s CreedMen trots det så har jag ändå väldigt kul när jag spelar, och det är tack vare den fantastiska grafiken, Altaïrs snygga rörelser och den stora känslan av frihet. Det känns som att Ubisofts Montreal Studio har tagit grundkonceptet från det förträffliga Prince of Persia: The Sands of Time och bara vidareutvecklat konceptet, utan att riktigt ta hänsyn till varför man ska spela det. Det är synd, för Assassin’s Creed är ändå en fantastisk bedrift rent speltekniskt och uppläggsmässigt, men som tyvärr inte är särskilt engagerande medan man håller på. Nu låter recensionen kanske väldigt kritisk i förhållande till slutbetyget, men det är bara för att spelet lovar så otroligt mycket, men inte lyckas leverera till hundra procent. Det som finns där är jättebra, men det saknas helt enkelt för mycket innehåll för att det ska kunna bli ett riktigt toppspel.

8/10

  • Share/Bookmark

Taggar: ,

Relaterade inlägg:

28 svar på “Recension: Assassin’s Creed

  • 1
    Jimmy
    2007-12-16 klockan 18:25

    Jag blev missnöjd av spelet. Det hade hypats otroligt mycket och såg riktigt kul ut på alla filmer, som E3 osv. Men sedan när man själv fått chansen var det inte alls som man hade tänkt sig. Mitt betyg: 7/10.

  • 2
    Myst0z
    2007-12-16 klockan 18:43

    mer variation på uppdragen i städerna hade ju inte skadat. spelet var ju annars okej..

  • 3
    Simon
    2007-12-16 klockan 20:17

    Helt okej spel. Rättvis recension tycker jag också.

    Lite variation hade inte varit fel på uppdragen, men det är rätt kul att lubba runt på hustaken och klättra upp på kyrktorn. :)

  • 4
    Kenny
    2007-12-16 klockan 23:17

    Varning för Off Topic.

    Någon som vet vilka låtar som släpps till Singstar imorgon? (Enligt pressreleasen av Singstar skulle första uppdateringen av Singstore ske 2007-12-07)

  • 5
    Anders
    2007-12-17 klockan 00:39

    Tack för recesion.

    Jag tycker spelet är ok, men finns vissa fel.

    Först, för att vara en manual till ett ps3 spel så bör man inte ta med en bild från x360 på AC, s.12 på manualen.

    Sen är det så att spelet saknar fysiklagar. När man hoppar på en plattform som hänger på ett snörre så gungar den inte. Humm…

    Största besvikelse måste vara att när man döda en vakt som står en meter från den andra vakt, så upptäcks inte andra vakten, efter tio sekunder skriker han “who did this, show youself, i know you are nearby.” Lite overklig bör man säga.

    Annars ett bra spel, tack för recension igen, mitt betyg 6/10. För spelet känns inte helt färdig utvecklad.

  • 6
    Andreas
    2007-12-18 klockan 18:50

    Jag undrar varför skräpbox 360 versionen kan köra i 1080p när PS3 versionen bara kan köra i 720p? Sen en annan sak, på CoD 4 paketet står det att man ska kunna köra det i 1080p men det körs bara i 720p? Varför?

  • 7
    SPAHNER
    2007-12-21 klockan 21:45

    Andreas:

    XBOX360 uppskalar alla sina spel till den upplösning som är vald som maxupplösning i systeminställningarna, och de flesta spelen har 720p som native upplösning.

  • 8
    Fabian
    2007-12-23 klockan 01:37

    Jag fick ingen pejl på slutet, när sluttexterna kom trodde jag det var slut men sen kunde man spela vidare i typ 5 minuter sen fanns det inget att göra, jag var fasst. Händer det inget mer än att man kommer in i koneferensrummet?

  • 9
    Svenska speltoppen vecka 13 [2008] | PS3bloggen.se
    2008-04-4 klockan 14:59

    [...] Assassin’s Creed (8/10) [...]

  • 10
    Svenska speltoppen vecka 15 [2008] | PS3bloggen.se
    2008-04-17 klockan 18:31

    [...] Assassin’s Creed (8/10) [...]

  • 11
    Svenska speltoppen vecka 17 [2008] | PS3bloggen.se
    2008-05-1 klockan 11:43

    [...] Assassin’s Creed (8/10) [...]

  • 12
    Metal Gear Solid 4-reklam | PS3bloggen.se
    2008-05-14 klockan 12:09

    [...] verkar även som att aprilskämtet med Assassin’s Creed inte var ett aprilskämt, utan Snake kommer att kunna låsa upp en Altair-dräkt i spelet. Då kan [...]

  • 13
    Spela som Altaïr i Prince of Persia | PS3bloggen.se
    2008-12-11 klockan 17:35

    [...] of Persia från Ubisoft har utvecklats av samma personer som låg bakom fjolårets actionäventyr Assassin’s Creed. Nu har Ubisoft meddelat att man kan få spela som AC-huvudpersonen Altaïr i PoP genom att koppla [...]

  • 14
    Assassin’s Creed 2 bekräftat för 2010 | PS3bloggen.se
    2009-01-23 klockan 11:32

    [...] Ubisofts senaste kvartalsrapport kan man bekräfta att uppföljaren till Assassin’s Creed (8/10) är på väg och beräknas vara ute på marknaden under mars 2010. Rapporten berättar att man tar [...]

  • 15
    Recension: inFamous | PS3bloggen.se
    2009-05-26 klockan 17:42

    [...] nya områden.Att röra sig fram går förvånansvärt enkelt, och plattformsdelarna påminner om Assassin’s Creed vad gäller framkomligheten, med fördelen att spelet automatiskt anpassar hopp, grepp och [...]

  • 16
    E309: Assassin’s Creed II | PS3bloggen.se
    2009-06-5 klockan 15:02

    [...] Assassin’s Creed (8/10) såldes i mer än sex miljoner exemplar, så därför var det inte direkt någon överraskning att Ubisoft valt att utveckla del två till kungen av alla lönnmördarspel. Assassin’s Creed II kommer att utspela sig i 1480-talets Italien och just den spelsekvens vi blev bjudna på under E3 är hämtad frånVenedig. Senmedeltida Italien är en intressant epok då landet var långt ifrån enat utan bestod av en massa självstyrande stadsstater. I Venedig regerade under denna tid olika enväldeshärskare med titeln doge (venezianskt ord för italienskans duce, typ engelskans duke) som jag antar att huvudpersonen i spelet inte är bästa kompis med. [...]

  • 17
    Första utvecklardagboken för Assassin’s Creed II | PS3bloggen.se
    2009-07-8 klockan 10:00

    [...] Creed II verkar riktigt trevligt, och ska dessutom vara längre och mer varierat än föregångaren, ca 20 timmar enligt uppgift. Ni kan förvänta er att läsa mer om spelet under hösten, så kolla [...]

  • 18
    Så skiljer sig Assassins’s Creed 2 från föregångaren | PS3bloggen.se
    2009-07-31 klockan 14:04

    [...] Assassin’s Creed (8/10) fick inte mycket negativ kritik men ett av de mer tongivande klagomålen var att spelet följde ett alltför givet och förutsägbart mönster. Detta har utvecklarna tagit fasta på i uppföljaren Assassin’s Creed 2, enligt chefsproducent Jade Raymond som nyligen visat upp senaste demonstrationen av spelet för Kotaku. PS3bloggen har redan berättat om bakgrunden till spelet i tvåan (1480-talets italienska stadsstater, ni vet innan Garibaldi visade hur landet ligger) och därför sammanfattar vi bara de detaljer som Raymond särskilt poängterade i sin presentation. [...]

  • 19
    Recension: Call of Juarez: Bound in Blood | PS3bloggen.se
    2009-08-3 klockan 18:07

    [...] utan känsla men det blir det ju alltid i första person. Den ritt som är böljande och vacker i Assassin’s Creed (8/10) ser ut som en glidande trähäst i Oblivion och Call of Juarez: Bound in Blood – den som löser [...]

  • 20
    Svenska speltoppen vecka 32 [2009] | PS3bloggen.se
    2009-08-13 klockan 10:43

    [...] Assassin’s Creed (8/10) – (Bästa pris) [...]

  • 21
    Är Q1 det nya Q4, och vad innebär det för oss? | PS3bloggen.se
    2009-08-17 klockan 16:39

    [...] Assassin’s Creed (8/10) sålde ju väldigt bra och inget tyder på att Assassin’s Creed 2 skulle lyckas särskilt mycket sämre (även om vi var oroliga för att det skull försenas så verkar det som att det skall komma i år). [...]

  • 22
    Äntligen – in game-film från Assassin’s Creed 2 | PS3bloggen.se
    2009-09-3 klockan 19:02

    [...] är ett efterlängtat spel – även för undertecknad som spelade igenom Assassin’s Creed (8/10) i somras. Tji trophies blev det men däremot en välsvarvad story med ett magnifikt slut. Nu ska [...]

  • 23
    Ny video visar upp mer från Assassins Creed 2 | PS3bloggen.se
    2009-09-10 klockan 15:09

    [...] Ubisofts Assassin’s Creed (8/10) var ett av de mest omtalade spelen i PS3-systemets barndom. Många tyckte att det var grymt snyggt och otroligt kul att spela, medan motståndarna hävdade att storyn var tråkig samt att det var alldeles för linjärt. Jag köpte min maskin mycket på grund av detta spel, och efter att ha suttit med det ett antal timmar kunde jag varken säga bu eller bä, men snyggt är det i alla fall! Att Assassin’s Creed II ska dyka upp snart har väl inte undgått någon, och från spelmässan GamesCom som gick av stapeln för några veckor sedan, har vi nu fått mer rörliga bilder ifrån spelet. [...]

  • 24
    Ny video visar upp mer från Assassins Creed 2 | PS3bloggen.se
    2009-09-10 klockan 15:09

    [...] Ubisofts Assassin’s Creed (8/10) var ett av de mest omtalade spelen i PS3-systemets barndom. Många tyckte att det var grymt snyggt och otroligt kul att spela, medan motståndarna hävdade att storyn var tråkig samt att det var alldeles för linjärt. Jag köpte min maskin mycket på grund av detta spel, och efter att ha suttit med det ett antal timmar kunde jag varken säga bu eller bä, men snyggt är det i alla fall! Att Assassin’s Creed II ska dyka upp snart har väl inte undgått någon, och från spelmässan GamesCom som gick av stapeln för några veckor sedan, har vi nu fått mer rörliga bilder ifrån spelet. [...]

  • 25
    Allt förhandsbokningsmaterial till Assassin’s Creed 2 är enbart tidsexklusivt | PS3bloggen.se
    2009-09-18 klockan 13:45

    [...] själv gillade inte alls Assassin’s Creed (8/10), utan stängde helt sonika av det efter cirka en timma och sålde det med förlust av både tid och [...]

  • 26
    Recension: Assassin’s Creed II | PS3bloggen.se
    2009-11-17 klockan 18:01

    [...] läste nyligen min recension av det första Assassin’s Creed (8/10) och slogs av hur mycket jag klagade på spelet, trots att det fick en åtta i betyg. Mina största [...]

  • 27
    De första 11 minuterna ur Assassin’s Creed II | PS3bloggen.se
    2009-11-17 klockan 18:06

    [...] PS3 har äntligen fått sin uppföljare. Det var främst grafiken och spelsättet som lockade med Assassin’s Creed (8/10). Tyvärr fanns där en del skavanker som gjorde att det inte var en klockren tiopoängare, men man [...]

  • 28
    Recension: The Saboteur | PS3bloggen.se
    2009-12-14 klockan 17:38

    [...] Saboteur är inget originellt spel. Det lånar ordentligt från främst GTA IV och Assassin’s Creed 1 och 2, men även influenser från Uncharted-spelen märks, och jämförelserna är främst till The [...]