Ny studio bygger MMO kring zombiejakt

Efter att ha recenserat Zombie Apocalypse (7/10) och snart Burn Zombie Burn (ett av de äldre spel vi kommer att recensera) verkar det som att jag blivit redaktionens zombiekille. Och jag som inte ens är särskilt förtjust i dem. Men zombier är praktiska som hackkycklingar i spel och filmer för du kan hugga, stycka och skjuta dem i bitar hur mycket du vill utan att någon blir kränkt. I och med detta finns zombier med i snart varje spelgenre som är uppfunnen – utom MMO. Tills nu.
Jeff Strain har skapat den nya utvecklingsstudion Undead Labs och ställde sig själv frågan varför ingen vågat sig på en stor MMO-titel för zombiejakt. Och Strain borde egentligen veta svaret själv – han har sysslat med MMO i tio år och medverkat i utvecklingen av World of Warcraft, Guild Wars, Starcraft, Diablo och Warcraft III, så killen har koll. Destructoid intervjuade honom nyligen och lät honom förklara varför han behövde starta ett nytt bolag för att utveckla MMO till konsoler eftersom du normalt endast hittar dem till PC:
I think an existing MMO company is very hesistant to abandon its loyal PC base. By starting a new company… I don’t have to worry about those issues, and I think its the best way to have a singular focus on console gaming. I think it’s time to shake (the industry) up a little bit and go in a different direction.

Själva spelet då? Jo, Strain förklarar att dagens MMO har en form som de flesta känner igen, bland annat utspelar de sig ofta i en fantasymiljö. Undead Labs vill ändra lite på hela genren i olika riktningar. Bland annat ska det i deras tappning inte enbart handla om att slakta zombier och stiga i rang utan spelaren ska även få en känsla av att han/hon försöker återskapa världen och tillsammans med andra spelare bygg små civilisationer som innebär att de även får en bas, ett hem.
One of the things that is key in [the zombie] genre is really giving players a sense of purpose that is not just kill monsters and level up. MMO players like to have a home, and that is one of the reasons I’m not going to throw them out into a post apocolyptic world. The goal here is to make them feel like there is a purpose. You’re trying to restart society. You’re trying to reclaim the world. One of the very first goals is going to be to get together with other players and establish a place that you can call your own that you must actively maintain and defend, and that over time will allow you to have a home base that will allow you to restart the economy, start trading with other ‘blue zones’ and feel like you have a home again.
Denna tanke låter mycket intressant och lite lockande, tycker jag. Vi har tyvärr ännu inga bilder att visa upp men om Strain och hans mannar jobbar på så kanske vi kan visa något inte alltför långt in på nästa år. Personligen har jag dock alldeles för lite tid över och har svårt att lägga den tid det krävs för att få ut något av MMO-spelande. Men vad säger ni?
Kan MMO i en zombieinvaderad värld vara något?
Taggar: Burn Zombie Burn!, Jeff Strain, MMO, Undead Labs, Zombie Apocalypse



2009-11-27 klockan 00:03
Tycker det låter som ett intressant koncept, helt klart. Riktigt kul att nån satsar på att ta fram ett MMO till konsol också. Detta ska bli spännande att följa och se vad de kan hitta på.