Ninja Gaiden Sigma
I en intervju med GamePro berättar Ninja Gaiden Sigmas regissör Yosuke Hayashi vad han tycker om utvecklare som klagar på att PlayStation 3 skulle vara svår att utveckla till:
Utvecklare som säger att det är för svårt att utveckla till den och klagar över det har missat själva poängen. Vi tycker att det låter som att de ursäktar sig för konsumenten. Det finns många där ute som köpt en PS3, och det handlar inte om att det ska vara svårt eller enkelt, för om man arbetar på ett projekt så ska man göra sitt bästa. Tänk dig att du köper en cd-skiva som är usel och sångaren skyller på studion och teknikern. I slutändan så är det ändå artisten som är ansvarig för kvaliteten på slutprodukten.
Ninja Gaiden Sigma är en uppdaterad nyversion av Xbox-spelet som släpptes för några år sedan. Jag fick aldrig tillfälle att testa det, trots att jag var riktigt sugen, så det ska verkligen bli kul att köra det i sommar. Det gäller särskilt med tanke på att PS3-versionen körs i 1080p med 60 bildrutor i sekunden, vilket är maxupplösningen för systemet. Det har dessutom 19 nivåer, vilket är tre fler än originalet, samt funktioner för den rörelsekänsliga Sixaxis-handkontrollen. Japanska spelare kommer dessutom att få köra en demoversion av spelet redan nästa månad (mer om det senare).
Taggar: ninja gaiden



2007-09-28 klockan 08:51
[...] Ninja Gaiden: Sigma-extramaterial – tidsattackläge. Ca 35 kr (säg till om ni har den exakta summan) [...]