Medal of Honor använder två spelmotorer
Electronic Arts gör en Call of Duty och tar steget in i den moderna krigssfären med sitt kommande spel som helt sonika har fått namnet Medal of Honor. EA tar chansen att återuppliva sin gamla serie med en nystart och satsar på realism enligt dem själva. Man har exempelvis tagit in experter och rådgivare från amerikanska militären. Spelet utspelar sig i dagens Afghanistan, och som bekant har det tyvärr blivit en kokande kittel sedan amerikanerna tågade in efter åratal av politisk instabilitet.
Återigen kan man diskutera huruvida det är moraliskt korrekt att producera spel baserade på pågående konflikter även om de är löst baserat. Kommer EA undan med det bara för att namnet Medal of Honor redan är etablerat i spelvärlden?
Nåväl, som ni kan se från trailern nedan så ser spelet tämligen bra ut (kickass!), och det beror på att spelet använder sig av en kraftigt modifierad Unreal Engine 3 som sedan länge bevisat sin styrka i att visa utomhusmiljöer. Vad som är ännu mer intressant är att spelet använder ytterliggare en motor, och det är ingen annan än DICE:s egna Frostbite-motor.
Tanken är att Frostbite ska hantera flerspelarläget medan UE3 hanterar kampanjläget. Vi vet inte varför man har valt att göra på det här viset, men mig veterligen så har man aldrig gjort så här förut för den här typen av spel i varje fall (eller någon annan heller?). Frågan är vilka skillnader vi som spelare kommer uppleva mellan spellägena, kommer “känslan” mellan dem bibehållas exempelvis? Erfarenheten säger, tveksamt.
Taggar: EA, electronic arts, Medal of honor, trailer



