MAG uppdateras i raskt tempo [patch 1.02]

MAG (8/10) har vart ute några veckor nu och det är redan dags för patch nummer två i serien. I går kväll gick uppdateringen ut och den väger in på drygt 100 MB tillsammans med den medföljande installeraren. Den här gången står fokus helt och hållet till sjukvårdarna (vilket glädjer mig som spelar mest supportklasser med tunga maskingevär och återupplivningspaket).
Man har effektiviserat och försökt rensa skärmen från all den information som finns genom att se till att endast de spelare med återupplivningsutrustning är markerade med det vita korset bredvid namnet, förr visades nämligen symbolen även för de som hade första hjälpen-paketet som endast helar en själv.
Dessutom har de sett till att endast just gossarna med återupplivningsutrustning ser ikonerna på spelare som är utslagna i väntan på en hjälpande hand. Sist men inte minst har man även lagt till avståndsmätning till dito spelare vilket hjälper dig avgöra om du hinner fram eller inte.
Dessa uppdateringar hjälper som sagt till att tvätta bort “onödig” information från skärmen och ser till att hålla det så rent som möjligt. En väldigt simpel och logisk uppdatering som man tycker borde finnas från början, men man kan ju inte tänka på allt när det gäller ett så stort och komplext spel som MAG. Dessutom går det ut en server-uppdatering idag, den kräver ingen nedladdning men man kan uppleva störningar. Gå till den officiella MAG-bloggen för mer information.
Taggar: MAG, patch, patch 1.02, uppdatering, Zipper Interactive



