Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

I am Alive

i_am_alive_skyline

Det har varit lite tyst om I Am Alive, men nu börjar det dyka upp information om Ubisofts spel där civilisationen rasar i Chicago, där man spelar Adam Collins som vill hitta sin flickvän och ta sig ut ur stan levande. Jag associerade omedelbart till Alone in the Dark: Inferno (7/10), som utspelas i ett New York och framför allt Central Park i ruiner, med människor som förvandlats till monster. I am Alive ska dock vara i förstapersonsperspektiv, människorna verkar fortfarande se ut som människor även om de beter sig som monster, och katastrofen skulle kunna ha en naturlig förklaring, som en jordbävning.

adam_beforeadam_afteradam_glass_roof

Förutom katastrofer är en sak som blivit poppis på senare tid att det ska vara ont om de vapen som brukar vara vanliga i spel. Istället ska vi använda alldagliga saker omkring oss, och utnyttja miljön omkring oss. Det här är saker jag gillar skarpt, och jag hoppades att spelmakare skulle använda de här idéerna i fler spel. Har vi tur så har vi ett sånt spel här. Ett exempel på kreativt bruk av omgivningen ges i den animerade trailer som släppts till spelet och som vi länkar till längre ner. Det verkar i alla fall uppenbart att vatten spelar en stor roll, och att det även kan ge taktiska fördelar.

Nu refererar inte folket hos Ubisoft till konkurrenternas spel. Istället talar de om filmer som I am Legend, Cloverfield, The Day After Tomorrow, War of the Worlds, Armageddon, Titanic, Jericho och Lost. Man fattar ju vad de menar ungefär.

i_am_alive_people

Hittills har det varit rätt tyst om I am Alive, och det skulle först släppas redan nu i mars, men har nu fått ett nytt releaseschema – senast mars 2010. Vi berättar naturligtvis när vi hittar mer om spelet.

Gå till forumtråden för det här inlägget – (4) Posts
  • Share/Bookmark

Taggar: ,

Relaterade inlägg:

11 svar på “I am Alive