Fem Commodore 64-spel vi vill se på PSN

I denna tid av remakes är det inte utan att man går igenom sin barndoms spel och försöker tänka ut vilka spel man helst skulle vilja se moderna uppdateringar av. Commodore 64 var, som de flesta vet, en mycket populär speldator under mitten av 1980-talet och har varit starten för många gamla uvars spelande, däribland mitt eget. Därför faller det sig bara naturligt att jag försöker plocka ut fem spel från denna underbara maskin jag tror skulle gå att göra om och roa även en kräsen PSN-publik.

Jag vet hur Karibien ser ut och jag kan plocka ut i stort sett varenda större ö och berätta om vilka kolonisatörer som varit där. Det kan jag enbart därför att jag spelade Sid Meier’s Pirates! i många, långa timmar. Spelet var banbrytande av flera anledningar, inte minst för det faktum att det inte fanns någon inbyggd karta i spelet utan du fick hitta med hjälp av en pappersvariant, vilket såklart ökade navigeringskänslan. Den som inte hade kartan fick sitta med en modern Atlas och klara sig bäst han ville.
I Pirates! startar du som en fattig sockerplantagearbetare men besegrar kaptenen på ett fartyg av dubiös karaktär. Sakta stiger du i graderna och varje sak du gör har betydelse för din framtida karriär; om du blir skadad, vem du retar upp, vilken dam du uppvaktar och så vidare. När åldern tar ut sin rätt blir det allt svårare att leva som pirat och till slut måste du ta beslutet att pensionera dig för att se vilken slutlig rang du får. Epic.
Bub och Bob är två…hm…drakar? De kan iallafall spruta bubblor ur munnen starka nog att hoppa på. Genom nivå efter nivå måste de tömma rum på elaka monster och förvandla dem till snälla frukter. När banan är tömd kommer du till en ny. That’s it – men otroligt kul. Många plattformsspel från denna tid led av att de var kraftigt repetitiva och hade inte riktigt minnesplats att införa nya element, om än aldrig så små. Bubble Bobble innehöll mängder av varierade fiender, power-ups och utmanande banor – och var precis lagom svårt för att tilltala “alla”.
Detta är ett typisk tvåmannaspel; med bara Bub blir ditt äventyr både kort och klart mindre skoj. Bara det faktum att Bub kan spruta bubblor som Bob kan hoppa på (och tvärtom) öppnade tidigt upp konceptet spelsamarbete, vilket var ruskigt eftersatt på den tiden. Ruskigt eftersatt…

Druid är ett slags annorlunda shoot’em up som kanske är mer känt för sin intromusik än för själva spelet. Du iklär dig rollen som en gammal keltisk druid och ska utröna vad det är för fel på världen som spottar ur sig odöda och jättelika insekter på löpande band. I åtta otroligt svåra banor kämpar du mot allsköns demoner och knytt med begränsat med magisk ammunition. Mer kraft hittar du i kistor utspridda lite varstans men för att göra det ännu jävligare så tar olika fiender olika skada av olika ammo; eld, vatten och elektricitet.
Druid är ett enmannaspel med ett intressant tvåmannaläge. Stundtals hittar du den kraftiga besvärjelsen som frammanar en golem som antingen kan styras av AI:n eller av en andra spelare. Denne golem kan inte göra något annat än stå i vägen för fiender (och för dig själv) och fungerar alltså som en mobil sköld – en utmärkt no-brainersyssla för min fem år yngre bror. Vi har varit på sista banan. Jag dog obönhörligen…men vi har varit där.
Spy vs Spy 1, 2 och 3

Tidningen Svenska Mad är nedlagd. Humorn var extremt bunden till en viss generation, skulle jag tro, men några av de figurer som lever kvar i minnet är X & Y eller Spy vs Spy. Det enda dessa två vit- och svartklädda herrar tänker på är hur de kan ha ihjäl varandra (lite som Itchy & Scratchy) och spelet är inte annorlunda. Alla tre versionerna går ut på att hitta delar till en slags pryl och ta den till flyktfordonet. Dessa delar hittar du gömda i olika rum som måste sökas igenom.
En sådan beskrivning låter ju halvtrist men själva grejen är att gillra fällor för varann som din motståndare utlöser när han letar. Genom att strategiskt utnyttja både motståndarens mönster och med ena ögat spionera på vad han gör (det är splitscreen) samt komma ihåg var du själv gillrar fällor så gick det faktiskt att bli riktigt bra på detta spel. Mot AI var det supertråkigt men mot en annan spelare hur bra som helst.

Ja, vad hände egentligen med Archon till PSN? För drygt ett år sedan rapporterade Toby om att det var i görningen med React! Games vid rodret. De hade till och med en sida där man fick rösta på vilken konsol man ville ha det till – och även om den inte direkt översvämmades av röster så ligger iallafall PS3 i topp.
Archon är alltså en underbar mix av schack (nåja) och action – pjäserna slår inte varann automatiskt, även om de har rätt olika styrkeförhållanden, utan möts i envig i en snabb fajt som kan vara i sekunder eller minuter. Din kung (magiker) har ett antal besvärjelser som kan vända på det mest hopplösa läge; återuppliva pjäs, vända på turordningen, frysa fast en pjäs och så vidare.
Mer inspiration?
Vill du också ha remakes till PSN? Har du svårt att minnas vad du spelade 1986? Någon vänlig YouTube-själ har lagt upp en film men en snabb sammanfattning av 100 populära C64-spel. Bara att njuta och minnas.
Taggar: archon, Bubble Bobble, Commodore 64, Druid, Pirates!, Sid Meier, Spy vs Spy, X & Y



2010-02-27 klockan 16:09
Ge mig Rockstar ate my Hamster! Det finns många bra spel från den gamla goda eran som man gärna återser. Jag skulle även vilja se några klassiker från MSX, såsom Metal Gear, Penguin Adventure, Lifeforce/Salamander…det finns sjukt många klassiker jag vill se igen.
2010-02-27 klockan 16:11
Eller helt enkelt bara en C64-emulator som spelar .t64 och .d64-filer…? Det blir ju inga remakes då, förvisso, utan emulerade original. Svårt att hitta vinsten för Sony men lätt att hitta den för oss :)
2010-02-27 klockan 16:30
Patrik: Rockstar ate my hamster är ett av de bästa spelen som någonsin skapats. Har fortfarande RAMH-träffar med en kompis där vi spelar det. Amiga-versionen var bättre, då den hade en quicksave, men jag har aldrig lyckats få fyra platinaskivor – bara tre.
Gawd vilka fantastiska bandnamn det fanns. Startled by midgets. Dross. Fantastiskt.
2010-02-27 klockan 16:31
Haha, jag hade Rockstar ate my hamster som ett svarsalternativ i vår tävling där man kunde vinna en 43-tumsteve :D
http://www.ps3bloggen.se/tavlingar/vinn-en-lg6100
2010-02-27 klockan 17:08
Vet inte vad som hände med Archon, men det släpptes iaf en iphonevariant för ett tag sedan. Olika utvecklingsteam?
2010-02-27 klockan 20:55
Vi spelade sjukt mycket “Boulder Dash”. Det skulle jag vilja se på PSN :)
2010-02-27 klockan 21:23
Oj oj oj, många bra C64-spel att välja på, men kan bara hålla med om listan ovan – Pirates, Spy vs. Spy, Bubble Bobble… grymma spel!
2010-02-27 klockan 23:16
Hej,
givetvis vill vi se en remake på Amiga spelet Moonstone! 4 player offline.
http://www.youtube.com/watch?v=y1lbCWqiqyk
2010-02-28 klockan 01:22
“Bubble Bobble” är ju givet. Annars vet jag inte ens om jag egentligen vill ha remakes, ett av mina favoriter “Spyhunter” var ett bra bevis på det. :(
“Rick Dangerous” & “Spyhunter”, i original då. “Defender of the Crown” skulle kanske hjälpa ARC lite… :)
Konstigt att “Elite” inte är med förresten, det vill jag verkligen ha en remake av. Eller andra bästa, om spekuleringen om EVE för konsoll stämmer. Vore kul att slippa allt bråk bara. :p
2010-02-28 klockan 08:07
Aha tydligen finns det en remake av Boulder Dash, (Boulder Dash Rocks!) till PSP.
2010-02-28 klockan 10:17
Pirates finns visserligen till PSP. Fast vore ju inte helt fel som Minis.
Finns många bra Commodore 64-spel. Last Ninja skulle jag vilja se remake på.
Jo en fråga till dig Toby som jag undrat länge över: Förstår om du inte får avslöja det. Men du jobbar som översättare. Översätter du då texter i spel och spelmanualer till svenska? :)
2010-02-28 klockan 12:25
@mh76: Jag funderade på det där med Last Ninja – men tror du inte att det kommer att uppfattas som sjukt segt bara? Grejen med spelet var ju den fantastiska grafiken som i dag inte alls är fantastisk.
@Andréas: Ja, ett nytt Elite skulle vara fint. Men jag tror faktiskt att man kan göra ett helt fullängdsspel av Elite och inte bara en PSN-remake/mini.
@Pär-Fredrik: Moonstone var episkt, ja. Det var dock lite dumt att fiendernas antal bestämdes av hur mäktig du var. Det var bäst att hålla sig lite halvklen fram tills mot slutet. Jag minns att de där varulvsbestarna kunde komma i femtiotal. Vi kan få anledning att köra en liknande grej kring A500-spel framöver.
2010-02-28 klockan 13:53
Archon remaken kom ju till iPhone.
Stunt Car Racer är ett spel som jag lirar fortfarande via C64-emulator. Otroligt bra fortfarande. :)
2010-02-28 klockan 14:02
Andréas: David Braben ska eventuellt göra Elite 4 när han är klar med The Outsider (som vi skrev om för över 3 år sedan – undrar när det blir klart egentligen) – http://www.ps3bloggen.se/spel/the-outsider