Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Den största skillnaden mellan PSN och XBLA…

psn logo

Mark_Morris_IntroversionDen största skillnaden mellan PSN och XBLA är enligt Mark Morris på utvecklingsstudion Introversion att Microsoft ger klartecken till ett spel redan från början och håller sig till det, förutsatt att spelet levererar vad det lovat. Sony, å andra sidan, ger klartecken först en bit in i processen vilket potentiellt kan betyda att man arbetat förgäves, åtminstone om man vill att det ska hamna på PSN.

Han citeras hos computerandvideogames.com när han pratar om XBLA och säger följande:

I think there are different challenges with Sony. With Microsoft your approval is given at the start, as long as you deliver what you said you’d deliver you’re going to launch, where as it’s not like that with Sony. Sony’s clearance for launch comes quite later and you have to invest quite a lot of time before you get it. That’s a problem because it means you have to invest a lot of time and effort and then you’re in a much weaker negotiating position because they could turn around and say ‘we don’t want it’.

Introversion är just nu aktuella med utvecklingen av det Xbox 360-exklusiva spelet Darwinia+ och ligger sedan tidigare bakom de kritikerrosade PC-spelen Uplink, Defcon och Darwinia. Xbox-versionen har varit på gång i snart fyra år nu men förväntas dyka upp inom kort. Enligt Morris måste i stort sett varje projekt en liten studio tar sig för sälja ganska bra för att det överhuvudtaget ska gå runt, vilket kan leda till att utvecklare hellre väljer enbart XBLA istället för att utveckla till båda plattformarna eller enbart PSN.

Det finns två sidor av myntet; antingen kan man tycka att Sony på detta sätt uppvisar en del arrogans mot mindre utvecklare och går miste om en massa spel eller också kan man se det som att de är mycket noggranna med att halvdåliga produkter inte ska nå PSN.

Vad tycker du?

Borde Sony släppa på den förbehållna rätten att rata ett spel en bit in i processen?

Gå till forumtråden för det här inlägget – (4) Posts
  • Share/Bookmark

Taggar: , , , , ,

Relaterade inlägg:

3 svar på “Den största skillnaden mellan PSN och XBLA…

  • 1
    BlueViper
    2010-01-25 klockan 20:49

    Det kommer ju bevisligen endel skit till psn, inte som från början när allt var klass. Men klart man missar endel godbitar när man gör så med…

  • 2
    anton
    2010-01-26 klockan 11:11

    Jag tycker sony gör rätt. Gud så mycket mer skit det finns på live jämfört med psn.

  • 3
    Andréas
    2010-01-26 klockan 18:28

    Jag är lite ambivalent. Vad som är vad kan man alltid ha olika åsikter om, är man fluga eller inte tex.

    Men nog bör Sony se upp lite för att göra saker för besvärliga. Det var delvis det som Nintendo fick lära sig för några år sedan, och nu har de istället gjort 180 och garanterar att bara släppa skit från tredjepart.. :p

    Vilket är värst: Att missa en potentiell sleeper? Eller att sleepern dränks i sömnen av en störtflod av mediokra sunkspel Svår fråga, jag vet inte.

    Men jag vet en evig sanning, den att plånboken talar. Så kanske skulle båda problemen lösa sig själva på sikt om alla fick vara med och leka på lika villkor, det kostar ju knappast Sony något om man inte stått för utvecklarfiolerna eller köpt sig exklusivitet. Fast då har man ju å andra sidan både rätten och möjligheten att fixa problemen eller stoppa projektet.

    Inte kostar annat än prestigen då ska tilläggas, men den anser jag borta redan ändå sen PSN började kränga de där kitschiga designhaverierna till teman för nått år sen.