Presenterar Sony en ny handkontroll under E3?
Det har ryktats ett bra tag om en ny rörelsekänslig kontrollteknologi från Sony. Och nu, en månad innan E3, börjar ryktena ta så pass fast form att även PS3bloggen befattar sig med dem (vi kan ju faktiskt inte skriva om allt tisseltassel…)
Tekniktunga bolag som Sony, Nintendo och Microsoft lämnar ju in patentansökningar som vi andra lämnar in tomflaskor. Pant… förlåt… patent tas ofta för en teknik man vill använda sig av men kan även tas för att ingen annan ska använda sig av den eller helt enkelt för att vilseleda. Speciellt japanska och amerikanska bolag brukar spruta ur sig patentansökningar.

Den rörelsekänsliga handkontroll det nu talats om lär vara en slags kopia av eller konkurrent till Wii-mote – alltså en rörelsekänslig handkontroll. Men enligt uppgift ska den vara av mer avancerat slag än både SIXAXIS och Wii-mote. Och formad som en pinne, ungefär som Nintendos variant.
Hur ska detta fungera då? Jo, enligt källorna och en del patentbilder någon rotat fram så ska kontrollen ge ifrån sig ljus från små LED-lampor (Light Emitting Diods). En liten “webbkamera“ framme vid konsolen läser av detta ljus och kan skilja på färg, form och vinklar, vilket ska göra den exaktare än andra rörelsekänsliga kontroller på marknaden. Denna teknik stämmer hyfsat in på ett patent som lämnades in 2006.

Tja, jag är ingen ingenjör och kanske inte gör tekniken rättvisa men “webbkamera” låter inte så exakt i mina öron. Jag ser de grumliga bilderna från Singstar framför mig som togs av min Eyetoy vid 22-tiden i går.
Men men, det är som sagt bara rykten än så länge. Och, ja just det – Sony kommenterar att de inte kommenterar “rykten och spekulationer”. Ifall ni undrade.
Är det någon som är sugen på lite viftande till PS3:an? Jag är bara lite halvljummen, så övertyga mig gärna.



2009-05-4 klockan 14:13
Meh
2009-05-4 klockan 16:02
Haha jag provar gärna soul caliber 5 med tillhöranade svärdkontroll =)
2009-05-5 klockan 01:00
“Tja, jag är ingen ingenjör och kanske inte gör tekniken rättvisa men “webbkamera” låter inte så exakt i mina öron. Jag ser de grumliga bilderna från Singstar framför mig som togs av min Eyetoy vid 22-tiden i går. ”
Tänk på att grafiken är helt oväsentlig i sammanhanget. Allt som krävs är att kameran (mottagaren) kan registrera IR-ljuset från kontrollen, (sändaren) vilket är på samma vis Nintendos fjärr funkar. (fast här verkar de vänt på ordningen om vilken av dem som tar emot och vilken som rör på sig) Vitsen med IR-delen är att kameran då blir okänslig(are) för ljuset i rummet och sånt. Men tekniskt sett är detta fortfarande bara motion capture, vilket EyeToy som bekant redan använder sen länge.
Med olika mönsteruppsättningar av dioder kan även ett oändligt antal av sidor och vinklar göras möjliga, så som ovan hoppas borde en svärdkontroll vara hur enkelt som helst. ;)
Om det är den befintliga kameran som används borde dessa kontroller kunna bli mycket billiga dessutom då de knappt behöver innehålla nått alls egentligen i sin enklaste form.
Men jag tror fortfarande inte den här idén kommer slå stort. Oddsen för att sekundärt introducerade interface ska göra det är historiskt sett obefintlig.
2009-05-5 klockan 09:01
Andréas: Jodå, det är jag medveten om, har pysslat en del med Axiskamerorna som är ganska häftiga. Men jag undrar ändå om det är rätt väg att gå, EyeToy är kul men som kontrolldon är denna uppsättning ganska kass, tycker jag. Och känslig för allt möjligt som stör. Även Wii har problem under soliga söndagsmorgnar.
Jag tror något liknande. Möjligtvis, men tveksamt, kommer man att presentera något på E3. Men om det blir verklighet av det hela återstår att se.
2009-05-5 klockan 15:20
Om det kommer en sådan kontroll så hoppas jag innerligt att det inte blir en kontroll som kommer att användas till alla spel utan kanske ett fåtal wii liknande sportspel. annars får det nog bli att köpa en 360.
2009-05-5 klockan 23:54
“Och känslig för allt möjligt som stör. Även Wii har problem under soliga söndagsmorgnar.”
Jo visst är det så, och att det krävs en massa möblerande och trixande för att det ska fungera optimalt (eller funka alls) är såklart ytterligare en stor kulle för en sån här pryl att ta sig över.
Däremot kan denna inte jämföras rakt av mot EyeToy som jag sa tidigare, men den delen av systemet som baseras på formigenkänning och inte IR.punkterna kommer nog fortfarande lida av de gamla problemen.*
*Nu var det länge sen jag använde en EyeToy (PS3.kameran har jag inte ens provat) men förutsatt att man inte har direkt solinsläpp och har eventuell lampor på skärmens sida av rummet funkade det hyfsat vad jag minns.
Wiimoten antar jag blir lite extra störkänslig för att kameran sitter i kontrollen samt att den har en plast över som orsakar extra reflexer, och som då även tar upp en starkt belyst bild. Det jag tycker är dess största problem är att den känns så seg, men det borde inte bero på ljusstörningar.
PS3-kameran ska klara 60 mätningar per sekund i sitt högsta läge, så hur det skulle stå sig mot tekniken i Wii kan man spekulera i än.
2009-05-10 klockan 00:00
[...] Presenterar Sony en ny handkontroll under E3? Skrivet Monday, May 4th, 2009 av Jimmy i kategorin Maskinvara Det har ryktats ett bra tag om en ny rörelsekänslig kontrollteknologi från Sony. [...]
2009-05-31 klockan 22:15
[...] Det här har vi också redan skrivit om. Säga vad man vill om Nintendo Wii men framgångarna bland förstagångsspelarna har gjort avtryck bland övriga tillverkare. Inte vet jag om det är vad PS3 och Xbox 360 behöver – men ryktet florerar iallafall. Microsoft sägs hålla på med en sensor bar som kollar av hela kroppens rörelser, smågester med armar och ben samt ljud – utan handkontroll. [...]
2009-06-5 klockan 12:01
[...] Man skulle kunna tro att redaktionen på PS3bloggen.se är enögda fanboys som enbart applåderar allt Sony släpper och presenterar. Så är givetvis inte fallet och det vet ni som läst oss ett tag. Sony presenterade i går sin nya handkontroll som vi kan kalla Playstation Motion Controller (PSMC). Det blev alltså en rörelsekänslig kontroll, som vi nämnde i ett tidigare inlägg. [...]