Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Sony bör tacka Nintendo för sina framgångar?

Spelkväll med tv-spel

Hur märklig denna rubrik än ter sig så menar analysföretaget DFC Intelligence i sin senaste rapport att Sony och PS3 räddades av Nintendo och deras Wii. Hur? Jo, om inte Wii tagit så stor del av spelmarknaden från Microsofts Xbox 360 så hade den senare fullständigt definierat marknaden för spelkonsoler och blivit en slags standard inom branschen.

The main danger Sony faced was that the Xbox 360 would become embedded as the system of choice. Instead consumers flocked to the Nintendo Wii. The Xbox 360 had solid sales, but they have not been enough to give Microsoft anywhere near a breakout market position.

ps3 slimPS3 blev alltså inte totalkrossad av Xbox 360, trots att Sonys maskin kom ut ett år senare. Man vill ju gärna tro att det beror på att det finns rejält med teknik under huven på en PS3. Fortfarande är det ju så att du köper den för mindre pengar än vad det kostar Sony att få den till affären; det är alltså minst sagt en jäkligt god affär bara av den orsaken.

Men ligger det kanske något i vad rapporten säger? Om Nintendo inte hade lanserat sin Wii utan tackat för sig efter GameCube-eran – hade världen sett annorlunda ut?

Jo, det hade den - men det är inte hela sanningen, vill jag påstå. Ja, Microsoft blev tagna på sängen av Nintendos nya pryl och att den lockade så många nya spelare att skaffa konsol. Faktum är att Nintendo själva blev lika tagna. Men lika gärna som att man kan säga att Nintendo hindrade Microsoft från att ta över världen så kan man påstå att Sony hindrade sig själva genom att underskatta det initiala mot-ståndet till Blu-ray, deras tydligaste killer-app. Hade världen verkligen längtat efter Blu-ray så hade Sony förmodligen inte tappat så stora andelar av världsmarknaden på bara ett år utan hade klarat av Microsofts tolvmånadersförsprång bättre. Sony satte sig till stor del i sin egen sits. Sen ska man inte glömma att Xboxens red ring of death fick en del att vänta med att uppgradera sitt system, vilket ytterligare gav Sony lite respit.

Rapporten fortsätter vidare med att PS3 nu har framtiden för sig om Sony sköter sina kort rätt; något vi redan hintat om tidigare. Wii-försäljningen har planat ut och julhandeln kommer väl lite grann avgöra hur det kommer att se ut även under nästa år. Det jag tror, som rapporten inte tar upp, är att det finns en hel del spelare där ute som äger en Wii plus en annan konsol. Nintendo Wii är alltså inte på något sätt exklusiv; det tror jag däremot PS3 och Xbox 360 till högre grad är.

Har jag fel? Håller du med?

Gå till forumtråden för det här inlägget – (2) Posts
  • Share/Bookmark

Taggar: , , , , , ,

Relaterade inlägg:

Ett svar på “Sony bör tacka Nintendo för sina framgångar?

  • 1
    Andréas
    2009-11-8 klockan 21:13

    Jag håller nog inte riktigt med nån av er här.

    Nintendo har mest hjälpt till genom att sabotera. I första hand för sig själva som spelbas och i andra allas vidare försök till nya kontrollmetoder (jo, jag är medveten om ev inspirationsironi här) ;) genom att misslyckas nästan fullständigt med allt i mjukvaruväg de tagit sig för sen det första spelet, vilkets framgång i sin tur bara beror på att det ingick i maskinen.. Men resultatet av det kan man inte säga klart. Har de förstagångsspelare som skaffat och blivit besviken på sin Wii nu bara fått ännu mer ointresse för spel? Eller är de som trots allt spelar på den en ingång för en delvis helt ny målgrupp för alla tillverkare?

    Sony har förmodligen inte påverkats alls av motståndet till Bluray, det har redan börjat visa sig vara en enorm strategisk fördel både politiskt för företaget och tekniskt för spelen och maskinen själv. Att den ändå återhämtat sig så fort från förseningen och prisökningen det valet trots allt innebar i starten visar svaret i användarbasens syn på saken.

    Microsoft har förmodligen inte påverkats av RROD alls annat än själva kostnaden för det, XBoxanhängare brydde sig knappt ens innan garantiutökningen och de som inte var så allmänt insatta i spelbranschen kände inte till omfattningen eller vad det egentligen innebar. Microsoftspelare uppgraderade dessutom från den betydligt mer problematiskt introducerade Xboxen (1) med litet bibliotek och mot slutet nästan helt frånvarande inflöde. Sonyspelare däremot (som också var väldigt många gånger fler) hade den fortfarande fullt spelbara (och med spel fortfarande välförsedda) PS2 att leva med. Båda företagen hade bra förutsättningar att ta både ny och befintlig marknad, fast på lite olika vis och från lite olika förutsättningar.