PS3bloggen.se

Arkiv för kategorin 'Maskinvara'

PS3 utsedd till marknadens tyngsta konsol någonsin

playstation3

PS3 Slim

Vi skriver en hel del artiklar här på PS3bloggen.se varje vecka. Det kommer recensioner, förhandstittar, nya spelbilder, trailrar, patentförslag, nyheter och spelinformation i en härlig blandning. De allra flesta nyheter har ett rätt så stort nyhetsvärde, och det är väl främst på helgerna vi publicerar lite roligare grejer och personliga funderingar. Denna nyhet är dock en stor konkurrent till att bli veckan snackis/axelryckning.

Kommer ni ihåg det stora monster som vilar i mångas tv-bänkar och som fram till någon gång sent i höstas gjorde det även i min? Min PS3:s blu-ray-läsare lade av, och då jag satt på en begagnad enhet kände jag att det var min plikt mot varumärket att köpa en ny. Valet föll på en PS3 Slim, något som sparade både på plånboken som på plats och tyngd i tv-bänken. Det är just tyngden vi tänkte fokusera på här, då tjockis-PS3:an har blivit utsedd till den tyngsta konsolen som någonsin har nått marknaden. Det är den japanska tidningen Famitsu som har utsedd originalet, som släpptes i november 2006 till tyngst någonsin med en matchvikt på svindlande 5 kilo. Den förra rekordhållaren, original-Xbox sägs sitta och sura i ett hörn med sina blott 3,9 kilo.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (7) Posts

Hur bra är egentligen Move?

PlayStation Move

Hur bra är egentligen Move? Denna fråga är förstås svår att svara på innan vi har den färdiga produkten och spelen här, men Sonys konkurrenter har förstås gärna uttalat sig. De största brösttonerna har Nintendos Reggie Fils-Aime tagit till, då han mer eller mindre hävdar att Move är ett plagiat rakt av på rörelsekontrollerna till Nintendos Wii.

Enligt honom så skulle han själv skämmas om man var den som kopierade vad Nintendo gjort så som han menar att Sony och Microsoft nu gör, och tryckte mycket på att Nintendo är de som står för innovationen och undrar hur Sony skall svara på Nintendos nästa innovation om detta är det bästa de kan göra.

Sports Champion 1Nog får man tycka att Reggie är lite stor i käften, samtidigt så har han ju Wii’s fenomenala succé bakom sig att stödja sina uttalanden mot. Det är nog ingen tvekan om att dessa Nintendos framgångar har ökat Sonys och Microsofts fokus på rörelsekontroller men faktum är ju att Sony länge har experimenterat med denna typ av kontroller, se bara på videon längst ner i inlägget.

Fördelen med likheten mellan Move och Wii:ns kontroller är att det borde öppna för ett gäng enkla konverteringar av de bästa Wii-spelen till PS3, samtidigt så säger Sony att det är viktigt att undvika mängder av hyllvärmande skräpspel till Move, så som det desvärre finns många till Wii. Åtminstone i början så kommer inte detta att vara något problem lovar man, och säger att spel som Sports Champions har betydligt mer djup än vad som visats hittills.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (8) Posts

Utvecklare gör flera av 2010 års titlar Move-kompatibla

PlayStation Move

PlayStation Move var ju förra veckans stora snackis med mängder av artiklar i ämnet, och inte ska väl denna bli så mycket sämre? Vi rivstartar med en gång genom att berätta att den amerikanska PlayStation-sidan har mängder med information om den nya prylen, och förutom tekniska specifikationer och coola användningsområden så bjuds det även på en avdelning med framtida spel. Bland titlarna hittar vi bland annat ModNation Racers, (Split/Second och Gran Turismo 5 finns också med, men de syns på alla sidor på sajten).

Även intressanta Sports Champions visas bland titlarna, och skulle jag med ett uttryck beskriva denna titel så skulle det nog vara Wii Sports till PS3.

gran_turismo_5_2

Det som är intressant att se är hur det främst verkar vara bilspel som antingen är först ut med att presentera sin Move-kompabilitet, eller helt enkelt så att det är den genre som PlayStation vill visa upp lite extra. Jag som sitter med ett Wii hemma kan erkänna att när det gäller styrande av bilar så håller jag 100 gånger av 100 på den klassiska styrningen med stryrspakar och knappar än att sitta och vifta med wiimotes, trollstavar och rörelser. Den genre jag vill se anamma vår nya hårdvara är för mig en enkel fråga att svara på. FPS, FPS och åter FPS.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (1) Posts

Playstation Move använder 1-2 MB av systemminnet

PlayStation Move

Nya funktioner innebär mer att göra för systemet. Ett helt nytt styrsystem innebär, enligt samma logik, att din kära PS3 får mer att tänka på och som potentiellt kan sno prestanda från andra saker, som att leverera en bra spelupplevelse till exempel. Hur ligger det då till med Playstation Move som kommer i höst? Sänker Move prestandan för andra saker?

Game Developers Conference, GDC, som gick av stapeln förra veckan berättade herrar David Coombes, Kirk Bender och Anton Mikhailov från Sony lite om vad vi kan förvänta oss och som kanske kan intressera den teknikintresserade. Uträkningarna som krävs kommer ju att skötas av Cellprocessorn som är en hejare på FLOPS eller flyttalsoperationer per sekund, vilket är ett vanligt sätt att mäta snabbheten hos en processor.  Det är då inte enbart ljusbollen i Move som ska beräknas utan Sony lovar även att systemet ska känna av saker som kroppsrörelser, olika ansikten och småsaker som om du har ögonen öppna eller stängda; en del uträkningar blir det. CPU:n i en PS3 ligger i dag på 218 GFLOPS och hela systemet på cirka 2 TFLOPS.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (1) Posts

Sony presenterar PlayStation Move!

[KLICKA HÄR FÖR ATT SE ARTIKELN OM SPELEN TILL PLAYSTATION MOVE!]

PlayStation Move

Glöm Arc, motion controller, wand och alla andra namn, för nu under GDC (Game Developers Conference) har Sony utannonserat tillbehöret som lystrar under namnet PlayStation Move. Den lilla tingesten har måtten 200×46 mm, med vikten på 145 gram. Klotet, som är högst upp på Move, kommer dessutom att ändra färg under spelandets gång för att smälta in i miljön. Priset ska gå på under 100 dollar, så räkna med strax under tusenlappen här i Sverige.

PlayStation Move 1PlayStation Move 3PlayStation Move 2

I det huvudsakliga paketet ingår PlayStation Eye, PlayStation Move och en skiva fylld med demos för spel som ska släppas senare under året, men det finns fler paket baserat på vilka tillbehör du har sedan tidigare. Något som till en början inte verkar följa med i paketet är den sekundära handkontrollen (Subcontroller på engelska) , som med sin digitala och analoga styrning ger en extra dimension vid lite mer traditionella spel såsom kommande SOCOM 4.

PlayStation Move 4PlayStation Move 5

Priset för den är än så länge okänt.

||| KLICKA HÄR FÖR HELA ARTIKELN, SE FLER BILDER OCH EN TRAILER! |||

Gå till forumtråden för det här inlägget – (6) Posts

Toshiba höjer priset på Blu-ray-royalties

blu-ray bluray disc bd film recension

Som ni minns så var det i princip krig på marknaden för ett par år sen mellan Blu-ray och HD-DVD där Blu-ray som bekant blev segraren, mycket tack vare Sonys val att inkludera tekniken i PlayStation 3. Eftersom marknaden nu har stabiliserat sig för Blu-ray-tekniken vill alltså Toshiba (som styr BD4C Licensing Group – bestående av Mitsubishi, Thomson, Toshiba och Warner Bros) börja håva in mer pengar. Rätt eller fel? Det tåls att diskuteras, men ingen sticker under stolen att marknaden går ut på att tjäna pengar.

Det var bara en tidsfråga innan det skulle hända, men nu har Toshiba höjt priserna på Blu-ray-royalties för de företag som nyttjar dem, och som vi alla vet är ju Sony den kanske största användaren.

Dessutom ser det ut som att det finns en stående inbjudan till gruppen för andra företag som också har patent inom Blu-ray. Gruppen har också uttalat sig enligt följande:

BD4C reserves the right to adjust the rates as necessary to encourage the broad participation in the programme by interested companies with essential patents

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (1) Posts

Arc kommer att heta PlayStation Arc

Sony_motion_controller

sonytrademark_japan

Nya konsumentprodukter har ju allt som oftast mer eller mindre kreativa arbetsnamn (kommer ni ihåg vad Nintendo Wii hette i många långa månader innan lanseringen?) och Sonys rörelsekänsliga kontroll har kallats Sphere, Gem, Wand och allt möjligt. Nu verkar det dock vara klart att det slutgiltiga namnet verkligen blir Arc, som vi benämnt den nu i några månader – eller PlayStation Arc, om man ska vara petig.

Denna slutsats drar vi och andra PS3-relaterade sajter av att:

  1. Sony ansökt om att få varumärkesskydda Playstation Arc i Japan (se ovan).
  2. Domänen www.playstationarc.com är registrerad (se nedan).
  3. Läs resten av inlägget »
Gå till forumtråden för det här inlägget – (4) Posts

Problemen med PS3/PSN ska nu vara lösta!

ps3_03.gifMåndagen den första mars var nog den mest händelserika dagen i PlayStation 3:s historia, och om ni missade gårdagens drama rekommenderas ni verkligen att läsa vårt sammanfattande inlägg om det hela. Som tur är rapporterar nu Sony att problemen är lösta, och att det berodde på att äldre system trodde att det var skottår i år och blev förvirrat över att det blev den 1:a mars i stället för den 29:e februari.

Vi lovar förresten att meddela er om det dyker upp några nya uppgifter, men just nu ska alla PlayStation 3 runt om i världen som sagt fungera igen utan problem. Detta rapporteras även på vårt forum.

Den stora frågan är ju givetvis om ni har drabbats, och hur?
Själv körde jag en PS3-fri kväll igår – Final Fantasy XIII, God of War III och Yakuza 3 fick vänta.

Förresten, om ni fortfarande har problem med trophies (kod 8001050f) har medlemmarna på forumet NeoGAF en bra checklista på vad man kan göra. Den kan ni läsa här nedan, tillsammans med den officiella förklaringen på problemet och dess lösning.

1.
| KLICKA HÄR FÖR LÖSNING PÅ TROPHYPROBLEMEN, SAMT DEN OFFICIELLA FÖRKLARINGEN! |

Gå till forumtråden för det här inlägget – (9) Posts

[Uppdatering 4] Stora problem med PlayStation 3/PSN just nu

[Uppdatering 4, kl 07.30 - tisdag den 2 mars]

Problemen ska nu vara lösta. Läs allt om nyheten i detta inlägg.

[Uppdatering 3, kl 18.30]

Det ser ut som att det är ett problem med den interna klockan. För citatet från den officiella bloggen, läs längst ned i inlägget. Men i grund och botten gäller följande:

Om du inte har en PS3 Slim rekommenderas du att vänta tills problemet har lösts. Sony hoppas att detta ska vara ordnat inom de närmsta 24 timmarna.

[Uppdatering 2, kl. 16.00]

EU-bloggen säger: Rest assured, we’ve many people working on fixing this issue. As soon as we have some news, we’ll let you know. Please don’t trust info regarding this issue unless from an official Sony source. On Twitter this means @PlayStationEU and @SonyPlayStation.

Vi kontaktade Nordisk Film, som hade följande att säga: Sony är medvetna om problemet och jobbar stenhårt för att finna en lösning. Vi vill poängtera att problemet än så länge verkar isolerat till äldre maskiner och att så kallade C-chassin (120GB/250GB-modeller) ej är berörda.

Vi håller tummarna för att detta får en lösning snart.

[Uppdatering 1, kl 14.45]:

Problemen har inte lösts än (EU-bloggen pekar mot sin twitter, som pekar tillbaka till bloggen).

Dessutom rapporterar Develop att PS3-debugmaskiner har drabbats av en oändlig buggloop med datumåterställning till 1999/12/31. Eftersom vi har just en sådan debugmaskin håller vi andan här på redaktionen och hoppas att det löser sig snart. Vi återkommer så fort vi hört något mer.

[Ursprunglig artikel kl 08.15]

sony-playstation-networkJust nu rapporteras det lite varstans om att folk har stora problem med PlayStation Network, och vi har tagit emot flera e-postmeddelanden från oroliga läsare som berättar att de har fått meddelanden om att deras troféer saknas (kod 8001050F).

Vi har även hört att systemklockan har återställts till 1999, spel har avslutats (bl.a. Heavy Rain) och vissa spel som köpts via PlayStation Network har avaktiverats och inte startar (bl.a. WipEout HD).

Sonys officiella PlayStation-konto på Twitter rapporterar följande:

We’re aware that many of you are having problems connecting to PSN, and yes, we’re looking into it. Stay tuned for updates. PSN status update: We’re narrowing down the issue and continue to work to restore service to all. Updates as soon as we have them. PSN status update (part 2): Readers/followers are confirming that “slim” units (120/250 GB models) are connecting normally.

Det verkar med andra ord som att man kanska bör undvika att använda sin PlayStation 3 just nu om det inte är en ny Slim-modell. Vi lovar givetvis att rapportera så fort en lösning hittats på problemet, men med tanke på hur stort det är bör det inte dröja särskilt länge.

Har du drabbats att problem med PlayStation Network?

Se nedan för den senaste förklaringen, kl. 18.30.

||| KLICKA HÄR FÖR ATT LÄSA DEN SENASTE OFFICIELLA FÖRKLARINGEN! |||

Gå till forumtråden för det här inlägget – (55) Posts

EA siar om livslängden för denna generations konsoler

ea logo

Det snackas en hel del om förmodad livslängd på denna generations tv-spelskonsoler just nu. För att bidra till det hela har även Eric Brown från Electronic Arts ekonomiska avdelning siat en del i hållbarheten för Wii, Xbox 360 och PS3. Han anser att det troligtvis dröjer ett tag innan det kommer något nytt och revolutionerande på marknaden som gör det lönt i alla fall för ägarna av de båda HD-redo enheterna att byta upp sig.

Today we have two of the three consoles that operate in full high-definition and are running games at 60 frames-per-second. If you step back and say if it’s a multi-billion capital dollar investment for the next generation, the question I would ask is if you were to produce that then what would you display it on? There’s really nothing in terms of broadly available consumer viewing technology other than 1080p flat panel televisions and so you could upgrade in theory but you wouldn’t get the obvious graphical benefit that we saw really drove the sharp transitions in the prior cycle.

| KLICKA HÄR FÖR ATT LÄSA RESTEN AV ARTIKELN |

Gå till forumtråden för det här inlägget – (2) Posts

Arc vs Natal – Vem vinner?

sony-ps3-motion_controller

Vi har tidigare rapporterat om sandlådestriderna mellan Microsoft och Sony, och en anledning till att denna schism vaknar upp till liv är att man ska släppa varsitt tillbehör riktat mot casual-lirarna som köpte en Wii. Arc påminner väldigt starkt om Wii:s egna kontroller, och enligt rykten ska det dessutom komma ytterligare en dosa som påminner om Nintendos nunchuck. Microsoft går däremot flera steg längre med en teknik som inte kräver någon handkontroll över huvud taget, nämligen en kamera kallad för Natal. Du ska genom kroppsrörelser kunna styra dina karaktärer, något som på pappret låter fruktansvärt imponerande, samtidigt som det begränsar vilka lir som kan vara underhållande utan knappar att trycka (vänta inte för länge på Street Fighter V med Natal-kontroll).

Arc ska komma under tredje kvartalet, medan Natal dyker upp under årets sista kvartal, så det är nu gissningsleken börjar – vilket tillbehör kommer att säljas allra mest? Enligt analytikern Michael Pachter kommer Natal att krossa Arc i siffrorna, trots en senare release. För var femte Natal kommer Sony bara att sälja ett enda exemplar av sin Arc, något som enligt mig känns ganska osannolikt, såvida inte prisskillnaden blir exakt som hans prognos. I dagsläget finns det inga bekräftade priser, men Patcher tror att Natal ska kosta cirka 50 dollar, medan Sony tänker kränga sin grej för 100 dollar.
||| KLICKA HÄR FÖR ATT LÄSA HELA ARTIKELN! |||

Gå till forumtråden för det här inlägget – (8) Posts

Sony patenterar universell handkontroll?

sony_logo_ps3b

En del patent stannar vid just patent och det blir aldrig något mer av det. Frågan är vad man ska tro om Sonys patent på en universell handkontroll som ska kunna styra spel till Sonys, Microsofts och Nintendos (och kanske ännu fler) maskiner. Med hjälp av en LCD-skärm hellre än en uppsättning spakar och knappar ska kontrollen kunna simulera i stort sett vilken trådlös kontroll som helst, enligt patentet.

“A universal game console controller that has an LCD presenting, depending on what type of game console a user has input, a controller key layout for a first type of game console or a controller key layout for a second type of game console.”

sonycontroller

Hupp! Vad vi sitter med då är egentligen en mindre läsplatta, eller? Enligt bilden och beskrivningen handlar det egentligen om en enda touch screen som ritar ut respektive spelmaskins knappuppsättning för dig. Men vill man ha detta? Kommer en universell Sony-kontroll att kunna konkurrera med de olika konsolägarnas vanor och få dem att dumpa dem till förmån för en enda kontroll till allt? Nej, det tror jag inte.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (9) Posts

Heavy Rain kan få Arc-stöd

heavyrain logo

Sonys rörelsekontroll avslöjades på E3 i somras, var ett rykte ett tag innan dess, och har varit känd av vissa utvecklare ännu längre än så, inte minst dem som är allra närmast Sony. En av dem är franska Quantic Dream, utvecklarna bakom det regn- och storytunga Heavy Rain (läs vår recension här), vars chef David Cage nu har avslöjat att man hade rörelsekontrollen i åtanke i ett tidigt stadium av spelets utveckling.

wand_controllerVid den tiden var dock  teknologin inte tillräckligt utvecklad för att bygga spelet på, utan man valde att gå vidare med att använda de vanliga kontrollerna istället, vilket man dock som bekant gjort på ett speciellt sätt. Just den unika kontrollen i Heavy Rain gör att spelet känns som en självklar kandidat för att utforska möjligheterna med Arc, och David Cage berättade vid ovan nämnda tillfälle att Heavy Rain kan få stöd för rörelsekontrollen vid ett senare tillfälle.

Enligt Cage så verkar ingenting vara bestämt ännu utan han nöjde sig med att säga att Quantic Dream möjligtvis kan lämna ett besked under de kommande veckorna, men då Arc väntas först till hösten så är det ju egentligen ingen brådska, och man kan ju också tänka sig att man gärna vill vänta in försäljningssiffror och mottagandet från spelare världen över när spelets släpps i nästa vecka innan man beslutar någonting.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (2) Posts

Sony är säkra på att PlayStation 3 går om Xbox 360 till slut

playstation3

Vad de flesta som läser den här bloggen har förstått för längesedan är att under den här generationen tv-spelskonsoler så är det PlayStation3 som gäller. Gratis onlinespelande, en grym mediemaskin med Blu-ray, samt att det alltid ingår trådlöst nätverk och HDMI-utgång är några av de argument jag tycker smäller högst. Kollar man på rena försäljningssiffror så är det inte en lika överlägsen seger för Sonys maskin.

Precis vid årsskiftet rapporterades det om att PlayStation3 hade sålts i 31 miljoner exemplar medan Microsoft fått ut hela 39 miljoner maskiner på marknaden. Peter Dille på Sonys marknadsföringsavdelning är även ansvarig för PlayStation Network, och han hävdar nu självsäkert att PlayStation3 lätt kommer gå om Xbox 360 inom nästkommande tioårsperiod. I en intervju med IGN säger Dille följande:

I don’t think [360 will] be around in 10 years so I’m very confident we’ll pass them within that time frame. I mean, we’ve got 31 million [units sold] worldwide right now — they’ve got 39 million [units sold]. I don’t even need to go out 10 years.

I’m not going to make any predictions for your interview today other than we’ll pass them, but you look at where we are today and where they are today, and they had an opportunity to sprint as far ahead of us as possible when they had the head start.

Well, we’re breathing down their necks and they can see us in the rearview mirror and it’s not going to take too long to pass them.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (6) Posts

Spelutvecklare – använd PlayStation Eye!

PlayStation_EyeSonys nya rörelsekänsliga kontroll, Arc, använder sig av ett handhållet styrdon (trollstaven) och en kamera. Det som gör mig spänd på lanseringen av denna teknik är egentligen inte manicken som sådan utan det faktum att kameran som används är en vanlig Playstation Eye som många, men långt ifrån alla, redan sitter med. Förhoppningsvis kommer nu ännu fler PS3-ägare att skaffa en Playstation Eye och det borde göra fler spelutvecklare intresserade av möjligheterna – för i dag är utnyttjandet av den lilla kameran sorgligt eftersatt.

Tittar man på hur människor använder webben i dag inser man att webbkameran är en viktig pryl som utnyttjas till max av listiga entreprenörer och användarna hakar på. Samma funktion på en spelkonsol genererar inte alls lika mycket; interaktionen med ditt husdjur i EyePet, lite strövideor i Singstar, bilder mellan omgångarna i Buzz!-spelen och till dekorationer i LittleBigPlanet. Jämfört med webbutvecklare anser jag att spelutvecklare fantasilösa och fast i gamla hjulspår när det gäller tjänster och applikationer som är kopplade till spel. De har haft lyxen att redan ha användarna framför sig i och med att vi faktiskt köpt spelet – en situation en webbutvecklare aldrig befinner sig i och som istället måste locka användaren till sig. Jag tror detta faktum gjort spelutvecklaren mindre angelägen att verkligen koppla vettiga sidofunktioner till spelen.

Lyckad spelkväll

Varför är annars speltjänsterna kring Playstation Eye så få? Själva nyttjandet av kamerafunktionen är enormt billigt, man behöver ju inte kunna styra något med den – bara det faktum att man kan spela in eller fotografera avgörande ögonblick är guld värt. Tänk om till exempel alla sportspel (med din tillåtelse, givetvis) automatiskt spelade in det som händer i soffan när det blir mål, när man slår rekord eller nåt annat uppseendeväckande händer.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (4) Posts

Sony släpper tio spel med Arc-stöd i år

sony-ps3-motion_controller

Det annonserades för en dryg vecka sedan att Sonys trollstav/Arc/motion controller/spelpinne blir försenad. Istället för att släppas nu under våren så kommer den inte dyka upp förrän i slutet av året. Den största anledningen till förseningen är enligt Sony att man vill att det ska finnas ett rejält bibliotek med titlar ute på marknaden innan hårdvaran kommer. Rätt tänkt enligt mig då det inte finns något tråkigare med ny, innovativ hårdvara än om det inte finns någon mjukvara som backar upp den. Hursomhelst så går nu Sony ut med nya pressmeddelanden där de nu påstår att innan året är slut så kommer det ha dykt upp minst 10 titlar med Arc-stöd. Det finns inga namn än, men det som nämns är titlar med sportinnehåll och husdjursomhändertagande (stiligt ord!).

motion_controller_TGS

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (5) Posts

Vad tror vi egentligen om 3d?

ViewmasterI slutet av inlägget om fotorealistisk grafik antyder jag att jag tror mer på specialeffekter av det slags om nämns där än på 3d i spel. Men vad har jag belägg för det egentligen? Kan inte 3d-spel bli en ganska stor grej ute i stugorna eller är det bara en hajp som ska få oss att köpa mer hårdvara och gå med på stigande priser på grund av ökade produktionskostnader?

Många är redan på det klara med att 3d-spel blir hur stort som helst. Ubisoft säger att det är för bild vad stereo var för ljud. På prylmässan CES2010 som pågick tidigare i januari släpptes mängder av nya 3d-grejer och Sony lovade även en systemuppdatering som presentera film och spel i så kallad stereoskopisk 3d. Analytiker tävlar om att hylla eller sänka den nya tekniken (om man nu kan prata om en sammanhängande teknisk plattform). Belackarna uttrycker sig till exempel så här om film och tv i 3d:

“If it took 10 years for HD to go from one home to reach more than half the US population, it will take 3D just as long. Which is an easy bet to make. The real trick is figuring out how long we languish in the low-single-digit millions”, enligt James McQuivey på Forrester Research via IndustryGamers.

Å andra sidan menar samma analytiker att det är tv-spel som räddar 3d-industrin:

“[G]aming is the ideal environment for 3D—gameheads stare straight at the screen in immersive gameplay for hours. That’s why gaming will lead in 3D.”

Och flera spelföretag hakar på. Super Stardust HD och Gran Turismo 5 har vi redan nämnt. Under dagen har Sony gått ut med att de satsar på 3d även till LittleBigPlanet (10/10), vilket vid första anblick kan verka särskilt passande då det faktiskt är tredimensionellt skapande av banor man sysslar med i detta spel.

Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (10) Posts

Sonys rörelsekontroll försenas till hösten, kallas Arc?

sony-ps3-motion_controller

Vi har ju väntat länge på att få se mer av Sonys rörelsekänsliga kontroll, och inte minst så har vi undrat när den egentligen skall finnas att tillgå i butikerna. Länge har det hävdats att den skulle släppas under första kvartalet i år, åtminstone i Japan, men eftersom vi redan är där och fortfarande saknar information om pris, kompatibla spel och annat, så har detta framstått som mer och mer osannolikt.

motion_controller_TGS

Detta har nu bekräftats av Sony, som i ett pressmeddelande berättar att lansering skall ske under hösten 2010 på samtliga marknader. Rent tekniskt och hårdvarumässigt är kontrollen klar att släppas, men genom förseningen vill man nu samla ordentligt spelstöd inför lanseringen, vilket vi ju alla vet är en grundförutsättning för framgång. Resident Evil: Alternative Edition som skulle släppas i i slutet av februari i Japan må vara intressant men ett spel räcker förstås inte.

Det positiva här är att Sony satsar på ett ordentligt stöd för sin rörelsekontroll, men det är förstås tråkigt för oss spelare att vi får vänta ytterligare på att prova den. Den fördelen som Sony skulle haft mot konkurrenten Microsoft genom en lansering av en rörelsekontroll före dem försvinner också, och nu kommer de två giganterna antagligen att utkämpa en hård kamp under hösten. Vilket förstås inte behöver vara en nackdel för oss konsumenter – konkurrens brukar ju kunna gynna slutanvändarna.

||| KLICKA HÄR FÖR ATT LÄSA RESTEN AV INLÄGGET OCH PRESSMEDDELANDET! |||

Gå till forumtråden för det här inlägget – (12) Posts

Hur ser din spelhörna ut?

För att kunna spela behöver du en hörna där du ställer tv, konsol(er) och dina spel och tillbehör. Moderna spelare som vill ha ut det mesta har även investerat i ett 5.1-system så att det känns lite mer som att sitta mitt i handlingen. Det ställer lite krav på var din spelhörna bör vara och hur den ser ut. Redaktionen på PS3bloggen har samlat våra spelhörnor här på en enda sida och beskrivit lite hur vi tänkt.

Kanske kan du göra samma i vårt forum?

tobys_hörna

Tobys spelhörna (världens suddigaste bild)
“Vardagsrummet går mestadels i svart, vitt och grått, och så även spelhörnan. Under 46-tumsteven Sony KDL- 46W2000 (samma som Robert) ligger två 60 GB PS3:or (en vanlig och en debugmaskin för förhands- och recensionskod), en X360 och ett Wii. Har även ett hemmabiosystem (Sony, 5.1) . Skåpet till vänster innehåller film och bänken med dörrar är proppfull med spel och plastinstrument. Trumseten fick dock förpassas till arbetsrummet, dit Wiin och en PS3 snart också flyttar till den nya teven. Ni får förresten ursäkta den ruttna bilden…

jimmys_hörna

Jimmys spelhörna
Läs resten av inlägget »

Gå till forumtråden för det här inlägget – (45) Posts

Tv med allt-i-ett-lösningar – den nya framtiden?

internet_tv

Det är mycket snack om teveapparater just nu. Robert skrev om en tv med Cell-processor, och imorgon publicerar vi en artikel om redaktionens spelhörnor, med tv-apparater och spelmaskiner. Håll utkik efter den.

Själv håller jag på att inreda ett andra tv-rum och går i funderingar om vad som passar som nästa teve. Har bl.a. blickat mot en nyare LED-tv (se ledtv.se), inte bara för att de är så bisarrt snygga och tunna, utan även för Internet@TV-funktionerna. PlayStation 3 har ju redan funktioner för YouTube, DivX och DNLA-strömning som jag använder flitigt, så det lockar att kunna göra alla dessa saker (samt använda flickr och uppdatera vår twitter) utan att behöva slå på sin PS3 eller flytta den till det andra tv-rummet. Det sparar ju även tid, el och utrymme under tv-bänken.

I min ungdom var jag imponerad av min kompis tv som hade inbyggd VHS-spelare, och det här känns som en naturlig utveckling av den idén. När tror ni att vi får se en tv som spelar spel?

Vad tror ni, är allt-i-ett-lösningar framtiden?

Gå till forumtråden för det här inlägget – (10) Posts