Resonance of Fate, eller End of Eternity (Endo Obu Eteniti) som spelet heter i Japan, är ett JRPG, eller japanskt rollspel. Det råddas ihop av tri-Ace på uppdrag av SEGA. Tri-Ace är mest kända för att ha gjort Star Ocean-spelen, men inget de har gjort har hittills släppts till PS3. Så i vår när både Resonance of Fate och en PS3-version av det senaste Star Ocean-spelet släpps är det premiär för dem. Inget fast datum har getts ännu, men i Japan släpps spelet den 28 januari, och SEGA säger “Early 2010″ för Europa. Ryktet säger mars för USA. Vi får se hur det går för oss. Den officiella sajten är värd ett besök.
Bashandlingen är att Jorden är död och det som finns kvar är tornstaden Basel (som får mig att associera till den flygande staden i Battle Angel Alita och Hayao Miyazakis Castle in the Sky/Laputa, slottet i himlen). Det hela är steampunkig SF med små fantasyinslag. Naturligtvis finns det hemligheter och lika självklart håller det på att hända trista saker i staden. Tre ungdomar möts och något nytt tar sin början. De är alla tre en form av legosoldater, som utför uppdrag åt aristokraterna i skymningssamhället. Det hela ger associationer till Devil May Cry (snygga ungdomar som snudd på flyger omkring och bullet-timar…). Just det – inga svärd! Allt är skjutvapen! Det här ser ut som gun kata från Cubic (Equilibrium)!
Och så har de ett halvrealtidsstridssystem, där spelaren väljer vilken av de tre spelarna som ska agera, vem som ska attackeras och vilken attack som ska användas. Realtidselementet består i att fienderna kan agera medan man själv är aktiv, men de antas inte ge sig på någon annan än den karaktär som man valt att agera med. Man ska till och med kunna spara under pågående strid – något spelmakarna tar till intäkt för att höja svårighetsgraden rejält för striderna.
Producenten Yun Yoshino säger att för en erfaren JRPG-spelare som struntar i sidouppdrag lär spelet ta säg 50 timmar. För nån som vill spela igenom allt ska det ta 80 timmar …
Det ska bli mycket intressant att se vilken JRPG som lyckas bäst. Just nu finns det ju något av ett vakuum för PS3:an på den fronten.
Medan vi väntar kan vi kika på hur det ser ut i rörelse: