Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

This forum is currently locked – access is read only
You must be logged in to post Login

Search 
Search Forums:


 




Recension: Uncharted 2: Among Thieves
Läs det ursprungliga blogginlägget

UserPost

20:02
2009-09-29


Toby Lee

Admin

posts 1557

1

Uncharted: Drake’s Fortune (9/10) var 2007 års bästa spel enligt er läsare, och ända sedan jag spelade klart det första spelet i Naughty Dogs nya spelserie så har jag sett fram emot att få spela tvåan. Hela Uncharted 2: Among Thieves avklarades under en intensiv spelhelg för en vecka sedan, och nu får vi äntligen publicera vår recension av vad som är ett av 2009 års absolut mest efterlängtade spel.

Spelet börjar otroligt dramatiskt, med en tutorial-del som snabbt och effektivt lär ut de grundläggande kontrollerna i spelet, och sedan bär det av i ett smått fantastiskt äventyr som pågår i runt elva timmar. Precis som i det första spelet så ligger fokus fortfarande på eldstrider, närkamper, plattformshoppande, problemlösning och alla möjliga och omöjliga matinéklichéer man kan tänka sig. Resan tar sin början när Drake uppvaktas av två gamla kumpaner i hopp om att få med honom på lite skattletande. Och redan under denna sekvens så märker man hur mycket möda som lagts ned på allt i spelet, och Uncharted 2: Among Thieves är utan tvekan det snyggaste spelet som hittills släppts till PlayStation 3. Det går inte att värja sig för de levande ansiktena, de färgstarka miljöerna, detaljrikedomen och de skarpa texturerna. Färgpaletten skiftar dessutom under resans gång, och vi bjuds på gröna lummiga skogspartier, solvarma städer och iskalla snölandskap, och alla utnyttjar grafikmotorn på sitt eget lilla vis.

Allra snyggast är det i ismiljöerna, och Naughty Dog har verkligen bemästrat färgen blå och hur snöns fysiska egenskaper, med enastående resultat. Det både ser och känns bra att pulsa genom snön och se fotspåren bakom sig, och det är denna autenticitet som genomsyrar hela spelet. Trots att man inte behöver installera något innehåll på hårddisken så märks endast inläsningstiderna när spelet väl startas, för under själva spelomgången så buffras de in under mellansekvenserna. Det skapar en enda lång sömlös upplevelse där spelets egna tempo hela tiden driver på berättelsen och inte lämnar någon möjlighet för spelaren att hinna tänka på annat, vilket leder till att man hela tiden hänger med på resan och aldrig spelar slentrianmässigt.

Men det absolut mest uppslukande i spelet är samspelet mellan Drake och de birollsinnehavare som dyker upp titt som tätt. Utöver att dialogen i Uncharted 2 tillhör det bästa jag varit med om i ett spel så rör sig karaktärerna som riktiga människor. Ansiktsuttryck, små kroppsrörelser, tyngden och dynamiken är klart imponerande, och tack vare att mellansekvenserna smart nog bara är snäppet snyggare än själva spelet så smälter dessa sekvenser ihop på ett trovärdigt sätt. När man sedan får ta över kontrollerna så är inte steget långt därifrån, och smidigheten i Drakes rörelser ökar närvarokänslan i spelet, med välanimerade rörelser för såväl gång och språngmarscher till klättringsavsnitten. Här briljerar spelet med sina rörelsescheman, och som inbiten bouldrare kan man inte bli annat än imponerad när man spelar som världens bästa utövare av sporten. Chris Sharma kan slänga sig i väggen, för Drake tröttnar aldrig på att traversera bergsväggar, mantla sig upp för isflak och göra dynamiska hopp mellan fönstren i halvtrasiga tegelhus.

Just plattformshoppandet utgör en stor del av Uncharted 2, och oavsett om man befinner sig i renodlade terrängmanövreringsavsnitt eller tunga eldstrider så gäller det att ta sig fram genom miljöerna, ta skydd bakom hinder och slänga sig mellan avsatser. Vid hopp och fall så kan spelet vara lite väl förlåtande, då det kompenseras för fatala misstag till den milda grad att man ibland känner sig lite omyndigförklarad i de fall man faktiskt vill falla nedåt. Det kompenseras dock tack vare att det förekommer gott om variation i dessa delar, och så fort man börjar tro att man vet vad man ska göra härnäst så ändrar spelet om mindre detaljer, t.ex. att pelaren man klättrar uppför knäcks eller golvet rasar in. Småsaker som dessa bygger både upp atmosfären och kastar handlingen framåt. Naughty Dog har dessutom varit trogna sina rötter och lagt in några flyktscener som är väldigt inspirerade av det första Crash Bandicoot-spelet. Som tur är så fungerar även dessa bra, då flykterna innehåller pulshöjande actionelement.

Äventyrsfokuset och plattformsdelarna till trots så handlar Uncharted-spelen ändå väldigt mycket om action, och här påminner spelet mycket om föregångaren, med skillnaden att en del saker har finslipats. Fienderna är mer utspridda och agerar lite mer samordnat, medan man själv enklare kan ta betäckning och skjuta runt hörn. Väljer man att göra framrusningar så kan man även skjuta utan att sikta, även om det är något som passar bättre för vapen med stor spridning på salvorna. Det finns en uppsjö av olika vapen, och man kan alltid bära med sig ett enhandsvapen och ett tvåhandsdito. Det finns ofta rätt gott om ammunition, i alla fall på den normala svårighetsnivån. Ett tips är dock att spela på nivån Svår redan från början om man är ute efter en större utmaning, då det får spelet att räcka längre och även låser upp nästa svårighetsgrad efter att äventyret avklarats, något som inte sker om man spelar på normal svårighetsnivå eller lägre.

Närstridsrörelserna är få till antalet men med liknande slowmotion-effekter som de i ettan, med lättfattliga kontringar och pareringar. Lite mer djup i knytnävsstriderna hade dock uppskattats, särskilt då det finns en hel del sätt att slå ut fiender genom att smyga sig på dem. Att kunna smyga sig på fienderna och knocka dem utan att upptäckas fungerar dessutom imponerande bra, och kommer väl till pass när man tröttnat på de evinnerliga eldstriderna. I de fallen sådant går att ordna så bidrar det till välbehövlig variation, för ibland kan striderna bli lite väl många. Som tur är så innehåller spelet en varierande mängd fiender, samt intressanta minibossar (med tillhörande slutboss) som känns som tagna ur Indiana Jones-filmerna.

Och som väntat så är det denna filmkänsla som går som en röd tråd genom hela spelet, med en handling som går från vanligt gnabb och småförräderier till en smått övernaturlig saga runt världens alla hörn. Vi bjuds på flashbacks, långväga resor, uråldriga legender, intriger och dramatiska mellansekvenser samt actionavsnitt som inte behöver förlita sig på billiga knapptryckningar för att driva handlingen vidare. Här får man vid flera tillfällen själv kämpa för att klara vissa hopp, och spelet fyller mest bara på med mindre filmklipp då och då. Jag hade dock kunnat klara mig utan alla hopp som nästan misslyckas, och där någon måste fånga den andre med en hand. Det var kul första gången, men runt det femte tillfället så började det kännas lite tjatigt.

Även pusselelementen lyser med sin frånvaro, i alla fall under spelets början. Och de pussel som finns är inte heller särskilt svåra att lösa, vilket förmodligen var ett medvetet val. Synd är det ändå, då det alltid är kul att titta i Drakes anteckningsbok och se diverse kommentarer, skisser och andra smådetaljer. Än en gång så återkommer jag till dessa detaljer, men det finns så många av dem överallt att man nästan blir överrumplad av dem, som de helt makalöst snygga dynamiska bakgrundsmiljöerna under tågbanan. Och bara det milda faktum att det finns en unik animation och fyra olika ljudklipp för när man luktar en jak i baken skvallrar om att det har lagts ned mycket möda på att locka in spelaren.

Testet av flerspelarläget pågår just nu för fullt, med den öppna betan som precis satt igång. Tiomannastriderna är lite roligare när man har kört enspelarläget och bemästrat kontrollerna, men det blir ändå lite rörigt i dödsmatcherna. Efter att ha spelat sig genom enspelarkampanjen så känner man även igen sig under flerspelarsessionerna, då banorna är väldigt snarlika. Roligare är det dock i de mer unika lägena, som samarbetsuppdragen, men det krävs ju även att man spelar samspelt med en vän för att det ska fungera, något som inte varit möjligt innan spelet har släppts. Men jag kan helt klart se att vi har Uncharted 2: Among Thieves som ett av spelen under våra spelkvällar någon gång framöver. Fast jag skulle inte bli förvånad om servrarna gapar tomma under de första dygnen när alla förlorar sig helt i höstens roligaste och mest välgjorda äventyrsspel till PlayStation 3. Jag behöver inte vänta på att filmversionen av Uncharted ska släppas på bio, för frågar mig mig så har den redan anlänt till mitt vardagsrum.

PS3bloggen.se indexeras på Metacritic

10/10


Läs det ursprungliga blogginlägget

20:36
2009-09-29


Violator

Trogen medlem

posts 143

2

Multiplayer Demo finns att ladda hem från Amerikanska PSN nu :)

20:58
2009-09-29


KBill

Trogen medlem

posts 328

3

Finns på EU store också för den delen. Bra recension Toby :D

21:01
2009-09-29


Frippe

Veteran

Uppsala

posts 706

4

Det här är egentligen ett spel där jag inte behöver läsa/se recensioner; jag VET att jag kommer köpa det :)

Men likväl: mycket välskriven, som recensionerna på ps3bloggen brukar vara. Nu är det bara o rulla fingrarna ett tag framöver … tur att FIFA 10 hinner emellan :P

21:40
2009-09-29


Sprinter

Trogen medlem

Boden

posts 147

5

Frippe said:

Det här är egentligen ett spel där jag inte behöver läsa/se recensioner; jag VET att jag kommer köpa det :)


Säger samma sak :P

12:30
2009-09-30


SellingScissorsToKids

Trogen medlem

posts 279

6

Har nog fallit för hypen och kommer skaffa detta spel. Jag känner mig övertygad nog. Kanske borde förbereda mig med ettan även om jag hört att det inte är nödvändigt.

Dock tycker jag ansiktena inte ser helt perfekta ut, som antyds i recensionen, baserat på vad jag sett i träjlers. De lider, som så många andra, av fenomenet att ju mer realistiskt det blir desto mer livlösa blir ansiktena. Och så jämför jag så klart med MGS4 ;)

18:52
2009-10-05


CirNos

Trivs bra här

Eskilstuna

posts 78

7

Det kommer bli ett par väldigt jobbiga månader framöver… FIFA10 nu, Uncharted om lite drygt en vecka. AC2 och CoD: MW2 på ingående… Om man ändå hade sparat semestern till nu.. :D

10:38
2009-10-06


bolen

Medlem

Glumslöv

posts 10

8

Post edited 8:55 – 2009-10-06 by bolen


CirNos said:

Det kommer bli ett par väldigt jobbiga månader framöver… FIFA10 nu, Uncharted om lite drygt en vecka. AC2 och CoD: MW2 på ingående… Om man ändå hade sparat semestern till nu.. :D


Hehe ja, det känns väl lite så. Min sits är väl lite annorlunda.. Efter Uncharted 2 ska jag ta mig i kragen och spela igenom AC (ettan), Batman och möjligtvis Battlefield:BC innan det blir nyare spel.


Förhoppningsvis håller det mig underhållen så pass länge att priserna på de nya liren går ner lite. :)

14:46
2009-10-15


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

9

Någon som har spelat både Normal och Hard mode? I sådana fall vad är skillnaden. Klarar en vanlig casual gamer av att spela på Hard? Jag skulle vilja få ut så mycket som möjligt från spelet, men har börjat spela på Normal. Är inne i kapitel 3 och funderar nu på att börja om på Hard för att göra spelet längre och för att låsa upp fler Trophies när jag kommer till slutet…

Rekommendationer?

14:55
2009-10-15


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

10

Jag har ytterligare en fråga. Kan man spela två spel parallelt med varandra? Eller går det bara att ha ett spel igång samtidigt på en PS3a?

Jag funderar på det eftersom jag tänkte att jag kanske skulle gå igenom storyn utan spoilers och sedan spela ett spel där jag faktiskt använder en guide som kan peka ut de treasures jag inte funnit i min första genomspelning (jag vet vissa tycker att det är fusk, men jag vill ha alla treasures) .

Jag vill nämligen ha klarat av alla treasures innan jag spelar spelet på Crush-mode för då vill jag fokusera på att ta mig framåt och ha alla fördelar en spelare kan ha genom att ha funnit alla treasures och köpt alla vapen.

Alltså, går det att köra två spel parallellt?

15:00
2009-10-15


Johan Öbrell

Admin

Uppsala

posts 764

11

Du kan gå tillbaka till vilket kapitel du vill när du väl klarat av det och du kan dessutom göra separata sparningar (alltså parallella spel som du kallar det). Tror dock inte du får nytta av det du köpt på då. Du skulle även kunna skapa ett nytt inloggningskonto till din PS3 att spela på.

Däremot kan du inte klara av alla trophies innan du kör Crushing eftersom en trophy kräver att du klarar av spelet på Crushing.

15:10
2009-10-15


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

12

Jag vet att jag inte får alla trophies innan jag klarat crushing men när jag väl spelar crushing vill jag ha allt annat gjort. Självklart har du en bra poäng i att det är bättre att spela om kapiteln efter jag klarat av det istället för att ha parallella spel. Tänkte inte på det. (Det är ju likadant som i UC: Drake's Fortune)

12:42
2009-10-16


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

13

Ett tips: Köp “nästagenerationsfilter” i butiken när du har $10k som du inte vet vad du skall göra något av. Jag tyckte själv att det filtret gjorde spelet oerhört mycket snyggare. Bättre ljussättning. Jag spelar på en HD-ready skärm (alltså 720p) och inte på en 1080p skärm och vet inte om det gör större skillnad på den skärmen än på andra. Nu spelar jag med det filtret och tycker det är grymt mycket snyggare.


12:48
2009-10-16


apekatt

Veteran

posts 941

14

Hertsh said:

Jag har ytterligare en fråga. Kan man spela två spel parallelt med varandra? Eller går det bara att ha ett spel igång samtidigt på en PS3a?

Jag funderar på det eftersom jag tänkte att jag kanske skulle gå igenom storyn utan spoilers och sedan spela ett spel där jag faktiskt använder en guide som kan peka ut de treasures jag inte funnit i min första genomspelning (jag vet vissa tycker att det är fusk, men jag vill ha alla treasures) .

Jag vill nämligen ha klarat av alla treasures innan jag spelar spelet på Crush-mode för då vill jag fokusera på att ta mig framåt och ha alla fördelar en spelare kan ha genom att ha funnit alla treasures och köpt alla vapen.

Alltså, går det att köra två spel parallellt?


Det där kan jag inte svara på, men jag kommer köra igenom Uncharted 2 precis som jag körde igenom Uncharted.

1:a genomspelning: Normal. Jag vill kunna fokusera på handlingen och så, utan att bli frustrerad över att dö i varje encounter. Jag plockar de skatter jag ser. Jag försöker combatta mig till de trophies/medals som är 'lämpliga' att få.

2:a genomspelning: Hard. Här kan man börja kolla på de treasures man missat i första. Och lite mer fokus på att nöta combat-medals. 

3:e genomspelning: Crushing ( förutsatt att den är 'nästan' den enda kvarstående ).

Den processen funkade iaf fint för mig i ettan. Hard / Crushing är såpass jävliga att du helst inte vill behöva fokusera på annat än just att klara spelet. ;)

Eventuellt blir det Normal * 2 för att se till att ha det mesta 'roliga' upplåst innan man ger sig i kast med Hard. Får se hur mycket som kvarstår av rewards/medals efter första genomspelningen. 

13:04
2009-10-16


KBill

Trogen medlem

posts 328

15

Post edited 11:09 – 2009-10-16 by KBill


Hertsh said:

Ett tips: Köp “nästagenerationsfilter” i butiken när du har $10k som du inte vet vad du skall göra något av. Jag tyckte själv att det filtret gjorde spelet oerhört mycket snyggare. Bättre ljussättning. Jag spelar på en HD-ready skärm (alltså 720p) och inte på en 1080p skärm och vet inte om det gör större skillnad på den skärmen än på andra. Nu spelar jag med det filtret och tycker det är grymt mycket snyggare.



Jag tyckte det vart skitfult :) Alla färger blir för varma å det såg helknasigt ut. Om man ska låsa upp nått ska man låsa upp Doughnut Drake skinnen. Mest kul :D

Förövrigt tycker jag man ska spela på Hard första gången. Iaf om man har spelat Uncharted 1. Å det har väll alla?


edit: Föresten. Hertsh. Du kan bara använda dig av dina upplåsta grejer på den svårighetsgrad du har klarat spelet på. Så det går inte att använda vilka vapen du vill å infinite ammo på Crusching först du har klarat det på Crusching.

14:04
2009-10-16


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

16

apekatt said:

Det där kan jag inte svara på, men jag kommer köra igenom Uncharted 2 precis som jag körde igenom Uncharted.

1:a genomspelning: Normal. Jag vill kunna fokusera på handlingen och så, utan att bli frustrerad över att dö i varje encounter. Jag plockar de skatter jag ser. Jag försöker combatta mig till de trophies/medals som är 'lämpliga' att få.

2:a genomspelning: Hard. Här kan man börja kolla på de treasures man missat i första. Och lite mer fokus på att nöta combat-medals.

3:e genomspelning: Crushing ( förutsatt att den är 'nästan' den enda kvarstående ).

Den processen funkade iaf fint för mig i ettan. Hard / Crushing är såpass jävliga att du helst inte vill behöva fokusera på annat än just att klara spelet. ;)

Eventuellt blir det Normal * 2 för att se till att ha det mesta 'roliga' upplåst innan man ger sig i kast med Hard. Får se hur mycket som kvarstår av rewards/medals efter första genomspelningen.


Ja det är smart. Så gör jag också nu efter en del eftertanke. Får spelet att leva längre och ger ett bättre flöde i storyn. Det är spännande må jag säga. Har ändå bara kommit till kapitel 5 hittills.

15:49
2010-01-23


Maaden_Swe

Medlem

posts 45

17

Uncharted 2 är ett helt sjukt bra spel. Single player är sanslöst bra och multiplayer delen gör att jag lägger mig 02-03 varje natt.

MEN, jag förstår inte, hur mycket jag är tänker på det, VARFÖR dom har lagt in den helt IDIOTISKA boosten “situational awareness” !!!!???

När jag spelar ett spel online, som är gjort för att hoppa, klättra, smyga och gömma sig, så vill inte jag att en spelare med level 46 elle högre, SKA KUNNA SE MIG GENOM VÄGGAR…………..

Varför lägger man som speltillverkare in detta?

15:53
2010-01-23


DisOrder

Veteran

Sverige

posts 724

18

Underbart spel! Har spelat igenom det tr3 gånger och längtar efter att få göra det igen!

Multiplayer har jag spelat väldigt mycket också!


Maaden_Swe: Om du dödar någon som har denna boosten får du väldigt mycket mer poäng.

Men det är sant som du säger att det är väldigt frusterande!

I don’t need a life, I’m a gamer! I have lots of lives!

Search 

About the PS3bloggen.se forum

Most Users Ever Online:

133


Currently Online:

6 Guests

Forum Stats:

Groups: 2

Forums: 16

Topics: 3275

Posts: 27484

Membership:

There are 1928 Members

There have been 105 Guests

There are 4 Admins

There are 5 Moderators

Top Posters:

Banditen – 1095

apekatt – 941

DisOrder – 724

Frippe – 706

BubbelRegn – 680

phomulaone – 675

Administrators: Johan Johansson (46 Posts), Johan Öbrell (764 Posts), Jonas Aronsson (699 Posts), Toby Lee (1557 Posts)

Moderators: Franjo Radakovits (285 Posts), Gabriel Johansson (524 Posts), Jimmy (1222 Posts), Markus Thulin (190 Posts), Robert Johansson (358 Posts)





-->