Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

This forum is currently locked – access is read only
You must be logged in to post Login

Search 
Search Forums:


 




UserPost

17:07
2010-01-19


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

1

Alla har en åsikt om umbrahäxan Bayonetta. Typiskt japansk underhållning, cool actionbrud eller bara smaklös? Jag håller nog personligen med om att Bayonetta är mer eller mindre smaklös. Men smaklöshet har jag överseende med. Detta är Hideki Kamiyas drömvärld som han har fått snickra ihop helt fritt med en tonårings iver - och vem är jag att racka ner på det? Jag tror på fritt skapande och bedömer ett spel efter hur kul det är att spela. Det är liksom för lätt att klanka på en ekivok häxa med hår till kläder och världens största bakdel som struttar runt med pistoler i både händer och fötter och skjuter all himlens änglar i småbitar. Till jazzmusik. 18-årsgränsen kommer förmodligen av att hon då och då smeker sig på lite märkliga ställen när hon ska säga nåt med emfas. Plus att hon ständigt suger på en slickepinne. Och inte på det tuffa vis som Kojak gjorde.

Nej, problemet med Bayonetta är varken story, huvudkaraktären eller graden av smaklöshet utan den totala kraschlandning PS3-versionen är jämfört med Xbox 360. “Det är bättre att det släpps halvdant till PS3 än att det vore exklusivt på ett annat system”, säger du kanske. Mm, det vete hundan. Du ska nämligen ha en sak klart för dig när du stoppar in Bayonetta i din PS3 – och det är att du kommer att tillbringa en betydande del av de 10-15 timmarna med enbart laddningstider. Det tar ibland nästan en halv minut att ladda en bana och 10-12 sekunder att ladda en filmsekvens. Lägg därtill att det kan ta upp till fem sekunder att öppna spelmenyn och även flera sekunder att plocka upp ett föremål.

Dog du? Då måste spelet ladda om hela banan för att åter stoppa in dig på den punkt du var för fem sekunder sedan. Bayonetta går inte att installera på hårddisken men någon sorts växlingsfil används eftersom spelet ägnar 5-10 sekunder åt att kolla hårddiskutrymmet varje gång du startar det. Denna laddningsorgie är helt oacceptabel och påverkar spelupplevelsen rakt igenom under hela resans gång.

Grafiskt är Bayonetta en annan femma; en del av banorna är magnifika och riktigt vackra. Bayonetta är den sista av umbrahäxorna och överlevde medeltidens häxjakt enbart därför att hon tillbringade flera hundra år i en kista nedsänkt under vattnet. Efter att av misstag blivit utsläppt är hon nu sugen på att ta revansch på himlens makter och dessutom på att komma ihåg vem hon egentligen är, eftersom tidens tand tärt på minnet.

Bayonettas kraft kommer ur hennes hår. Faktum är att kläderna hon har på kroppen är hennes hår. När du fajtas drar du ibland kraft från håret som formar sig till armar och ben och utdelar rejäla käftsmällar/pungsparkar eller blir helt enkelt en kanal genom vilken infernaliska demoner manifesterar sig för att göra slut på horderna av bossar du möter. Oavsett om man tycker detta är sexigt eller inte kan man inte låta bli att skratta åt det bisarra i alltihop när den brillprydda och onelinersprutande häxan virvlar ut sina kläder och nästan naken krossar fetmonster till blodpölar i rungande 5.1-oväsen och rytmisk musik. Vad trevligt det hade varit om liret i övrigt hängt med i den takt det själv skruvat upp.

Att Bayonetta drar mycket inspiration från serier som Devil May Cry, Ninja Gaiden och God of War är uppenbart. Alla banor är linjära och du styr banehäxans slagsmål med knapptryckningar som motsvarar slag och spark samt en mängd kombinationer av dessa. Änglarna tappar ibland ifrån sig gyllene LP-skivor(?), vilka du tar med dig till den lokala fixaren tillika ägaren av puben Gates of Hell och får dem omsmidda till nya vapen; svärd, piskor, nya pickadoller och annat trevligt med nya kombinationsmöjligheter och krafter. Stundtals kan du även plocka upp fienders vapen att svinga runt.

Den viktigaste funktionen i strid är dock din förmåga att undvika attacker, vilket är vanligt i moderna fightingspel. Om du undviker i sista tiondelen får du några sekunders Witch Time som saktar ner allt utom dig själv och låter dig en kort stund hamra loss obehindrat. Det går även att utnyttja Witch Time för att övervinna hinder av olika slag och överhuvudtaget är tid tydligen ett koncept häxor använder sig flitigt av. En kul funktion att utnyttja taktiskt, men inte så revolutionerande att det lyfter spelet till någon ny höjd.

Bayonettas kontroller är tajta och exakta men precis som i Ninja Gaiden kan man lockas att ägna mycket tid åt att bara undvika och hoppa runt som en guttaperka. Bossfajterna växlar mellan att vara otroligt coola och enbart tröttsamma. Med fyrkanten avfyrar du dina vapen och även om de är klena och lite tråkiga så är de ofta effektiva avståndsvapen om man orkar nöta tillräckligt länge. Vissa bossar är så gigantiska att du bokstavligen klättrar på dem och attackerar kroppsdel efter kroppsdel. Sådana strider kan ta lång tid och är ibland mer en utmaning för tålamodet än för din skicklighet.

Som i alla spel av denna typ är det viktigt att samla på sig ordentligt med grejer att använda när det blir svårare längre fram. I Bayonettas fall är det slickepinnar som gäller; för hälsa, mer slagkraft eller skyddande sköldar och om du inte har tillräckligt av detta godis med dig på de svårare banorna lär du få problem. Det går förvisso att ändra svårighetsgrad mitt i spelet men bara mellan banor, vilket jag tycker är lite dumt. Utan att vara toksvårt (läs Ninja Gaiden Sigma) är förmodligen Bayonetta ändå en hyfsad utmaning för de flesta – men det borde givetvis gå att byta svårighetsgrad precis när jag vill.

Summa summarum är Bayonetta till PlayStation 3 en dålig version av ett helt okej fightingspel. Utöver de långa laddningstiderna verkar spelet inte vara i närheten av det antal bilder i sekunden (frame rate) som det egentligen ska ha för att bli mjukt och följsamt. Jag har bara sett några minuter av Bayonetta på Xbox 360 men upplevde faktiskt ett helt annat spel. Det smärtar mig att säga men jag hade inte satsat på PS3:ans Bayonetta om jag var du. Dels för att du får ett sämre spel för samma pengar men också för att lära bolag som Sega att vi inte accepterar versioner av detta slag. Jag må få en del kritik för det låga betyget men helhetsupplevelsen är rejält sargad i det hopkok Sega kallar färdig produkt. Bayonetta är som spel värt en stark sjua – men som färdig produkt till PS3 en tveksam sexa.

Tycker du att ganska tajta kontroller och nonstop-action rakt igenom uppväger prestandaproblem och infernaliska laddningstider – visst. Men då har du mer överseende än vad jag tycker Sega förtjänar.

PS3bloggen.se indexeras på Metacritic

6/10


Läs det ursprungliga blogginlägget

“Ingen rädder för Toby här…lalala”

17:29
2010-01-19


Jonas Aronsson

Admin

Umeå

posts 699

2

Spelar själv på 360-versionen, men hade nog ändå “bara” gett Bayonetta en sexa eftersom jag håller med mycket av din kritik gentemot själva innehållet. Och lägre hade det säkert blivit om jag lirade med häxan på PS3.

18:20
2010-01-19


KBill

Trogen medlem

posts 328

3

Jag håller inte med för fem öre att detta är ett 6/10 spel. Visst det är irriterande med laddningstiderna och till viss mån bilduppdateringen/screen tearing. Jag var dock bara med om ett kapitel där bilduppdateringen sjönk väldigt lågt så att det verkligen påverkade en. Storyn är kass men vad hade man väntat sig?

Men kontrollen är fortfarande klockren. Dör du så kan du inte skylla på bilduppdatering/kontrollen. (förutom ett kapitel då) Jag kan förstå att Famitsu gav detta (X360 versionen) 40/40. Synd att porten inte blev likadan, men det är ändå inte så dåligt som 6/10.

Kontrollen väger upp allt detta för mig å det var precis så bra som jag trodde. Lagom svårighetsgrad också. Aldrig toksvårt å aldrig för lätt. Även på Climax svårighetsgraden.

9/10

21:16
2010-01-19


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

4

Jo, jag förstår att en del tycker så och det är därför bra att du ger din version av samma spel också. Och den som just tycker att kontrollen är så pass kanon att det förlåter allt det övriga kan säkert få en jättebra spelupplevelse. Jag tycker dock inte det.

“Ingen rädder för Toby här…lalala”

23:01
2010-01-19


Wii-nner

Medlem

posts 26

5

Lite snålt med 6/10 men det är ju trist att de inte gjort ett bra jobb med versionen till PS3, känns lite 2007 att göra en risig version av 360-spelet. Det är ju intressant att det kommer 3 väldigt snarlika spel inom kort tid och jag har bara provat demoversionerna. Tyckte att Bayonetta var roligare än demot på God of war 3 men inte lika bra som Dante´s Inferno. Dante´s Inferno känns som en skön blandning av våld, helvetet och bröst!


God of war 3 demot var nog rätt gammalt och mycket kan hända men blir det färdiga spelet liknande demot så blir det verkligen ingen höjdare. Spanking av fåglar är inte min grej men alla är ju olika.

23:20
2010-01-19


Welkin

Trivs bra här

Östersund

posts 88

6

jag bryr mig inte om ladnings tiderna det är sak samma sluta ha så jävla brotomt med er. Sedan tänker jag inte punga ut 2000kr till bara för köpa en 360 utan jag köpte spelet till ps3 är helt nöjd som jag sagt grafik är inte det viktigaset har nyss klarat av Bayonetta och själv ger jag det 9/10 för humor, kul, bra musik och bra spel kontroll och endå snyggt kanske inte super snyggt men duger mer än väll.


och jag vill bara säga det själv liksom inte för vara otrevlig men alla spel tidningar och så ger ofta spel dåligt betyg bara för grafikens skull fy på er lär er uppskata spel för story och musik och det andra lite mer kan ju vara glad inte Bayonetta hade C64 grafik då ??

8:51
2010-01-20


Toby Lee

Admin

posts 1557

7

Post edited 9:37 – 2010-01-20 by Toby Lee


Det vore najst med ett retro-Bayonetta i Commodore 64-stil. Och av döma av Jimmys text har de fått till C64-laddningstiderna i alla fall :D

Som Jimmy skriver i recensionen så är det inte själva spelet det är fel på, och om ni ser vår betygskala så är 9 ett “fantastiskt spel på alla sätt och vis”. Försämrad framerate och långa laddningstider går inte ihop med den ekvationen. 7 är “bra spel” och 6 är “helt okej”, vilket verkar helt rimligt med tanke på vilken björntjänst konverteringsprogrammerarna gjort oss PS3-ägare.

Men som sagt så tycker alla olika, och om man är ett ohämmat fan av DMC-spelen och vet vad man ger sig in på lär man inte misstycka ändå.

EDIT: skrev gentjänst istället för björntjänst.

10:19
2010-01-20


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

8

Ja, en recension sätter ju ett numerärt betyg för att den ska gå att jämföras med andra spel och andra recensioner. I själva texten försöker vi förklara varför ett visst betyg är satt – och om de negativa aspekterna som tas upp inte bekommer en så är det ju fritt fram att köpa och älska produkten.

Dessutom har moderna recensioner ett kommentarsfält så att alla kan komma till tals. Recension tillsammans med kommentarer tycker jag oftast bildar en väldigt bra bild av själva produkten.

“Ingen rädder för Toby här…lalala”

14:15
2010-01-20


KBill

Trogen medlem

posts 328

9

Toby Lee said:

Post edited 10:37 – 2010-01-20 by Toby Lee


Som Jimmy skriver i recensionen så är det inte själva spelet det är fel på, och om ni ser vår betygskala så är 9 ett “fantastiskt spel på alla sätt och vis”. Försämrad framerate och långa laddningstider går inte ihop med den ekvationen


Okey det här argumentet förstår jag inte riktigt. Hur kan då Assassins Creed 2 få en 9 då de egentligen lider av exakt samma problem. Dvs: Framerate problem samt en massa screentearing. Men på det stora hela håller jag med om att AC2 är ett 9/10 spel. Storyn och gameplay lyfter upp problemen med Screentearing och framerate.

På samma sätt tycker jag att Bayonetta's kontroll är tillräckligt för att det ska vara ett 9/10 spel. Tycker jag iaf. Det är bara argumentet att “och om ni ser vår betygskala så är 9 ett fantastiskt spel på alla sätt och vis. Försämrad framerate och långa laddningstider går inte ihop med den ekvationen” som jag inte riktigt köper.

15:31
2010-01-20


apekatt

Veteran

posts 941

10

Jag måste nog hålla med KBill här – “och om ni ser vår betygskala så är 9 ett fantastiskt spel på alla sätt och vis. Försämrad framerate och långa laddningstider går inte ihop med den ekvationen” – är inte konsekvent med hur ni betygsatt andra saker. Jag drar sällan ifrån 'poäng' pga tekniska brister – spelmekaniska brister är jag isåfall långt mindre förlåtande med ( Tre saker i UC2 diskvalificerade det spelet från en 9 eller 10 i min bok – en fight på tåget, och slutfighten. plus de blåa monstren… De tekniska problemen i form av laddningstider kändes irrelevanta i jämförelse… ) 

Obs. Jag har inte spelat Bayonetta, jag tänker inte försöka försvara eventuell 'subject matter' eller dylikt, men jag tycker recensionen är text och komponeringsmässigt ganska rutten. En tredjedel går ut på att förklara varför den här utgåvan är sämre än 360-utgåvan. Och jag tycker det framgår ganska klart och tydligt att Jimmy har varit negativ till spelet redan innan han började spela det. Det märks framförallt på ordvalen (”smaklös”, “ekivok”, “struttar”, “guttaperka” “klena och lite tråkiga”, “nöta” med mera). 

Jag är fullt förstående med att recensioner är subjektiva värderingar, men här gränsar det väl ändå på lite till det banala. Jimmy skriver “smaklöshet har jag överseende med” – men det verkar inte så. Om det nu bara är 'tekniska' problem som sänker betyget såpass mycket ( jämfört med resten av omvärlden) – så funderar jag lite på hur andra spel fått så höga betyg här. 

Vad jag har läst, hört och fått intrycket av är att Bayonetta – bortsett från det kanske överdriver sexualiserade och wacky – tekniskt, kontrollmässigt och spelmässigt faktiskt spöar Devil May Cry 4 ( och 2 och 3 ), och är i klar paritet med Ninja Gaiden vad gäller styrning. Detta framgår överhuvudtaget inte i recensionen – inte mer än en kort mening. Och det är ju de bitarna som kanske är VIKTIGAST i den här typen av spel. Handling, laddningstider, LP-skivor, slickepinnars varande eller inte varande ju helt och hållet sekundärt. 

Men samtidigt – tack för att ni vågar gå emot strömmen och publicera en relativt 'negativ' recension. Det behövs, om inte för annat så för debatten skull. Jimmy – jag måste fråga – gillar du genren överhuvudtaget? =]

Och en snabb fråga till @Jonas: “hade nog ändå “bara” gett Bayonetta en sexa eftersom jag håller med mycket av din kritik gentemot själva innehållet.” – vad i innehållet är det som är questionable eller kriticerbart? Det hypersexualiserade? Får isåfall Fahrenheit ett lägre betyg pga viss sexualitet? Eller God of War, för relativt blatant utbröstande? Nu börjar vi halka in på frågor om vad i spel det är som ska recenseras? Är det tematiska grund för poängavdrag, eller ska spel bedömas utefter handling, mekanik, med flera.  … Ja, ni fattar nog. :)


15:33
2010-01-20


Toby Lee

Admin

posts 1557

11

Nu var det olika personer som recenserade spelen. Och det är alltid hundratals faktorer som spelar in i betyget.

Jag led inte så mycket av AC2-frameraten, mest för att striderna inte riktigt krävde såna exakta rörelser som krävde så mycket. Men den fanns ju där (vilket står i recensionen). Det var mest i flygdelen som det var svårspelat. AC2 hade dock så mycket annat nytt och storslaget som gjorde det till en nia.

Hade Jimmy älskat allt det andra i Bayonetta hade betyget nog varit högre, men tycker man att själva spelet är en sjua, så blir det svårt att se bortom sådana problem.

15:50
2010-01-20


Welkin

Trivs bra här

Östersund

posts 88

12

jo men jag tycker det bara värkar vara tjat om ladningds tiderna och grafik som om bara det som e vitkigt. jag tycker ladnings tiderna inte gör någe då man kan  leka med combos under tiden det laddar. Vad glad att det inte bara är en svart skärm med loading. sedan är det inte så lång loading ca 40sec typ på c64 kunde det vara 2minuter bara ladda spelet sedan kanske ytligare 3-4 30 secunder loadings i rad innan du ens fick spela.


Men är man så missnöjd med loadnings tiden gå och betala ca 2900kr typ för en 360elite  med spelet så säger jag det var mig ett jävla dyrt spel.


Men som sagt alla tycker olika, men jag stör mig endå på dagens gammers som klagar att dom får vänta lite. Vi old school gamers vi har tålamod vi.

16:31
2010-01-20


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

13

 @jimmy: Kudos till Jimmy för att du vågar sticka ut i en annars väldigt likriktad kritikerskara! Huruvida jag själv tycker att 6/10 är rätt eller fel vet jag inte för jag har inte spelat spelet.

@Apekatt: Givetvis är allting i ett spel recenserbart. Om det är “överdrivet” sexualiserat eller banalt i recensentens ögon så drar det ner betyget på spelet. Det viktiga är väl att den som läser recensionen själv avgör om recensentens värderingar är samma/liknande som läsarens och sedan värdera spelet på egen grund. Det är omöjligt – och enligt min uppfattning felaktigt – att försöka definiera vad i en spelupplevelse som är “rätt” att recensera respektive “fel”. Om en recension skall vara 100% objektiv och inte baserad på personliga värderingar så får vi börja be datorer programmerade av en fullständigt objektiv person avgöra betygen (svårt att finna den person som inte har subjektiva uppfattningar).

Jag vet att mitt resonemang spetsar till det hela, men för mig är det viktigt att tydliggöra poängen att en recensent är också en människa och bör låta sina egna värderingar spegla betygsättningen (och givetvis även redogöra för de värderingar som ligger till grund för betyget). Sedan är det upp till läsaren att avgöra om det är en bra värdegrund för honom/henne.

16:45
2010-01-20


apekatt

Veteran

posts 941

14

Hertsh said:

Jag vet att mitt resonemang spetsar till det hela, men för mig är det viktigt att tydliggöra poängen att en recensent är också en människa och bör låta sina egna värderingar spegla betygsättningen (och givetvis även redogöra för de värderingar som ligger till grund för betyget). Sedan är det upp till läsaren att avgöra om det är en bra värdegrund för honom/henne.


Helt enig med dig – även om du formulerade mina åsikter mer precis. Det jag känner när jag läser recensionen är att Jimmys åsikter 'döljs' lite – han säger sig kunna bortse från det banala, men de verkar ha spelat in mer än vad recensionen låter göra gällande, och  de tekniska bristerna verkar användas som 'bashing'-argument.

Det är mest där jag tycker att recensionen är lite luddig, eller misslyckas. Och, naturligtvis skall subjektiviteten finnas kvar – det är ju det som är det bästa. Men det kräver ju att man förstår recensentens värdegrund. För, om man ska börja kritisera tematiska saker utefter vad man själv har för grund – då måste man nästan kunna motivera det, så att läsaren förstår på vilken grund man känner ett obehag, eller inte är helt kompis med de momenten. 

Recensioner kan inte, och bör inte, vara objektiva. Då blir det en checklista av features som spelet innehåller eller inte innehåller, och därmed helt värdelösa. 

16:50
2010-01-20


Toby Lee

Admin

posts 1557

15

Uj, nu blev det många röster. Tror att jag bara försöker reda ut några saker för att undvika missförstånd.

  • Vissa prestandaproblem behöver inte innebära betygsänkning, men om de blir många och börjar störa själva spelandet nämnvärt så är det självklart att det spelar roll. Det finns inga egentliga ursäkter för att det ska ta flera sekunder att bara öppna menyer. Tror att just Bayonetta lider på lite för många fronter.
  • Jag tror att Jimmys ordval är baserade på hur han kände sig efter att han spelat klart det, inte hur det var från början. Recensioner skrivs ofta efteråt, inte allt eftersom man spelar. Fast jag ska inte föra hans talan.
  • Vem är det som bestämmer vad som är sekundärt? Detaljer är viktiga för att skapa en helhetsupplevelse, men samma sak tycker jag gäller för handlingen. apekatt: Du gillade t.ex. inte handlingen i Uncharted 2 (jag t.ex. gillade tågpartierna och tyckte att de blå varelserna passade in i den övernaturliga matinékänslan som genomsyrar liknande filmer) men verkar gilla den som finns i DMC och Bayonetta (något jag personligen inte tycker om lika mycket). Det är svårt att klanka ned på vad andra gillar eller ogillar – man får ofta utgå efter vad man själv tycker om. Personligen tycker jag att kontroller är något man inte ens ska behöva tänka på. Vad får man klaga på egentligen? :)

… och för övrigt var det snarare 30-40 minuter det kunde ta att ladda in ett C64-spel, inte 3-4. Oh ja.. jag minns. :)

17:06
2010-01-20


Welkin

Trivs bra här

Östersund

posts 88

16

ja jag säger inte att Jimmy inte får tycka det e dåligt och bättre på Xbox 360 men jag får en känsla ibland att det enda folk bryr sig om är Loading time och grafik men spel har mer än så. ofta när jag läser vad folks skrivit om ett spel så är det alltid tjat om loading eller grafik vad e allt det andra som bygger upp ett spel ?? Sedan om jag kan säga så här visst är det lite  segt med menyer men fan vad glad att man kan spela spelet i huvtaget skulle jag nog säga.


Fast som sagt skulle inte dom som för recension klaga på spel skulle dom bli arbetlös.


Och sedan gnälla på sega vad glad att dom ens släppte spelet för ps3 så du slipper köpa en 360 om du ej har än men här värkar ju alla ha både och så det kanske inte gör er något. Men se på Mass effect 2 jag har då bara sätt att det ska komma för Pc och 360 där var dom inte snäll och gjorde ps3 utgåva.


Men som sagt alla får tycka sitt men jag blir lite ledsen att bara höra tjat om grafik och loading som om det e bara det som e viktigt.

17:43
2010-01-20


DisOrder

Veteran

Sverige

posts 724

17

Welkin said:

ja jag säger inte att Jimmy inte får tycka det e dåligt och bättre på Xbox 360 men jag får en känsla ibland att det enda folk bryr sig om är Loading time och grafik men spel har mer än så. ofta när jag läser vad folks skrivit om ett spel så är det alltid tjat om loading eller grafik vad e allt det andra som bygger upp ett spel ?? Sedan om jag kan säga så här visst är det lite  segt med menyer men fan vad glad att man kan spela spelet i huvtaget skulle jag nog säga.


Fast som sagt skulle inte dom som för recension klaga på spel skulle dom bli arbetlös.


Och sedan gnälla på sega vad glad att dom ens släppte spelet för ps3 så du slipper köpa en 360 om du ej har än men här värkar ju alla ha både och så det kanske inte gör er något. Men se på Mass effect 2 jag har då bara sätt att det ska komma för Pc och 360 där var dom inte snäll och gjorde ps3 utgåva.


Men som sagt alla får tycka sitt men jag blir lite ledsen att bara höra tjat om grafik och loading som om det e bara det som e viktigt.


Alltså att vi ska vara glada att vi ens fick spelet på ps3:et tycker jag låter som ett väldigt dåligt argument till att vi ska ge det högre betyg.


Eftersom spelet blev sämre på ps3 så tycker jag att det är helt rätt att ge det sämre betyg för det.

Och jag själv tycker det är superirriterande när det tar lång tid att ladda upp saker som inte ska ta lång tid.

Sen tycker jag att du jämför för mycket på det förgångna, allt går ju framåt och vi kan inte titta tillbaka på “stenåldern”

och säga att vi ska vara glada över att det inte är som då.


Men som sagt, alla får tycka precis vad de vill.

I don’t need a life, I’m a gamer! I have lots of lives!

17:47
2010-01-20


Welkin

Trivs bra här

Östersund

posts 88

18

vill bara säga förlåt Jimmy inte mening att klaga på dig.


visst kan det vara segt med ladnings tiderna men jag menar det är som om laddnings tiderna och grafiken är det enda som gör ett spel bra eller dåligt idag för det är mäst det som gnälls på

18:24
2010-01-20


DisOrder

Veteran

Sverige

posts 724

19

De 5 aspekterna jag tycker en recension ska innehålla (Detta är bara vad jag tycker).


  • Uppbyggnad
  • Grafik
  • Ljud
  • Långvarighet
  • Lirande “Gameplay” (Kom inte på något annat)

Och på uppbyggnad faller Bayonetta eftersom de grymt långa laddningstiderna på allt och storyn

Det faller ju också på Grafik och Lirande för att det har vissa tekniska problemen och dålig bilduppdatering på vissa ställen.

I don’t need a life, I’m a gamer! I have lots of lives!

19:22
2010-01-20


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

20

Oj, här händer det saker :)

Allt är ju egentligen sagt i kommentarerna ovan. En recension är alltid väldigt objektiv, det är ju hela grejen. Förr i tiden fick recensentens ord stå oemotsagt – i dag kan man kommentera och tycka i kommentarsfält eller forum, vilket ger en mer nyanserad bild.

Bayonetta delar resten av spelvärlden lika mycket som det delat oss här på PS3bloggen. Det viktiga i sammanhanget är att alla aspekter, bra som dåliga, lyfts upp. En recension är sammanfattande och inte heltäckande, därför är det bra att ni alla kommenterar och lyfter fram det ni själva tycker är rätt eller fel. Den som undrar över spelet får en mer heltäckande bild på det viset.

Det är ingen här på redaktionen som blir ledsen över att folk klagar på recensionerna. Jag begrep ju dessutom redan innan att detta var en het potatis.

“Ingen rädder för Toby här…lalala”

Search 

About the PS3bloggen.se forum

Most Users Ever Online:

133


Currently Online:

6 Guests

Forum Stats:

Groups: 2

Forums: 16

Topics: 3275

Posts: 27484

Membership:

There are 1928 Members

There have been 105 Guests

There are 4 Admins

There are 5 Moderators

Top Posters:

Banditen – 1095

apekatt – 941

DisOrder – 724

Frippe – 706

BubbelRegn – 680

phomulaone – 675

Administrators: Johan Johansson (46 Posts), Johan Öbrell (764 Posts), Jonas Aronsson (699 Posts), Toby Lee (1557 Posts)

Moderators: Franjo Radakovits (285 Posts), Gabriel Johansson (524 Posts), Jimmy (1222 Posts), Markus Thulin (190 Posts), Robert Johansson (358 Posts)





-->