På pappret: LocoRoco möter Lemmings I verkligheten: Pusselspel som ger många banor för pengarna – om man orkar spela igenom dem. Pris: 90 kronor på Playstation Store – Ute nu!
Aqua Panic är ett pusselspel som enkelt förklarat går ut på att leda ett antal fiskar från toppen av ett antal vertikala banor till säkerhet i vattnet längst ner. Till sin hjälp så har man ett antal verktyg där bomber som spränger hål och växter som stoppar vattnet är de vanligaste.
Förutom dessa verktyg så innehåller banorna förstås mängder med övriga hinder och hjälpmedel som introduceras efterhand, vilket kan vara portaler, portar och ventiler som öppnas och stängs, ägg som täpper till hål och fiender som äter upp dina fiskar.
Nya tillägg presenteras efter var eller varannan bana, och till en början så är det en jämn höjning av svårighetsgraden. Efter ett tag så blir dock vissa banor i Aqua Panic extremt kluriga och svåra och den jämna nivån försvinner då vissa banor snabbt klaras av på första eller andra försöket, medan vissa framstår som helt omöjliga. Som tur är så har man ett antal jokrar att använda för att hoppa till nästa bana, annars så hade jag antagligen fortfarande varit fast kring nivå 20.
Stundtals så har också spelet den där klassiska “bara en gång till”-känslan, men den avtar dessvärre snabbt, och det av flera orsaker. Dels så är variationen inte tillräcklig för att hålla intresset uppe, vilket i grunden tyder på ett koncept som inte riktigt håller måttet. Ser man på spel som Tetris eller Critter Crunch så är ju ramarna och reglerna där ännu mycket snävare, men spelupplevelsen ändå så mycket rikare. I Aqua Panic så startar man en bana, ser var det går fel, startar om och planterar några växter och spränger några hål för att leda fiskarna rätt, startar om och rättar till de sista misstagen, och upprepar sedan detta på nästa bana.
Förutom detta så är grafiken och ljudet långt ifrån perfekta. Musiken med de galna piff-och-puff-rösterna är rolig och trallvänlig till en början, men efter ett tag så håller den verkligen på att driva mig till vansinne, ett faktum som knappast blir bättre när man startar om en bana för 20:e gången. Grafiken är smågullig och helt ok, men den stora besvikelsen är vattnet, vilket är väldigt synd med tanke på dess centrala roll i spelet. Efter att ha spelat PixelJunk Shooter så har man vant sig vid vätskor som beter sig någorlunda realistiskt och som är roliga att hålla på och leka med, men i Aqua Panic så är vattnet istället tunt, lätt och allmänt otillfredställande jämfört med Q-games skapelse. Den lilla markören man styr med är också dåligt designad och man tappar ständigt bort den på skärmen vilket givetvis skapar irritation när stressen över det annalkande vattnet ökar.
Aqua Panic är inget dåligt spel och med 80 banor så har man att göra ett bra tag, men dessvärre så lider det av ett antal problem som är svåra att se förbi. Jag kan tänka mig att det kan dela upp personer i två läger som antingen gillar det mycket eller ogillar det, personligen så spelar jag nog hellre en av inspirationskällorna bakom spelet, det uråldriga Lemmings.