

”If it ain’t broke – don’t fix it” är ett ordspråk som ofta används inom mediabranschen, men ifall du inte är nummer ett på ditt område brukar gräset på den andra sidan locka ganska mycket. Tydligen är det så EA resonerar med Dead Space 2. Dead Space (8/10) såldes i cirka två miljoner exemplar, så man kan definitivt säga att det var en hit. Istället för att gå vidare på det man lyckades bra med väljer Visceral Games (vars senaste spel Dante’s Inferno recenseras om någon timme här på bloggen) istället att tona ned det för att förstärka actionsegmentet.
Varför? Jo, för att Call of Duty: Modern Warfare 2 (9/10) har rönt enorma framgångar, som hittills har lyckats kränga över 16 miljoner exemplar. Precis som det är i filmvärlden har en stor bolagschef gått ut till sina underordnade och krävt att man ska kopiera det konceptet, oavsett varumärke.


Action ska alltså få Dead Space 2 att sälja ännu bättre, men har man ens tänkt på att konsumenter köpte spelet eftersom det lyckades med vad så få andra lyckas med – att göra ett bra skräckspel. Istället ska man vända nästan 180 grader och göra nästan renodlad action bara för att en annan titel har lyckats bra i listorna. Med den här logiken kan vi alltså se fram emot ett annorlunda FIFA 11, där vi får se Fabregas och Rooney skjuta ned huliganer som håller på att förstöra fotbollsmatchen.
Nu överdriver jag, men risken är stor att man kommer ruinera ett mycket intressant IP bara för att man inte vågar göra sin egen grej. Förhoppningsvis ser någon annan det nya utrymmet för bra skräckspel, och därmed ta över publiken som EA uppenbarligen inte vill ha. Ubisoft? Sega?
Ni som har köpt Dead Space – kan ni tänka er att köpa uppföljaren som siktar på att bli mer renodlad action?
Ni som inte har köpt Dead Space – ska ni införskaffa tvåan nu när man tänker ta bort stora delar av skräcken?
Läs det ursprungliga blogginlägget