Mina, något sånär, samlade tankar:
MP: Jag ser inga problem i att införa multiplayer i de flesta spel om man lyckas. Kommer ihåg att jag önskade att Zelda hade multiplayer-stöd (för soffan) när det begav sig. IK+, Mario Bros (utan Super), Moonstone, och Hero Quest var ju annars tidiga MP favoriter.
Jag ser gärna MP i Assassins Creed, både co-op som kan ge intressant taktiker, men även MP då du som ensam Assassin ska ta dig in i ett, av människor, bevakat slott/fort/katedral. Dock så behöver ju detta, som allt annat, göras med eftertanke som någon tidigare nämnt. Annars så blir det bara pannkaka.
DLC: I grunden så är ju DLC det samma som Expansioner, dvs extramaterial som förlänger spelets livslängd. Problemet med DLC är ju att de inte kan säljas vidare när man tröttnat på dem. En disk-baserad expansion kan man ju alltid sälja tillsammans med grundspelet den dagen man tröttnar.
När DLC tenderar att bli en nödvändig del eller en del av det färdiga spelet som brutits ur (ACII) så är det ju marknadsavdelningen som styr. Det handlar inte längre om att förhöja upplevelsen för det största fansen utan för att strypa andrahandsmarknaden och kräma ur så mycket som möjligt. Man försökte ju tidigare på PC med t.ex Spore och Red Alert 3 att begränsa installationerna till 5 stycken på spelets livstid. Det mötte stora proteststormar.
Jag är dock tacksam att man kan installera de flesta DL-spel och DLC på 5 stycken PS3. Det gör ju att man fortfarande kan låna spel av kompisar och låna deras DLC. Vet inte om det fungerar för “strypning a la Dragon Age” dock.