Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

This forum is currently locked – access is read only
You must be logged in to post Login

Search 
Search Forums:


 




DLC/Multiplayer-hysterin: Småläskigt citat från EA’s John Schappert.

UserPost

1:20
2010-02-10


apekatt

Veteran

posts 941

1

Post edited 9:44 – 2010-02-10 by apekatt


EA's chief of operations sade följande under ett investerar-blaha-samtal:

“every one of EA’s releases will have an online component, both downloadable content and online play”

Nu går det kanske att tolka på mer än ett sätt – men alla spel EA släpper det kommande året kommer ha ett onlineläge – oavsett om det är online play eller DLC, eller båda två. Allt för att försöka förhindra begagnatförsäljning. Försöken med Dragon Age (”gratis” DCL i box, pynta xx kronor om du köpt begagnat), Mass Effect 2 och Dantes Inferno är således bara början. 

Spelen som sannolikt berörs: 2010 FIFA World Cup, Skate 3, Tiger Woods PGA Tour 11 and Need For Speed World, NCAA Football 11, Madden NFL 11, NHL 11, FIFA 11, FIFA Online, Medal Of Honor, EA Sports Active, NBA Live 11, NBA Jam, EA Sports MMA, The Sims 3, “new Harry Potter title”, “action based” Need For Speed (from Criterion), Crysis 2, Dead Space 2, 'new Need for Speed', 'new Shooter from Epic Studios', 'something Mass Effect'.

Och om EA gör såhär så lär ju andra följa efter. Nu är väl kanske online-läge naturligt i många av spelen ovan, men alla? Sheesh. :/ 

Källa: 

http://www.next-gen.biz/news/a…..#038;rdquo;

8:59
2010-02-10


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

2

Ehh ?? Den tråden finns inte…

10:44
2010-02-10


apekatt

Veteran

posts 941

3

Övernitisk moderator tog nog bort fel tråd. Har skrivit om infon.. :) 

12:45
2010-02-10


apekatt

Veteran

posts 941

4

Och Ubisoft nämnde något liknande i sin investor call:

Now on the multiplayer side we made yet big investments to make sure all our brands could become multiplayer. So we will come with Driver, that will be mulitiplayer, with Splinter Cell, will be multiplayer, Assassin's Creed as well. Ghost Recon is also multiplayer. And in the multiplayer we don't only do one side of the multiplayer, but also co-op most of the time.

 So those games will take full advantage of the ability to play with friends either via the internet or at home, so we are putting lots of emphasis on that subject to make sure that our games can be played by more people together, and we also consider it a key factor for the relationship we will have with our customers on the more long term basis.

That's why we also have UPlay on the other side to connect our players to us, and it will allow us to do more DLC on those franchises in the meantime they wait for the future release. And the more we go the more we think we will have a more permanent relationship with our customers thanks to a certain number of downloadable contents and relationship via UPlay we will have with our customers. So that will make us have a constant relationship with our customers.

De här utspelen är ju mer ett slag mot begagnatmarknaden på alla sätt och vis. Men är ju även ett småfult grepp mot oss som konsumenter. 

17:26
2010-02-10


Banditen

Inbiten veteran

Halmstad

posts 1095

5

det mest lönsamma för ett företag är att

01 hypa ett spel innan det ens har börjat göras

02 göra ett spel så snabbt som möjligt (därav alla buggar & patchar)

03 släpp gärna spelet innan det ens är klart

04 ta ditt färdiga spel och dela upp det i hundra delar så har du en del som du kan sälja för en stor peng, resterande 99 delar säljer du lite titt som tätt och kallar det för “nytt material” för en liten mindre summa men som i det långa loppet får det högre beloppet att verka som småpotatis

05 efter spelet är släppt så sparkar du alla anställda så du ensam får alla pengar (därför inga snabba patchar/fixar som kan åtgärda diverse buggar)

PSN: BANDITEN-SWEDEN

9:50
2010-02-11


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

6

Jag förstår mångas inställning till detta som “småläskigt” men jag förstår EA med flera i så motto att de gör som de gjorde med Dragon Age.

Det är stora investeringar i spel idag och de ökar. EA/Ubisoft mfl tjänar inte en krona på begagnatförsäljningen. Med andra ord är det naturligt att de försöker ge ett mervärde för de som köper original genom att “bjuda” på DLC (eller kanske är det snarare så att de straffar begagnatköparen genom att de inte får ett 100%igt spel). Jag förstår dem och skulle själv gjort exakt likadant om jag hade möjligheten.

För oss övriga är det kanske också en bra sak, för vi kommer trots allt inte få bra (läs välutvecklade/stora) spel om ingen är villig att investera i dem och ingen är villig att investera i någonting om det inte går med vinst. Jag väljer med andra ord att se detta som något positivt och kanske något som kan få oss att slippa ifrån att endast få självklara uppföljare/kloner på GTA och CoD utan andra spel eftersom det är värt att investera i dem.

Jag köper också spel i begagnad form eller byter mig till dem (t.ex. Dragon Age) och accepterar att jag då får lite mindre än om jag köpt spelet i 1a hand. Helt OK för mig och med andra ord något som kanske kan leda till en mer lönsam spelbransch som vågar investera i mer udda projekt. *håller tummarna*

10:32
2010-02-11


apekatt

Veteran

posts 941

7

Nej, alltså. Jag förstår utmärkt motiveringen för EA/Ubisoft att göra såhär. Det är ju begagnatmarknaden dom vill spöa på. 
Men även för oss hederliga, nyspelsköpande konsumenter så känns det litegrann som det här kan komplicera eller störa saker för oss.

Och visst – köper man begagnat så får man kanske räkna med att lägga ytterligare 50-150 spänn för att få en 'komplett' upplevelse, vilket ju kan agera stark motivator för att kanske köpa det nytt istället.  

Det jag vänder mig mest mot är ju samma gnäll jag alltid har haft – alla spel behöver inte online-lägen. Och vad händer när publicist stänger av online-läget? Kan man fortsätta spela spelet då? Jag vet inte hur Dragon Age kommer fungera om 5-6 år när online-tjänsterna är nere. Kan jag överhuvudtaget starta spelet då? Jag hoppas det. Men det är ju för tidigt att säga….


10:43
2010-02-11


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

8

Jag skrev en sur historia i somras om begagnatmarknaden och vissa spelföretags försök att begränsa den. Redan här kunde man utläsa EA:s intentioner med onlinebaserat innehåll.

http://www.ps3bloggen.se/debat…..tmarknaden

Personligen är jag inte emot gratis DLC för den som köpt ett nytt spel och som begagnatköparen får skaffa på nytt. Det jag är emot är lagstadgade begränsningar av inköpt/hyrt innehåll. Om ett spelföretag väljer att göra som man gjorde med Dragon Age och marknaden tycker det är ok, eftersom DA trots allt är ett alldeles utmärkt spel i sitt originalutförande, så är det ok för mig också.

Vi uppmuntrar ju ofta företag att vara kreativa istället för att reagera med ryggmärgen och ringa sina jurister. Detta är ganska kreativt, tycker jag. Om det däremot missbrukas så att den begagnade produkten i framtiden blir helt värdelös så kommer också marknaden att slå tillbaka. Jag hoppas att konsumenter i framtiden får än bättre möjligheter att protestera med plånboken.

“Ingen rädder för Toby här…lalala”

12:19
2010-02-11


apekatt

Veteran

posts 941

9

Det här greppet – “gratis” dlc vid nyköp, “dyrt” köp vid begagnatköp tycker jag är ett helt klart acceptabelt drag. Ville bara förtydliga det. Jag är inget direkt fan av Gamestops/games systematiserade åter-åter-åter-åter-åter-återförsäljning av spel till knappa 50-100lappen under nypris. Det är det stora svineriet i hela sagan. Jag köper å andra sidan väldigt få spel begagnat – jag föredrar nytt, särskilt om det är spel jag 'vet' att jag kommer tycka om och vill behålla – då vill jag helst att utgivaren och utvecklarna får mina pengar, istället för att det hamnar i gamestops kista helt. 

Och det är en långt trevligare strategi än att försöka lagstadga bort begagnatmarknaden. Och gissningsvis är ju målet med det här att demotivera folk från att köpa begagnat. I Mass Effect 2 har dom ju varit ett snäpp smartare – du kan inte ladda ner DLC (inte ens gratis) utan att ha 'Cerberus Network' – du får det gratis i boxen, vill du ha det senare kostar det 10$. Och dom där 10$ brukar ju vara diffen mellan nytt och begagnat ( grovt räknat ). 

16:43
2010-02-11


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

10

Vilken härlig samstämmighet vi har här… :-) Ähh, vill bara säga att jag håller med er båda Jimmy och Apekatt. Vill understryka att jag håller med om att alla spel inte behöver MP, jag ställer mig tex mycket skeptisk till MP i Assassin's Creed och ville inte få MP i Uncharted (dock var det ett bra MP-läge men onödigt med utvecklingskostnader i mina ögon när jag istället kan få MP från CoD om det är det jag är ute efter). Jag föredrar om alla koncept höll sig till sitt område och gjorde det bra istället för att alla konstant skall försöka få in en MP i varje spel (ofta med resultatet att det leder till mer fokus på action än story). Missförstå mig inte, jag är inte emot MP, men det måste inte finnas överallt utan bara där det naturligt har sin hemvist. Nuff said.

17:17
2010-02-11


Banditen

Inbiten veteran

Halmstad

posts 1095

11

tänk om alla i hela världen var tvugna att köpa splitternya bilar varenda gång eller splitternya hus pga att man inte får sälja begagnat

PSN: BANDITEN-SWEDEN

17:31
2010-02-11


TheTim

Trogen medlem

posts 122

12

Fast iförsig nu när vi tar upp Uncharted 2 så tänker jag till lite. Just det spelet har en MP som väldigt många älskar eller gillar, däribland mig. Och är det egentligen inte rätt konservativt att tänka att bara vissa spel bör ha MP. När blev det bestämt lixom? Varför ska det vara mer okej i ett Fps än ett lönnmördar-spel. Om man inte bromsar upp saker bara för att så kanske vi kan bli glatt överraskade över helt nya sätt att spela mot och med varandra.

20:18
2010-02-11


apekatt

Veteran

posts 941

13

TheTim said:

Och är det egentligen inte rätt konservativt att tänka att bara vissa spel bör ha MP. När blev det bestämt lixom? 


Det är klart det är konservativt! :D 
Men jag förbehåller mig rätten att som gammal gubbe (eller, okej, 32, snart 33, år gammal gubbe) vara konservativ.  För min del är multiplayer online fortfarande något 'nytt' i min spelvärld – sett till hur länge jag spelat spel. Naturligtvis förhåller jag mig kanske mer än lovligt skeptisk till det. 

För min del är spelande fortfarande eskapism. Jag vill med spelande ta mig till en annan värld, uppleva något annat. Och det är (dessvärre) ganska svårt att göra när störiga tonåringar ropar 'YOU SUCK. LOLOLOLOL' i ens öra. Det förtar illusionen en del, om inte helt. Naturligtvis finns det spelgenrér där online multiplayer – eller offline multiplayer – är naturliga delar. Men i storydrivna spel har jag svårt att se hur det fungerar. Hur hade ett multiplayer-läge fungerat i Assassins Creed 1/2? Batman: Arkham Asylum? Final Fantasy X? Mirrors Edge? 

Men som sagt, jag är nog bara gammal och grinig. Eller iallafall grinig. Och konservativ. Det kan jag villigt erkänna. :)

( Passus: multiplayer var roligare när man satt i samma soffa, och kunde boxa till med/motspelaren när dom glitchade, attackspammade eller på andra sätt spelade 'tråkigt'. Det är svårt att skicka en virtuell boxning mot folk som spawncampar, eller attackspammar billiga attacker i fightingspel, …. )


8:47
2010-02-12


Tjodd

Trivs bra här

posts 67

14

Jag blir snart 34 och större delen av allt spelande under alla år har jag ägnat till åtminstone delvis på nätet. Kommer inte riktigt ihåg när jag började lira online, men från mitten av 90-talet. ;)


Så länge “online content” består av coop i starkt storydrivna spel så kan man väl bara bli nöjd? En enkel deathmatch-modul kan måhända kännas extremt onödigt och bortkastat, men tja, varför inte?


Det jag däremot har svårt att smälta är DLC-marknaden. Jag ser det som en metod att lura/blåsa kunder. Tycker det känns väldigt oroväckande med denna trenden då många större (online)spel närmast kräver ett antal DLC's för att kunna spela ordentligt. Dessutom “tvingas” man alltså pröjsa för mer eller mindre grundläggande DLC om man köper ett spel begagnat.

Begagnatmarknaden lurar måhända än mer sina kunder, men njae säger jag.

9:31
2010-02-12


apekatt

Veteran

posts 941

15

Tjodd said:

Jag blir snart 34 och större delen av allt spelande under alla år har jag ägnat till åtminstone delvis på nätet. Kommer inte riktigt ihåg när jag började lira online, men från mitten av 90-talet. ;)

Helt främmande är det inte för mig, men jag märkte snabbt att jag är käzz på FPS, och därav drog jag mig undan från den mordiskt tävlingsinriktade FPS-online-multiplayer-genrén. Diablo-online-lootwhoring var inte heller något som lockade, och inte ens Counterstrike lyckades greppa mitt intresse. Därav min lack of interest litegrann. :) 
Första FPS-liret med multiplayer-komponent som lyckades greppa mig mer än nån timme var faktiskt CoD: MW, då det kändes som även om man var käzz, så gjorde man lite progress ( med tanke på level/perk/etc systemet ). Men primärt köpte jag det pga bergochdalbane-med-feta-explosioner-och-intressant-storytelling-storyn. Och av samma anledning har jag INTE köpt CoW:MW2. 

(MMO vågar jag inte ens ge mig in på…)

Tjodd said:

Så länge “online content” består av coop i starkt storydrivna spel så kan man väl bara bli nöjd? En enkel deathmatch-modul kan måhända kännas extremt onödigt och bortkastat, men tja, varför inte?

Sålänge sådan co-op inte utformas som RE5, där din AI-medhjälpare är så urbota korkad ibland så man blir mörkrädd. Nej, jag har inte provat RE5 med mänsklig kompanjon. Det fungerar förhoppningsvis bättre, men… Nje. Borderlands coop var isåfall bättre implementerad. ( Usch, vad jag låter gnällig. “I don't play well with others” kanske summerar min tv-spelsfilosofi lite för mycket. Huga.)

Tjodd said:

Det jag däremot har svårt att smälta är DLC-marknaden. Jag ser det som en metod att lura/blåsa kunder. Tycker det känns väldigt oroväckande med denna trenden då många större (online)spel närmast kräver ett antal DLC's för att kunna spela ordentligt. Dessutom “tvingas” man alltså pröjsa för mer eller mindre grundläggande DLC om man köper ett spel begagnat.

Begagnatmarknaden lurar måhända än mer sina kunder, men njae säger jag.

Begagnatmarknaden gynnar säljare och köpare – men inte utvecklarna / utgivarna. Därav detta 'fulgrepp' – för jag håller med om att det till viss del är ett fulgrepp – men ett förståeligt – och nog dessvärre nödvändigt sådant. Men viss DLC är definitivt ful. Att ta hyfsat betalt för extra kartor för online-fokuserade spel är bara fult. Att som i Resident Evil 5s fall ta betalt för online-läget, ganska fult. Men samtidigt, det är ju ett val. För min del var det inget svårare val – jag hade inget intresse av online-läget ;) ( Men föll dit till sist och köpte det, SÅKLART… )

Men jo, den här generationen verkar det bli mer och mer tydligt att vi får (relativt) ofärdiga spel vid release. Med tanke på hur många dag-1 patchar som kommer, och nära-releasen DLC, … Inte alltid en fördel med spelmaskiner som garanterat har en internetuppkoppling. :)

10:04
2010-02-12


Tjodd

Trivs bra här

posts 67

16

Post edited 9:06 – 2010-02-12 by Tjodd


Hehe, jag får väl erkänna att jag är en periodare. Jag kan tröttna något enormt på att lira online och drar mig undan med några offlinelir ibland, och visst känns det onödigt att alla spel måste ha online. För att verligen kunna njuta mycket och länge av onlinespel måste man ha en gedigen vänlista med liknande spelsmak.

Just Borderlands tycker jag är ett lysande exempel på bra online, men som inte “förstör” storyn (nåja, mycket till story är det väl egentligen inte…) och detta är något jag hoppas, och tror kommer bli vanligare. Coop borde vara mer som i Borderlands där man kan spela det så gott som lika bra oavsett om man är en eller fyra spelare. Demon's Souls är ett annat bra onlineläge som fler borde snegla mer på.

All online i “storydrivna” spel är inte dåligt, det är bara oftast dåligt utformat. :)


Onlinespelandet är ju något som håller kvar lirarna lite längre. Det bästa vore väl att släppa onlinemoduler i form av DLC för vissa typer av spel och för andra integrera det från början i utvecklingsfasen (det är väl just det som det verkliga problemet egentligen är; att det sällan är så?).

15:13
2010-02-12


Hertsh

Trogen medlem

Stockholm

posts 176

17

apekatt said:

Helt främmande är det inte för mig, men jag märkte snabbt att jag är käzz på FPS, och därav drog jag mig undan från den mordiskt tävlingsinriktade FPS-online-multiplayer-genrén. Diablo-online-lootwhoring var inte heller något som lockade, och inte ens Counterstrike lyckades greppa mitt intresse. Därav min lack of interest litegrann. :) 
Första FPS-liret med multiplayer-komponent som lyckades greppa mig mer än nån timme var faktiskt CoD: MW, då det kändes som även om man var käzz, så gjorde man lite progress ( med tanke på level/perk/etc systemet ). Men primärt köpte jag det pga bergochdalbane-med-feta-explosioner-och-intressant-storytelling-storyn. Och av samma anledning har jag INTE köpt CoW:MW2. 

(MMO vågar jag inte ens ge mig in på…)

Oj oj oj, du la orden i min mun. Om jag skulle skrivit detta inlägg så skulle jag skrivit samma sak. Jag är 33 år och har endast fastnat i ett MP-lir och det var CoD: MW av samma anledning som du skrev. Intressant. :-)

16:01
2010-02-12


apekatt

Veteran

posts 941

18

@Hertsh – tack. Jag började nästan tro att jag var helt ensam om mitt filosoferande. Puh. Då är jag inte helt onormal, med andra ord! ;)


@Tjodd: 'All online i “storydrivna” spel är inte dåligt, det är bara oftast dåligt utformat. :)' – du slog spiken mitt på huvudet. I mångt och mycket känns det som en dåligt implementerad eftertanke. Men det vänder nog, i och med att dom tidigare i processen börjar planera det. Kan man hoppas. Dantes DLC-multiplayer-modul verkar rätt genomtänkt, och jag är faktiskt liiiiiite nyfiken på den. Vi får väl se om jag fortfarande är nyfiken i April, eller om jag hunnit tröttna helt på buttonmashandet tills dess.


12:43
2010-03-03


gwingis

Medlem

posts 14

19

Tycker de mesta DLC man får med till spel t.ex extra skins och sånt är helt onödigt. Aktiverar inte ens sådant.

13:20
2010-03-03


TheFreelancer

Trogen medlem

Motala

posts 204

20

Post edited 12:23 – 2010-03-03 by TheFreelancer


gwingis said:

Tycker de mesta DLC man får med till spel t.ex extra skins och sånt är helt onödigt. Aktiverar inte ens sådant.


Men nu handlar det ju om viktiga och “större delar” av spelet som man gärna vill ha, inte några små extra bonus grejer. Tycker dom inte ska klaga då det inte finns någon piratmarknad till PS3an(okej, det här projektet är till fler format)

” 1 dag i taget “

Search 

About the PS3bloggen.se forum

Most Users Ever Online:

133


Currently Online:

2 Guests

Forum Stats:

Groups: 2

Forums: 16

Topics: 3275

Posts: 27494

Membership:

There are 1929 Members

There have been 109 Guests

There are 4 Admins

There are 5 Moderators

Top Posters:

Banditen – 1095

apekatt – 941

DisOrder – 724

Frippe – 706

BubbelRegn – 680

phomulaone – 675

Administrators: Johan Johansson (46 Posts), Johan Öbrell (764 Posts), Jonas Aronsson (699 Posts), Toby Lee (1557 Posts)

Moderators: Franjo Radakovits (285 Posts), Gabriel Johansson (524 Posts), Jimmy (1222 Posts), Markus Thulin (190 Posts), Robert Johansson (358 Posts)





-->