| User | Post |
|
|
|
 
Nu har det börjat trilla in nyheter kring Super Street Fighter II Turbo HD Remix och dess öde. Spelet har ju vart ute både i USA och Asien sedan i höstas och vi har fått vänta tålmodigt på ett släpp. De flesta trodde att det skulle komma runt nyår men gång på gång har det blivit försenat, utan någon visste varför. Det visar sig att spelet fastnat i Sonys kvalitetstester där man faktiskt redan har skickat in spelet två gånger för verifiering men har nekats på grund av “fel och andra problem” vilket helt enkelt har orsakat en GOGR (Gör Om Gör Rätt). Capcom säger att man tänker skicka in en ny version inom tre veckor men de kan inte garantera något eftersom de var säkra på att den senaste skulle gå igenom säger Leo Tan på Capcom UK.
Rykten säger dock att den initiella förseningen berodde på Sonys policy att alla spel måste ha trophies. Med lite tur är spelet alltså ute i februari, och vi får se om det släpps innan Street Fighter IV. Recensionen kommer dock snart. Vi får se om vi orkar vänta på releasen innan vi publicerar den.
 
Läs det ursprungliga blogginlägget
|
|
|
|
|
13:35 2009-01-28
| Hojken
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 344 |
|
|
Jag börjar faktiskt tro på Sony Eurpa (SCEE) i det här fallet, Capcom släpper tyvärr alltför buggiga spel och det är helt rätt av Sonys QA att rata dem, synd bara att in Sony USA och Sony Asien kan hålla samma höga standard.
Det som talar emot Capcom (och för Sony) är att den amerikanske version av SSFII har en otroligt buggig och laggig nätverksdel. Kolla in forumen på http://www.capcom-unity.com om ni tvivlar.
Dessutom så har ju jag personligen upplevt problemen med Capcoms Age of Booty som är otroligt buggigt och också har en totalt värdelös nätverksdel som är både buggig och laggig trots två patchar.
Capcom har ju också precis deklarerat att man valt bort onlinedel i sitt Bionic Command: Rearmed för att det inte var värt besväret (the additonal sales would not justify the pains).
Slutsatsen är att Capcom är helt värdelösa på nätverkskod samt att kvalitetstesta sina egna produkter => helt rätt av SCEE att be dom gå tillbaka och “gör om, gör rätt!
|
|
|
|
|
|
|
Ja det verkar ju faktiskt inte mycket bättre. Å andra sidan dementeras nyheten av personen i fråga som någon skrev i kommentarsfältet till inlägget.
Man vet ju inte vad man ska tro…tycker dock det känns väldigt trovärdigt.
|
|
|
|
|
14:06 2009-01-28
| Davito
Trivs bra här
| | | |
|
| posts 61 |
|
|
Kan nog stämma det du säger. Ska snart höra vad capcom har att säga, har för mig att de har en podcast som heter Bionic Commando Podcast.
Annars är det i överlag sämre nätverksdel på ps3:an än X360. But its worth it.
Är så himla trött på Age of booty-problem.
|
|
|
|
|
16:26 2009-01-28
| Hojken
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 344 |
|
|
När jag har varit i kontakt med Capcom support så hävdar de alltid att det är Sonys fel men att de inte egentligen får prata om det.
Varje problem/bug som tas upp på deras sida http://www.capcom-unity.com så skriver de något i stil med ”We're looking to resolve the situation as soon as we possibly can.” Alltså exakt vad killen säger i sin dementi som apekatt tipsade om i kommentatorsfältet.
Jag tror faktiskt att Capcom har rejäla problem i sin test-avdelning, i sin kundsupport, samt i sin PR-avdelning!
|
|
|
|
|
16:52 2009-01-28
| apekatt
Veteran
| | | |
|
| posts 941 |
|
|
Robert Johansson said:
Å andra sidan dementeras nyheten av personen i fråga som någon skrev i kommentarsfältet till inlägget.
Man vet ju inte vad man ska tro…tycker dock det känns väldigt trovärdigt.
Vill man vara krass dementerar han bara sig själv som källa. ;)
Det är nog ganska troligt att den fastnat i QA. Men av vilka anledningar kan/får nog Capcom inte säga.
|
|
|
|
|
8:51 2009-01-29
| warsac
Trogen medlem
| | Linköping | |
|
| posts 152 |
|
|
Vill inte verka korkad (fast det lär jag göra ändå), men vad är QA?
|
|
|
|
|
9:10 2009-01-29
| apekatt
Veteran
| | | |
|
| posts 941 |
|
|
QA= Quality Assurance. Kvalitetssäkring, buggtestning, och så vidare.
|
|
|
|