Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

This forum is currently locked – access is read only
Current User: Guest Login
Please consider registering

Search 
Search Forums:


 




Sony patenterar självförstörande spel
Läs det ursprungliga blogginlägget

UserPost

16:40
2010-03-08


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

1

I gamla tv-serien (och filmerna, antar jag) Mission Impossible förstörde skivorna, på vilka uppdragen delades ut till de hemliga agenterna, sig själv i nån slags tuff syraattack. Sony har nu lämnat in patent på en metod som innebär att en demo av ett spel gradvis blir sämre efter ett visst antal spelstarter eller ett visst antal spelade minuter. Tanken är att inte låta gratisdemo via PSN vara begränsade i omfång utan i hur länge eller ofta du kan spela dem – tills du betalar, såklart.

Patentet ger själv några exempel på hur det skulle kunna fungera; tänk dig att du spelar ett fantasyspel och svingar runt ett stort svärd. Efter ett tags spelande blir ditt vapen klenare och klenare tills spelet i princip är omöjligt och du måste antingen stänga ner eller köpa det.

Ett annat, i mitt tycke vettigare exempel, är att ett bilspel till en början innehåller alla banor men efter lite spelande försvinner banorna en efter en tills bara några få är kvar och du måste börja fundera på om du ska köpa eller inte.

Jag förstår poängen; begränsade demon kan i dag vara missvisande och leder till att en person som egentligen kanske skulle gilla spelet ändå inte köper det. Men mina invändningar är i huvudsak två; det låter som riktigt mycket krångel att balansera hur svårt ett spel gradvis ska bli eller hur många banor som ska försvinna och när. Risken blir att folk bara blir förbannade istället för sugna på köp. Den andra invändningen är att alla inte läser villkor eller följer bloggar som PS3bloggen och helt enkelt inte vet hur dessa demon fungerar. Många skulle förmodligen ladda hem en demo och inte fatta varför spelet gör som det gör när det bara blir sämre ju mer man spelar.

Jag vet att många mjukvaror av i dag är tidsbegränsade fullversioner som sedan går ner i begränsad version för att framkalla köp. Men det är inte säkert att det automatiskt går att överföra till spelvärlden; spel är inte mjukvara i traditionell form. Idén är dock inte helt tappad, det är bara de exempel som ges i patentet jag tycker är lite halvdana. Vi får väl se om det blir något av det här inom den närmsta framtiden på PSN.

Vad tycker du? Vore det bra att få en fullversion som gradvis blir sämre?


Läs det ursprungliga blogginlägget

“Ingen rädder för Toby här…lalala”



Reply to Topic: Sony patenterar självförstörande spel

NOTE: New Posts are subject to administrator approval before being displayed

Guest Name (Required):

Guest EMail (Required):

Topic Reply:

Save New Post

Guest URL (required)

Math Required!
What is the sum of:
1 + 3
   

 

Search 

About the PS3bloggen.se forum

Most Users Ever Online:

133


Currently Online:

5 Guests

Forum Stats:

Groups: 2

Forums: 16

Topics: 3275

Posts: 27484

Membership:

There are 1928 Members

There have been 105 Guests

There are 4 Admins

There are 5 Moderators

Top Posters:

Banditen – 1095

apekatt – 941

DisOrder – 724

Frippe – 706

BubbelRegn – 680

phomulaone – 675

Administrators: Johan Johansson (46 Posts), Johan Öbrell (764 Posts), Jonas Aronsson (699 Posts), Toby Lee (1557 Posts)

Moderators: Franjo Radakovits (285 Posts), Gabriel Johansson (524 Posts), Jimmy (1222 Posts), Markus Thulin (190 Posts), Robert Johansson (358 Posts)





-->