

Det trillar in en del nyheter gällande Call of Duty: Modern Warfare 2 från Infinty Ward, så jag berättar om några av dem här i en samlad post. Ni vet att ni kommer köpa det när det släpps i november, så läs vidare om spelet som skall ta över världen.
Jag har tidigare varit inne på att Modern Warfare 2 kommer dominera topplistorna i vinter och jag är tydligen inte den ende, nu senast är det en av de höga cheferna på spelkedjan GameStop, Tony Bartel, som sagt att spelet “kan bli det bäst säljande spelet genom alla tider”. Med all respekt för Tony så tror jag han pratar i nattmössan (det finns en del spel som sålt otroligt mycket), men detta förstärker väl ändå intrycket av att Activision kommer köra över konkurrenterna med bulldozer om ett par månader.


På tal om att köra olika fordon så har utvecklarna berättat att fordon inte kommer ingå som en komponent i multiplayerläget, utan säger följande:
“We never put vehicles in multiplayer, our focus is on fast-paced infantry combat, where you’re never reliant on transportation. What we do have is expanded Killstreak Rewards now, some of which are user-controlled.”
Vad detta sista betyder är att man kommer få mer kontroll över de situationer där man kan kalla in helikoptersupport eller flyganfall, t.ex. så kan man under en begränsad tid få sköta de tre kanonerna ombord en AC130, något vi känner igen från ett av de mest minnesvärda och samtidigt obehagliga uppdragen i Call of Duty 4: Modern Warfare (9/10). Frågan är hur spelarna reagerar på att fortfarande inte kunna ta kontroll över fordon i spelet, men minns att DICE pekade på fordonen som en av nyckelfaktorerna för hur Battlefield: Bad Company 2 skall utmana Modern Warfare 2 i onlinespelandet.


Väl på marken så innehåller spelet förstås en hel del nyheter, och av de stora är att man numera kan plocka upp ett andra vapen och köra “dual-wielding”, d.v.s. springa omkring och panga med ett vapen i varje hand, något vi också känner igen från många andra spel. För att detta inte skall resultera i att balansen skall rubbas om någon får alldeles för mycket eldkraft så medför det också en del restriktioner. För det första så fungerar det bara med de mindre vapnen, det är svårare att träffa sitt mål och man kan inte använda vapnens sikten.


Till slut så har IGN fått lov att kika på alla de specialtillbehör som skall släppas av Mad Catz till olika plattformar i samband med spelet, något ni kan se i klippet nedan. Till PS3 får vi en “Combat controller“, som tydligen har två extra knappar på undersidan, som om det inte fanns tillräckligt med knappar att hålla koll på redan. För ett pris på 50 USD i USA så får Xbox360-ägare en variant som inte ens är sladdlös, medan PS3-versionen saknar skakfunktionalitet (hallå Mad Catz, det var snart två år sedan vi fick rumble till PlayStation 3), men kanske finns det ändå något bland alla dessa prylar som kan intressera,
Vad tycker ni? Personligen så kör jag nog vidare med min DualShock 3, men visst hade det varit bra om lite fler PS3-ägare kunde införskaffa ett headset.
Läs det ursprungliga blogginlägget