Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

This forum is currently locked – access is read only
Current User: Guest Login
Please consider registering

Search 
Search Forums:


 




Rockstar inkluderar svårighetsgrader i Red Dead Redemption
Läs det ursprungliga blogginlägget

UserPost

10:40
2010-04-20


Markus Thulin

Moderator

posts 190

1

Howdy partners! Det börjar närma sig lanseringsdatum för ett av vårens mest omskrivna spel här på PS3bloggen.se. 18 eller 21 maj är det som gäller beroende på vilken sida den stora pölen man befinner sig, och du kan läsa mängder av artiklar i ämnet här på Sveriges största PS3-blogg. Rockstar och deras underavdelningar kan ju det här med sandlådespel, men en sak kommer de själva att för första gången introducera i genren, i och med lanseringen av Red Dead Redemption.

Jag har minsann inte reflekterat över det själv någon gång, men nu när jag funderar lite på det så stämmer det bra, svårighetsgraden i Rockstars sandlådespel har alltid varit fast och inget som spelarna själva har kunnat ändra på. Det är främst huruvida du ska få hjälp vid siktet eller inte som bestäms, och ditt val står mellan lätt, normalt och svårt.

Med den lättaste inställningen får du inte bara automatiskt hjälp med att sikta, din hälsa regenereras också snabbare.

Vid normal nivå kommer siktet att kunna fästas från mål till mål (snap-to-target), men även helt manuellt sikte med hjälp av högra styrspaken. På den tuffaste nivån är allt helt manuellt, ingen hjälp där inte, och ska du lära dig att skjuta pistolerna ur motståndarnas händer eller tända tändstickor från hundratals meter, så får du minsann börja träna här och nu!

Rockstars utvecklare svarade på frågor på deras hemsida och bland övriga spel, så snackades det om bland annat om nyss släppta Episodes of Liberty City, läs mer här.

First time we have done this in an openworld game, so we will be interested to see what people think having played with each option.

Detta är vad utvecklarna tänker, vad tycker ni läsare? Är ställbar svårighetsgrad något ni saknat i de tidigare spelen?


Läs det ursprungliga blogginlägget

17:25
2010-04-20


DisOrder

Veteran

Sverige

posts 724

2

Jag bryr mig egentligen inte så mycket om olika svårighetsgrader.

Så länge inte auto-aim är med i multiplayer som det var i gta4 (Det tog bort känslan lite).

I don’t need a life, I’m a gamer! I have lots of lives!

18:28
2010-04-20


Sprinter

Trogen medlem

Boden

posts 147

3

Tycker det är bra för dom som inte vill ha auto-aim att kunna välja svåraste läget. Sen så kan man när man startar upp ett multiplayer spel i GTA4 välja om alla ska ha auto-aim eller icke så jag skulle tro att dom har samma här.



Reply to Topic: Rockstar inkluderar svårighetsgrader i Red Dead Redemption

NOTE: New Posts are subject to administrator approval before being displayed

Guest Name (Required):

Guest EMail (Required):

Topic Reply:

Save New Post

Guest URL (required)

Math Required!
What is the sum of:
3 + 2
   

 

Search 

About the PS3bloggen.se forum

Most Users Ever Online:

133


Currently Online:

5 Guests

Forum Stats:

Groups: 2

Forums: 16

Topics: 3275

Posts: 27484

Membership:

There are 1928 Members

There have been 105 Guests

There are 4 Admins

There are 5 Moderators

Top Posters:

Banditen – 1095

apekatt – 941

DisOrder – 724

Frippe – 706

BubbelRegn – 680

phomulaone – 675

Administrators: Johan Johansson (46 Posts), Johan Öbrell (764 Posts), Jonas Aronsson (699 Posts), Toby Lee (1557 Posts)

Moderators: Franjo Radakovits (285 Posts), Gabriel Johansson (524 Posts), Jimmy (1222 Posts), Markus Thulin (190 Posts), Robert Johansson (358 Posts)





-->