

Det verkar som Richard Morgan inte har vaknat på rätt sida sängen de senaste dagarna. Vi börjar nästan undra om han helt enkelt har ledsnat på den, enligt honom, låga kvalitén på materialet som kommer ut eller om Crysis 2-skaparna medvetet har börjat hacka på huvudkonkurrenterna. (Givetvis är det så!)
Nu är det inte bara Infinity Ward och Modern Warfare 2 som är placerat i hårkorset, utan även Bungie med sin Halo-serie och Guerrilla Games Killzone 2 får sig bägge en rejäl känga med följande uttalanden.
Halo is full of these bullshit archetypal characters.
Det slutar inte där…
The reason that its fiction doesn’t work has nothing to do with the fact that you don’t get to see Master Chief’s face, it’s because of lines like “Okay … I’m gonna get up there and kill those guys.”


Och till skillnad från de övriga sågningarna där det pratats om story och berättande så väljer Morgan faktiskt att smäda Killzone 2-grafiken.
As the lead writer of Crysis 2, they have numerous times showed me Crysis 2. This way I can visualise the scenes and scripts for the story events. I can tell you now, what I have seen of Crysis 2 in Alpha Stages, surpasses Killzone 2.
Detta är å andra sidan inte särskilt konstigt med tanke på att Killzone 2 nu har några år på nacken (utvecklingstiden inräknad), och vi vet att Crysis 2 kommer bli snorsnyggt. Frågan är hur det kommer ställa sig mot Killzone 3 som kommer i vinter, och hur (om) överlägset det nu blir. VG247 har samtidigt fått sig en intervju med Cevat Yerli, VD på Crytek som nu ska pumpa ut Crysis 2 åt oss.
Spelet förväntas vara ute lagom till julhandeln, om konkurrenterna nu inte tar hand om Morgan i förtid det vill säga. Fortsätter han i det här tempot dröjer det inte mycket länge till innan vi får ett fullskaligt krig, både mellan utvecklare och alla fanboys där ute. Vi hoppas att det leder till något smaskigt underhållande i varje fall.
Läs det ursprungliga blogginlägget