Äntligen är det här! Jag vet inte hur ofta ni är inne och begrundar den vackra redaktionen på redaktionssidan? Men om man känner för att smyga sig dit så kan man även läsa lite roliga texter om varje medlem, och i min står det:
Önskespel för framtiden är givetvis nya GTA och FIFA/PES-spel, men även att utvecklarna på LucasArts inser vilken fin maskin vi sitter med, och släpper sina Monkey Island-spel på PSN.
Nu har då dagen äntligen kommit då LucasArts officiellt går ut och meddelar inte bara en otrolig nyhet utan i själva verket två. Den största nyheten är att det kommer en nylansering av del nummer två i serien, LeChuck’s Revenge. Med uppfräschad musik och grafik äntrar den i princip alla plattformar som finns, däribland PSN. (Denna gång kommer man även att kunna spela med gammal grafik men med tal – helt fantastiskt! / Tobys anm.)
Samtidigt som de går ut med denna nyheten så kryper Lucas Arts till slut till korset och berättar att nylanseringen av originalspelet The Secret Of Monkey Island som släpptes i juli förra året till bland annat Xbox och iPhone, nu äntligen dyker upp på PSN. Inga klara datum finns utan det som är sagt är “snart” för del ett och “i sommar” för del två.
Vad är då detta för spel, jag låter ju helt lyrisk? När datorspelen höll på att bli riktigt stora bland hemanvändarna runt 90-talets början så var det en genre som stod ut extra mycket. Peka-och-klicka-spelen kallade jag dem i alla fall, och många säkert med mig. En form av problemlösande spel som oftast gick ut på att hitta ett objekt någonstans för att sedan använda det, ibland kombinerat med ett annat, på en helt annan plats.
I The Secret Of Monkey Island träffar vi för första gången Guybrush Threepwood, en ung man som mest av allt i hela världen vill bli en mäktig pirat. Under de första timmarna av hans färd lär han sig fäktas (och att det gäller att ha en vassare vokabulär än svärd), träffar vackra damer, letar skatter och allt det där andra som gör piratlivet så skönt att leva. Han lär också känna sin ärkenemesis LeChuck, vars hämnd det andra spelet i serien, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge alltså handlar om.
Personerna bakom de båda spelen är de inte helt okända Ron Gilbert, Tim Schafer och Dave Grossman, och även fast det numera finns 5 spel i serien, så är det de två första, baserade på LucasArts SCUMM-motor som är de klart bästa enligt mig. Förutom att det är ruskigt trevliga och välgjorda spel så är det samtidigt några av de mest roliga som gjorts. Guybrush och hans kompanjoner har inte långt till lustiga skämt och löjliga förolämpningar, och det är humorn som gör dessa spel till tidlösa klassiker.
Är Monkey Island-spelen till PSN något ni läsare längtat efter?
Guybrush Threepwood: How much wood could a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood? Woodchuck: A woodchuck could chuck no amount of wood since a woodchuck couldn’t chuck wood. Guybrush Threepwood: But if a woodchuck could chuck and would chuck some amount of wood, what amount of wood would a woodchuck chuck? Woodchuck: Even if a woodchuck could chuck wood, and even if a woodchuck would chuck wood, should a woodchuck chuck wood? Guybrush Threepwood: A woodchuck should chuck if a woodchuck could chuck wood, as long as a woodchuck would chuck wood. Woodchuck: Oh, shut up!