| User | Post |
|
16:20 2009-12-22
| Jimmy
Moderator
| | Malmö | |
|
| posts 1222 |
|
|
|
|
 |
“Ingen rädder för Toby här…lalala” |
|
|
|
|
|
Post edited 16:02 – 2009-12-22 by Johan Öbrell
Jimmy said:
Från allra första början krävde systemet hela 120 GB, vilket innebär att Sony under några år kapat det upptagna minnet med över hälften. Anledningarna till att sådana framsteg har gjorts är förmodligen att bolaget nu insett hur mycket minne varje del av till exempel XMB egentligen behöver samt att en del förberedelser för framtida teknik som aldrig kom kanske tagits bort.
120MB måste det väl ändå vara… annars har de sjukt mycket minne som bara ligger och skräpar numera ;)
Måste dock säga att det var intressant läsning för en programmerare/tekniknörd som mig.
|
|
|
|
|
17:06 2009-12-22
| Toby Lee
Admin
| | | |
|
| posts 1557 |
|
|
Johan Öbrell said:
Post edited 17:02 – 2009-12-22 by Johan Öbrell
Jimmy said:
Från allra första början krävde systemet hela 120 GB, vilket innebär att Sony under några år kapat det upptagna minnet med över hälften. Anledningarna till att sådana framsteg har gjorts är förmodligen att bolaget nu insett hur mycket minne varje del av till exempel XMB egentligen behöver samt att en del förberedelser för framtida teknik som aldrig kom kanske tagits bort.
120MB måste det väl ändå vara… annars har de sjukt mycket minne som bara ligger och skräpar numera ;)
Måste dock säga att det var intressant läsning för en programmerare/tekniknörd som mig.
Ja, jag missade det i korren. Har fixat originalartikeln i alla fall :D
|
|
|
|
|
22:02 2009-12-22
| Jimmy
Moderator
| | Malmö | |
|
| posts 1222 |
|
|
Ja sorry, ändrade nu. Det går av bara farten att skriva gigabyte nuförtiden. Inte så ofta man snackar megabyte, annat än i RAM-diskussioner – som detta var.
|
 |
“Ingen rädder för Toby här…lalala” |
|
|