Det har varit lite tyst om I Am Alive, men nu börjar det dyka upp information om Ubisofts spel där civilisationen rasar i Chicago, där man spelar Adam Collins som vill hitta sin flickvän och ta sig ut ur stan levande. Jag associerade omedelbart till Alone in the Dark: Inferno (7/10), som utspelas i ett New York och framför allt Central Park i ruiner, med människor som förvandlats till monster. I am Alive ska dock vara i förstapersonsperspektiv, människorna verkar fortfarande se ut som människor även om de beter sig som monster, och katastrofen skulle kunna ha en naturlig förklaring, som en jordbävning.
Förutom katastrofer är en sak som blivit poppis på senare tid att det ska vara ont om de vapen som brukar vara vanliga i spel. Istället ska vi använda alldagliga saker omkring oss, och utnyttja miljön omkring oss. Det här är saker jag gillar skarpt, och jag hoppades att spelmakare skulle använda de här idéerna i fler spel. Har vi tur så har vi ett sånt spel här. Ett exempel på kreativt bruk av omgivningen ges i den animerade trailer som släppts till spelet och som vi länkar till längre ner. Det verkar i alla fall uppenbart att vatten spelar en stor roll, och att det även kan ge taktiska fördelar.
Nu refererar inte folket hos Ubisoft till konkurrenternas spel. Istället talar de om filmer som I am Legend, Cloverfield, The Day After Tomorrow, War of the Worlds, Armageddon, Titanic, Jericho och Lost. Man fattar ju vad de menar ungefär.
Hittills har det varit rätt tyst om I am Alive, och det skulle först släppas redan nu i mars, men har nu fått ett nytt releaseschema – senast mars 2010. Vi berättar naturligtvis när vi hittar mer om spelet.
En annan läcker sak som någon nämnde i en intervju var att du kan plocka upp ett vapen som inte har någon ammunition och ändå skrämma främmande människor med det (eftersom de omöjligen kan veta huruvida vapnet är laddat eller ej). Det lilla som man har hört verkar ju onekligen ambitiöst … ser fram emot mer info, och gärna lite gameplay-videor :)