

Sonys rörelsekontroll avslöjades på E3 i somras, var ett rykte ett tag innan dess, och har varit känd av vissa utvecklare ännu längre än så, inte minst dem som är allra närmast Sony. En av dem är franska Quantic Dream, utvecklarna bakom det regn- och storytunga Heavy Rain (läs vår recension här), vars chef David Cage nu har avslöjat att man hade rörelsekontrollen i åtanke i ett tidigt stadium av spelets utveckling.

Vid den tiden var dock teknologin inte tillräckligt utvecklad för att bygga spelet på, utan man valde att gå vidare med att använda de vanliga kontrollerna istället, vilket man dock som bekant gjort på ett speciellt sätt. Just den unika kontrollen i Heavy Rain gör att spelet känns som en självklar kandidat för att utforska möjligheterna med Arc, och David Cage berättade vid ovan nämnda tillfälle att Heavy Rain kan få stöd för rörelsekontrollen vid ett senare tillfälle.
Enligt Cage så verkar ingenting vara bestämt ännu utan han nöjde sig med att säga att Quantic Dream möjligtvis kan lämna ett besked under de kommande veckorna, men då Arc väntas först till hösten så är det ju egentligen ingen brådska, och man kan ju också tänka sig att man gärna vill vänta in försäljningssiffror och mottagandet från spelare världen över när spelets släpps i nästa vecka innan man beslutar någonting.
Dock så kan man fråga sig hur stort värdet av rörelsekontroller i Heavy Rain egentligen är, om de anländer mer än ett halvår efter själva spelet landar på butikshyllorna. Vid det laget så har den allra största delen av den tilltänka kundkretsen troligen redan införskaffat spelet sedan länge och eventuellt spelat igenom det ett flertal gånger redan, och sett till spelets natur så lockar ytterligare genomspelningar antagligen inte särskilt mycket, rörelsekontroller eller ej.
Därför kan man fråga sig om det är värt att lägga energi och pengar på att inför Arc-stöd i efterhand, å andra sidan så har vi sett att t.ex. de trophy-uppdateringar som kommit för äldre spel varit uppskattade. Att lägga till något meningsfullt rörelsekontrollstöd skulle ju förstås kräva en betydligt större arbetsinsats, men skulle eventuellt kunna ge äldre spel ett nytt liv och därmed tilltala de som tar steget och införskaffar en Playstation 3 under de kommande åren.
Vad tycker ni läsare om att införa Arc-stöd i äldre spel?
Läs det ursprungliga blogginlägget