Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

This forum is currently locked – access is read only
Current User: Guest Login
Please consider registering

Search 
Search Forums:


 




Den största skillnaden mellan PSN och XBLA…
Läs det ursprungliga blogginlägget

UserPost

14:02
2010-01-25


Jimmy

Moderator

Malmö

posts 1222

1

Den största skillnaden mellan PSN och XBLA är enligt Mark Morris på utvecklingsstudion Introversion att Microsoft ger klartecken till ett spel redan från början och håller sig till det, förutsatt att spelet levererar vad det lovat. Sony, å andra sidan, ger klartecken först en bit in i processen vilket potentiellt kan betyda att man arbetat förgäves, åtminstone om man vill att det ska hamna på PSN.

“I think there are different challenges with Sony. With Microsoft your approval is given at the start, as long as you deliver what you said you’d deliver you’re going to launch, where as it’s not like that with Sony. Sony’s clearance for launch comes quite later and you have to invest quite a lot of time before you get it. That’s a problem because it means you have to invest a lot of time and effort and then you’re in a much weaker negotiating position because they could turn around and say ‘we don’t want it’” citeras han hos computerandvideogames.com när han pratar om XBLA.

Introversion är just nu aktuella med utvecklingen av det Xbox 360-exklusiva spelet Darwinia+ och ligger sedan tidigare bakom de kritikerrosade PC-spelen Uplink, Defcon och Darwinia. Xbox-versionen har varit på gång i snart fyra år nu men förväntas dyka upp inom kort. Enligt Morris måste i stort sett varje projekt en liten studio tar sig för sälja ganska bra för att det överhuvudtaget ska gå runt, vilket kan leda till att utvecklare hellre väljer enbart XBLA istället för att utveckla till båda plattformarna eller enbart PSN.

Det finns två sidor av myntet; antingen kan man tycka att Sony på detta sätt uppvisar en del arrogans mot mindre utvecklare och går miste om en massa spel eller också kan man se det som att de är mycket noggranna med att halvdåliga produkter inte ska nå PSN.

Vad tycker du?

Borde Sony släppa på den förbehållna rätten att rata ett spel en bit in i processen?


Läs det ursprungliga blogginlägget

“Ingen rädder för Toby här…lalala”

14:50
2010-01-25


DisOrder

Veteran

Sverige

posts 724

2

Det är ju väldigt svår fråga, visst om vi säger att de inte ratar ett spel mitt i processen så vågar fler göra spel till psn…

Men då blir det också att det kanske kommer ut väldigt mycket spel som inte är så bra så snittpoäng kanske blir under 6 eller till och med ännu sämre.

Men å andra sidan får fler chans att göra spel utan att bli ratade mitt i allt så kan det skapa riktigt bra titlar i slutändan.


Jag vet inte riktigt vad jag ska tycka i denna frågan så får se vad andra tycker så hänger jag med på diskussionen då.

I don’t need a life, I’m a gamer! I have lots of lives!

16:10
2010-01-25


SellingScissorsToKids

Trogen medlem

posts 279

3

Som det är formulerat av Mark Morris råder det i mina öron ingen tvekan om att Microsoft erbjuder en bättre deal. Om det sen beror på någon form av bitterhet från Morris' sida eller inte vet vi inte. Hade jag varit spelutvecklare och presenterat en bra idé skulle jag hellre ägna min tid åt det företag som lovar att publicera om jag leverar vad jag lovar. Här låter det som att Sony, utan vidare motivering egentligen, kan dra sig ur bara för att de känner för det. Då är en massa arbete, tid och pengar kastade i sjön. Då tror jag många hellre vill ha en viss säkerhet.

Å andra sidan kan det ju innebära att utvecklare som verkligen, verkligen vill ut på PSN anstränger sig extra hårt och slutprodukten blir bättre. Dock tycker jag det låter väldigt långsökt eftersom alla som sysslar med spelutveckling lär vilja fortsätta och göra större spel, skapa sig ett namn. Motivation bör inte vara ett tvivel.

Till sist tror jag inte det är ett så kallt klimat som Morris' framhäver, utan mycket handlar om dialog och tilltro till varandra. Det ska nog till något särskilt för att Sony ska avbryta ett samarbete mitt i processen om de först ställt sig positiva till det och det hela handlar nog bara om ett kvalitetstänk från Sonys sida.

19:15
2010-01-25


Banditen

Inbiten veteran

Halmstad

posts 1095

4

“”Det finns två sidor av myntet; antingen kan man tycka att Sony på detta sätt uppvisar en del arrogans mot mindre utvecklare och går miste om en massa spel eller också kan man se det som att de är mycket noggranna med att halvdåliga produkter inte ska nå PSN.

Vad tycker du?

Borde Sony släppa på den förbehållna rätten att rata ett spel en bit in i processen?“”


Ja det är säkert fler än jag som kan hålla med om att en hel del av det som faktiskt nått PSN inte håller någon vidare hög klass. Så då kan man ju verkligen fråga sig varför SONY ska hålla på att trilskas med “löjliga” regler,måttstockar och avtal, som ändå inte verkar ha någon effekt på en del produkter (spel) som säljs på PSN som det nu var tal om.

Ja det är min tanke och uppfattning MvH Banditen

PSN: BANDITEN-SWEDEN



Reply to Topic: Den största skillnaden mellan PSN och XBLA…

NOTE: New Posts are subject to administrator approval before being displayed

Guest Name (Required):

Guest EMail (Required):

Topic Reply:

Save New Post

Guest URL (required)

Math Required!
What is the sum of:
11 + 3
   

 

Search 

About the PS3bloggen.se forum

Most Users Ever Online:

133


Currently Online:

7 Guests

Forum Stats:

Groups: 2

Forums: 16

Topics: 3275

Posts: 27484

Membership:

There are 1928 Members

There have been 105 Guests

There are 4 Admins

There are 5 Moderators

Top Posters:

Banditen – 1095

apekatt – 941

DisOrder – 724

Frippe – 706

BubbelRegn – 680

phomulaone – 675

Administrators: Johan Johansson (46 Posts), Johan Öbrell (764 Posts), Jonas Aronsson (699 Posts), Toby Lee (1557 Posts)

Moderators: Franjo Radakovits (285 Posts), Gabriel Johansson (524 Posts), Jimmy (1222 Posts), Markus Thulin (190 Posts), Robert Johansson (358 Posts)





-->