| User | Post |
|
|
|
 
Är du en av dem som har köpt Sinclair Solutions Test Pack till Bioshock 2 (8/10)? Gick processen väldigt, väldigt snabbt? Det finns en orsak till detta, nämligen att du endast införskaffade en nyckel som låste upp allt. Ja, karaktärerna, vapenuppgraderingar och allt annat finns redan på skivan som du betalade dyra pengar för.
 
Detta är naturligtvis så pass vidrigt som det kan bli eftersom du inte på något annat sätt kan få dessa saker, utan det är bara att slanta upp pengar en gång till för att kunna nyttja allt innehåll. Tror ni att 2K har något bra svar till detta?
The way our engine and game structure works is that people need to have the exact same content for people to play together. One of the challenges with post launch content for MP is that it can split the player base, and we want to avoid that whenever possible. For this content, creating the DLC package the way we did allowed for us to not split the player base – so whether you purchase the new content or not, you can still play with your friends.
I know some of you have strong beliefs about DLC, and I’m not here to sway your opinion or convince you to buy our stuff – if you like what we’re offering, I hope you get it and enjoy it. If it’s not your speed, enjoy BioShock 2 as we released it. I want to let you know that DLC is not interfering with our patching capabilities, which are a top priority and are still being actively worked on. We’re committed to supporting you and making BioShock 2 the best experience possible.
Ifall dina kunskaper inom engelska är begränsade kan jag sammanfatta texten ovan som ”Vi har inget konkret att säga om detta, utan vi hoppas på att ni ändå köper materialet om ni vill ha dessa saker”. Jag kan naturligtvis inte styra över era val, men för mig blir det här en ren principfråga, så det finns inte en endaste chans att jag stödjer detta. Förhoppningsvis resonerar ni precis som jag gör, för 2K behöver lära sig en ordentlig läxa.
 
Raka motsatsen hittar ni hos Santa Monica Studios som har berättat om att man i ett tidigt stadie blev tvungen att klippa bort epilogen från God of War III (9/10). Inget är klart om att man ska göra den färdig och släppa det som DLC, men ifall det sker har man lovat att det ska vara gratis att hämta hem.
Jag har inga problem med att betala för DLC, då jag har gjort detta vid ett flertal tillfällen, men då kräver jag att det faktiskt ska vara något som utvecklaren har gjort efter att huvudspelet gick guld, inte material som man bara klippte bort för att få pröjs två gånger för samma sak.
Tänker ni som äger Bioshock 2 betala för Sinclair Solutions Test Pack?
Läs det ursprungliga blogginlägget
|
|
|
|
|
10:47 2010-03-16
| Jimmy
Moderator
| | Malmö | |
|
| posts 1222 |
|
|
Jag tillhör ju dem som förmodligen inte återvänder till Rapture alls – men det kvittar ju. Det finns annat DLC som också väger in på cirka 100 KB, t.ex. kostymerna i Resident Evil eller alla Lucky Dip Styling Packs till EyePet. Det finns såklart en liten möjlighet att de 100 kilobyten består av en nyckel som sedan låser upp innehåll som därefter laddas ner i bakgrunden, men jag tror inte att det är så för något av dessa spel.
Det effektivaste brukar vara att, precis som du säger, protestera med plånboken. Gnäll lite, klaga och svär – men skit framförallt i att köpa det om du känner dig lurad.
Rapture dog i ettan. Låt stan vila i frid.
|
 |
“Ingen rädder för Toby här…lalala” |
|
|
|
10:52 2010-03-16
| Frippe
Veteran
| | Uppsala | |
|
| posts 706 |
|
|
|
11:28 2010-03-16
| SellingScissorsToKids
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 279 |
|
|
Tyvärr är risken stor att detta är en trend som slår igenom på allt bredare front. Var det inte PS3bloggen som exempelvis skrev om hur mycket pengar CoD5:WoW hade dragit in enbart i DLC? Hiskeliga summor. Och fult beteende. Jag blir allt mer skeptisk mot DLC.
Samtidigt är det en chans för andra utvecklare, som t ex Santa Monica Studios, att vinna goodwill i att säga att kommer nåt så blir det gratis.
|
|
|
11:49 2010-03-16
| phomulaone
Veteran
| | Sundets Pärla | |
|
| posts 675 |
|
|
2K's försvar luktar dynga lång väg. Men egentligen är det ingen större skillnad på vad 2K gör och vad t.ex GG gjorde med KillZone 2. Vad är det som säger att GG inte hade allt färdigt vid releasen, men valde att pytsa ut DLC i delar senare i stället för att låta det ligga som upplåsningsbart material på skivan. För det verkar vara det ni protesterar mot.
Oavsett hur det förpackas är jag övertygad om att spelutvecklarna idag har det noga uträknat huruvida du skall behöva ladda ner 200 KB eller 200 MB. Materialet i sig är garanterat färdigt redan vid releasen. Att IW agerar så, vad gäller Modern Warfare 2, är jag helt säker på.
|
|
|
|
|
12:01 2010-03-16
| TheFreelancer
Trogen medlem
| | Motala | |
|
| posts 204 |
|
|
Make me sick……fult gjort!
|
 |
” 1 dag i taget “ |
|
|
|
12:33 2010-03-16
| Cleesox
Trogen medlem
| | Linköping | |
|
| posts 147 |
|
|
så det funkar är väl att även om du inte köper dlc:t så är det bra om du fortfarande kan möta någon i spelet som har gjort det. men jag tycker att dom har fel approach till att lägga dlc på skivan isåfall. gör istället en update när dlc släpps som lägger till möjligheten att se/möta dlc-ägare för dom som inte köpt.
tror sf4 har detta system med med karaktärskostymer.
tror burnout använde sig av detta system och även marvel ultimate alliance 2 som jag vet släppte en minipatch vid varje dlc som gjorde det möjligt att spela med folk som köpt extra karaktärer även om man själv inte hade gjort det.
mitt problem med dlc är mer att det oftast känns som överpris för mig (guitar hero och call of duty)
med dlc för mw2 utannonserat att hamna på över 100kr för 5 kartor varav 2 är återanvända från tidigare cod så blir man lite småless.
|
 |
Well, Clarice – have the lambs stopped screaming? |
|
|
|
13:25 2010-03-16
| Hojken
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 344 |
|
|
Det här suger!
Men det är egentligen naivt att tycka annorlunda om detta än DLC som inte ligger på disk. Självklart ligger de båda typerna lika väl förankrade i affärsplanerna långt innan release – lika säkert som arkadspel aldrig var tänkta att klaras av på en spelad 5-krona.
|
|
|
|
|
13:38 2010-03-16
| Cleesox
Trogen medlem
| | Linköping | |
|
| posts 147 |
|
|
Hojken said:
Det här suger!
Men det är egentligen naivt att tycka annorlunda om detta än DLC som inte ligger på disk. Självklart ligger de båda typerna lika väl förankrade i affärsplanerna långt innan release – lika säkert som arkadspel aldrig var tänkta att klaras av på en spelad 5-krona.
jo det stämmer ju att dlc ofta är en del av affärsplanen för att minska 2a-hands marknaden och för att få in mer pengar från produkten. men om dlc är färdigt när spelet går guld så får man lätt känslan av att de likväl kunde inkludera skiten i spelet från början. speciellt om det redan ligger på skivan.
om de däremot färdigställs efter release så har dom inga möjligheter att lägga det på skivan och folk känner sig mindre blåsta på pengar.
|
 |
Well, Clarice – have the lambs stopped screaming? |
|
|
|
15:42 2010-03-16
| Hojken
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 344 |
|
|
jo det stämmer ju att dlc ofta är en del av affärsplanen för att minska 2a-hands marknaden och för att få in mer pengar från produkten. men om dlc är färdigt när spelet går guld så får man lätt känslan av att de likväl kunde inkludera skiten i spelet från början. speciellt om det redan ligger på skivan.
om de däremot färdigställs efter release så har dom inga möjligheter att lägga det på skivan och folk känner sig mindre blåsta på pengar.
Jo, men jämför filmer som kommer i extended eller director´s edition direkt när filmen släpps på DVD. Självklart är materialet inspelat, och ofta klippt, i samband med att filmen görs.
Vänder man det positivt så kan man ju säga att alla fler får chansen att se filmen/spelet, men att det sedan finns möjlighet att förlänga äventyret om man gillade det man såg. Sedan om det är inspelat/programmerat innan släpp spelar väl faktiskt ingen som helst roll.
|
|
|
|
|
15:57 2010-03-16
| Violator
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 143 |
|
|
Jag vill inte betala en gång till för att låsa upp något jag redan köpt. Ligger det redan på skivan så får dom släppa kod eller uppdatering för det gratis annars får det vara.
|
|
|
|
|
17:07 2010-03-16
| Cleesox
Trogen medlem
| | Linköping | |
|
| posts 147 |
|
|
Hojken said:
jo det stämmer ju att dlc ofta är en del av affärsplanen för att minska 2a-hands marknaden och för att få in mer pengar från produkten. men om dlc är färdigt när spelet går guld så får man lätt känslan av att de likväl kunde inkludera skiten i spelet från början. speciellt om det redan ligger på skivan.
om de däremot färdigställs efter release så har dom inga möjligheter att lägga det på skivan och folk känner sig mindre blåsta på pengar.
Jo, men jämför filmer som kommer i extended eller director´s edition direkt när filmen släpps på DVD. Självklart är materialet inspelat, och ofta klippt, i samband med att filmen görs.
Vänder man det positivt så kan man ju säga att alla fler får chansen att se filmen/spelet, men att det sedan finns möjlighet att förlänga äventyret om man gillade det man såg. Sedan om det är inspelat/programmerat innan släpp spelar väl faktiskt ingen som helst roll.
tror folk skulle klaga om dom köper en cd-skiva eller dvd som dom sen måste betala mer för att låsa upp en extra låt eller ett alternativt slut på filmen.
och det har ju funnits directors cuts/collectors/game of the year utgåvor av spel där du ofta får med extra banor och sådant i paketet.
det spelar ju ingen större roll när det är producerad som du skriver men om dom stoppar det på skivan och sen vill att folk betalar för det så höjer man lite på ögonbrynet. men visst om det finns plats på skivan så är det ju e nfördel för de som kommer köpa dlct för att dom då slipper slösa bandbredd på att få ner det.
när jag tänker över det så stör jag mig mer på hur mycket de tar betalt för dlc än för hur jag får det levererat till mig.
|
 |
Well, Clarice – have the lambs stopped screaming? |
|
|