| User | Post |
|
|
|
   
En stor snackis i communityt för Modern Warefare 2 (9/10) är utan tvekan Javelin Glitch. Denna går ut på att man leker självmordsbombare genom att aktivera en granat innan du springer mot dina motståndare med ett raketgevär framme. På detta sätt kan man alltså ordna ett flertal dödsfall, och på så sätt ordna mycket positiv statistik. De flesta är kraftigt emot denna bugg, och om man spelar på en Xbox 360 kan man bli permanent avstängd från Xbox Live ifall detta används.
Sony väljer dock inte att stänga av någon, utan hänvisar till utvecklaren som måste plåstra till detta. Infinity Ward har lyssnat, och patch 1.06, som ska fixa detta, är på ingående.
Det här inte den enda uppföljaren som har orsakat rabalder, men den här gången är det ingen som riskerar att bli avstängda oavsett val av konsol. I Assassin’s Creed II (9/10) kan du nämligen fastna i ditt gömställe utan någon möjlighet att ta dig ut. Detta händer ifall du sparar och stänger av din maskin direkt efter att ha klarat av kapitel elva. Ubisoft kämpar frenetiskt med att hitta en lösning, och råder alla att hålla ut istället för att börja om från början.
Har någon av er råkat ut för dessa buggar?
Läs det ursprungliga blogginlägget
|
|
|
|
|
15:50 2009-12-07
| Frippe
Veteran
| | Uppsala | |
|
| posts 706 |
|
|
Har inte råkat ut för AC2-buggen, men jag skulle gärna vilja att de gjorde något åt frameraten. Även om den aldrig går så pass långt ned att det är ospelbart så ligger den väldigt ofta och flörtar under 30. Vet inte vad det beror på, för tydligen så ska många recensionsexemplar ha en helt annan bilduppdatering än versionen som går att köpa i butik. Har SONY kanske vsync som krav (precis som Microsoft har 2*AA [lr om det var 4] som krav) för att ett spel ska kunna släppas på deras konsol?
|
|
|
|
|
16:29 2009-12-07
| SellingScissorsToKids
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 279 |
|
|
Oh, bra att höra om AC2-buggen då man börjar närma sig kapitel elva och just nu spelar allt kortare sessioner.
Javelinglitchen har jag inte råkat ut för men väl testat när jag hörde talas om den, bara för att se om det verkligen fungerade. Det var kul ett par tre gånger, mest som överraskningsmoment (och så blev det ganska roliga kill cams även om man blev skjuten mitt ute på ett fält utan att vara i närheten av någon annan). Annars är jag väldigt kluven till glitchar. Självklart vore det bästa om de inte fanns, men när de väl finns tycker jag de ska exploateras hårt så att utvecklarna tar tag i problemen på stört. Att stänga av folk för andras missar tycker jag är oerhört fel.
|
|
|
|
|
Det är ganska mycket pengar kopplat till ett PSN-konto med spel-, DLC- och låtköp mm. Därför känns det väldigt hårt att banna ett konto pga en glitch i ett spel.
|
|
|
|
|
18:20 2009-12-07
| Jimmy
Moderator
| | Malmö | |
|
| posts 1222 |
|
|
Klart de inte ska stänga av spelare som utnyttjar det faktum att utvecklarna är kassa. Det är tomma hot, hoppas jag. Det finns jättemånga idioter i multiplayerspel och ibland är man kanske själv en sådan, enligt en del. Men det som ska beivras är fusk – inte utnyttjande av en klar bugg/glitch.
|
 |
“Ingen rädder för Toby här…lalala” |
|
|
|
21:33 2009-12-07
| Moeski
Trivs bra här
| | Sthlm | |
|
| posts 85 |
|
|
spela mot två fån nyss som använde sig av javelin-glitchen.. lagom kul.
|
|
|
|
|
10:35 2009-12-08
| SellingScissorsToKids
Trogen medlem
| | | |
|
| posts 279 |
|
|
Precis, det är skillnad på att koda om sparfiler och gå igenom väggar vilket skedde i CoD4 jämfört med att utnyttja en glitch. (Men det är tur att elevatorglitchen är svår…).
Måste dock erkänna att det lockar att använda javelinen när man råkar ut för de där jävla akimbo 1887-spelarna… ;)
|
|