att natal är intressant teknik är bara sanning. hur väl den passar sig för hållbara spel är en lite gråare zon.
den ska visserligen kunna känna av djup, ansikten och annat men i min mening så behövs det någon form av feedback annat än visuell för att funka bra.
men visst jag har en rätt elitistisk syn på spelande då det har varit mitt huvudsakliga intresse i en bit över ett årtionde nu och jag skaffat mig en syn på hur det bör funka.
för casual och för att roa vänner så har natal en enorm potential som möjligen är på nivå med wii.
arc däremot känns för mig som en lite mer hard-core approach till motion kontroller.
som jag uppfattat teknologin så räknar den positioner baserad på bollen på kontrollen (rim). den har också ett backup system i form av rörelse sensorer som tillåter positionsberäkning när bollen är skymd för kameran.
detta är en rätt viktig del i tekniken som är ett av wii:s (enligt mig) problem. wii lider av att det är ir teknologi som används. arc påverkas mindre av hur man håller/riktar kontrollen.
i slutändan så lär det dock vara spelen som avgör.
wii har nintendos egna titlar men få andra.
arc har jag inte hört så mycket om men det kommer både nya saker (ape escape) och en del äldre titlar där funktionalitet patchas in. (little big planet)
natal har än så länge ett par gimmickar och nån titel från molyneux som lär bli rätt hypad. det har även annonserats stöd för natal i ett par framtida titlar. min mörka sida vill tro att det rör sig om att de kommer tvinga folk att skaffa natal för att kunna köra dessa titlar men det är säkert så att de ska kunna anpassas till den vanliga kontrollen också.
hmm blev en mindre vägg med text.