Rapport från Dataspelsgalan 2010
När oväsendet lagt sig, de sista gästerna lommat hem och de krossade glasen är upplockade lägger sig lugnet åter över Stockholm. Dataspelsgalan anno 2010 är avklarad och jag och Toby tänkte sammanfatta lite grann vad som flippade och floppade på Sveriges största spelgala. Då jag helt glömde min kamera och Tobys fotokonst verkar ta fasta på att man inte riktigt ska se vad som föreställs, så har vi snällt nog fått låna lite foton från Powergamer också (tack Xavier Ladu) för att ge en rättvis bild av tillställningen.

Men vi tar det från toppen:
Den stora vinnaren…
…torde vara Uncharted 2: Among Thieves (10/10) som tog hem de två tunga titlarna Årets spel och Årets actionspel framför näsan på Call of Duty: Modern Warfare 2 (9/10). Säga vad man vill om Naughty Dog – men leverera på beställning kan de iallafall.
Den moraliska vinnaren…
…lär ändå vara just Call of Duty: Modern Warfare 2; dels eftersom spelet plockade hem hela tre priser men framförallt eftersom ett av dessa var likaledes tunga titeln Folkets val med 23,3 procent av rösterna. Övriga nomineringar var Uncharted 2 (16,8), Dragon Age: Origins (16,1), Assassin’s Creed II (8,6) och Batman: Arkham Asylum (8,2). De övriga två priserna Activisionspelet tog hem var för Årets lansering och Årets onlinespel, vilket kändes både självklart och ganska ospännande i jämförelse med konkurrensen.

Roligast för PS3-anhängare…
…var det faktum att de flesta tunga titlar finns att tillgå på plattformen, antingen som multiplattform eller exklusivt. Årets racingspel, Forza Motorsport 3, får ju sin motsvarighet i Gran Turismo 5 (när det nu kommer) och när det gäller plattformsbiten så, ja – vad ska man egentligen göra mot New Super Mario Bros Wii? Den som älskar Mario, vilket många av oss gör, äger ju faktiskt redan en Wii också.
Årtiondets svenska spel – hur tänkte de egentligen…?
Att Battlefield 1942 är årtiondets svenska spel är inget snack. Men bara för att vinnaren är självklar behöver ju inte nomineringarna vara konstiga. Mirror’s Edge (7/10) – också från DICE – skämtar ni? Vad hände med World in Conflict från svenska Massive Entertainment? Spelet hade genomgående toppbetyg, toppade åtskilliga försäljningslistor direkt när det släpptes och blev utnämnt av PC Gamer US till 2007 års RTS. World in Conflict släpptes i september 2007 men var ändå med i toppen (en femteplats) bland 2008 års sålda sventkutvecklade spel i Sverige (före Mirror’s Edge till PS3, faktiskt – som släpptes 2008. Man kan vända och vrida på nomineringar hur man vill – men att strunta i World in Conflict är snudd på helgerån. Eller har jag missat något uppenbart?

Å andra sidan…
…förstår jag hur de som nominerade tänker. Om Mirror’s Edge fått lämna plats för World in Conflict hade ett årtionde av svenska toppspel representerats av tre krigsspel och The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Sveriges branschförening hade sett ut som ett slags yrvaket Bofors i dataspelsform. Men är vi i Sverige bra på krigsspel så är vi, det ska inte behöva maskeras med listiga nomineringar. Och det finns faktiskt möjlighet att lyfta fram andra svenska spelformer om man så vill…
…som att till exempel…
…inte låta samtliga fyra spel som nomineras till Årets portabla spel vara Nintendo DS-titlar. Först trodde jag att iPhonespel och andra mobilspel inte räknades till årets gala – men efter att ha sett att Illusion Labs faktiskt fanns med bland de nominerade i kategorin Årets talang så kan det ju inte vara så. Malmöbolagets två stora flippar, Labyrinth och Touchgrind, ligger i toppskiktet över Apples mest nedladdade spel någonsin. Visst; Dataspelsgalan kanske inte räknade nedladdade spel bland nomineringarna detta år – men vill man hitta svensksuccéer utanför krigets hårda värld så är det definitivt bland mobilspelen man ska leta.
Sammantaget…
…var det en bra gala. Den var lagom kaotisk med en god blandning av branschkändisar och de sedvanliga politikerna med uppdrag att göra spel lite finare än vad det egentligen är. Årets blogg glömdes bort lite av media men mycket välförtjänt tog som bekant Xboxflickan hem det priset.
Artisten Ola kanske inte var mitt förstaval, istället hade jag tyckt att en schysst DJ med stompversioner av gamla retrolåtar hade varit mer passande för att få slipsfolket att skaka rumpa. Men på det stora hela var det faktiskt en riktigt bra kväll. Man tackar så mycket för underhållningen och det arbete ni på Dataspelsbranschen faktiskt gör. Tack tack.
Vad andra medier skrev om Dataspelsgalan hittar du här. Vill du dessutom har lite rörliga bilder hittar du det både här och här. Dataspelsbranschen har givetvis också en bra sammanfattning.
Vi ser fram emot nästa års gala.
Taggar: Dataspelsbranschen, Dataspelsgalan, Xavier Ladu



2010-03-20 klockan 18:30
“och Tobys fotokonst verkar ta fasta på att man inte riktigt ska se vad som föreställs”
Han fotar ju bara katter annars, så han behöver nog en bredare lins och mindre överkompensering för rörelse kanske… ;)
“Mirror’s Edge (7/10) – också från DICE – skämtar ni?
Det kanske vägdes in att det vart lite annorlunda också? Hade jag röstat hade det iallafall vunnit, :) och nog tycker jag det borde finnas intressantare konceptexempel även för andraplatsen under 10 år med.
2010-03-20 klockan 19:50
Ja, jo, kanske. Men eftersom man spänner över ett så vitt antal år som ett helt decennium och bara har med fyra nomineringar så måste det ju nästan vara kioskvältare som är med, tycker jag. Särskilt som studion redan hade med ett spel.
2010-03-20 klockan 23:27
Jag behöver någon som tar foton åt mig, methinks :P
Grymt trevligt var det på festen i alla fall. Och vi visste inte ens hur det hade gått i Level 7:s tävling. Fatta vad mycket kaxigare vi hade varit då :D
2010-03-20 klockan 23:54
“kioskvältare”
Mirror’s Edge välte ju också kioskerna om man räknar i hype, mängd och hur snabbt det tack vare detta hamnade i reahyllorna, vilka säkert ofta lätt välte under den tyngden. =/
Felet som jag ser det är möjligen att man verkar försöka få in två saker i samma kategori, “storsäljare” och bara “stora spel”. Som du säger i stycket under kunde man ju lösa det på annat vis, jag menar som att ha en kategori för inovation oavsett vad det gäller, där kunde man kanske placerat ME, ihop med mobilspel och annat. Filmlicenser och FPS hade däremot inte haft mycket att hämta där såklart.
Felet som jag ser det är möjligen att man verkar försöka få in två saker i samma kategori, “storsäljare” och bara “stora spel”. Som du säger i stycket under kunde man ju lösa det på annat vis, jag menar som att ha en kategori för inovation oavsett vad det gäller, där kunde man kanske placerat ME, ihop med mobilspel och annat. Filmlicenser och FPS hade däremot inte haft mycket att hämta där såklart .. om de inte är väldigt originella eller iallafall lite udda då:
http://www.thehunter.com/pub/images/screenshots/screenshot_018_large.jpg
Ingen brist på FPS från Sverige hursomhelst, så kanske borde det helt enkelt införas en “årets bästa svenska FPS” till nästa gång, i de andra genrer tror jag det skulle riskeras bli lite tomt dock. ;)
2010-03-21 klockan 00:21
[...] några fler rapporter från Dataspelsgalan 2010, klicka här, här, här och här. Skrivet av [...]