Vi har flyttat till Eurogamer.se!

PS3bloggen.se

Vi har flyttat till Eurogamer.se!

Tumma inte på regionsfriheten, Sony

World_regions

Turerna kring borttagandet av OtherOS-funktionen i äldre PS3-modeller har lagt sig och delat upp oss spelare i tre läger; de som bryr sig, de som inte bryr sig och vi som är försiktigt och sunt misstänksamma. Jag har sagt det förut – det är inte förlusten av andra OS som sådan som stör mig utan det trovärdighetsproblem som uppstår när ett tidigare firat försäljningsargument så enkelt viftas bort utan möjlighet för andra att vare sig påverka eller förbereda sig.

Borde vi spelare vara på vår vakt nu gentemot Sony för att inte andra obekväma funktioner ska gå samma öde till mötes. Det är inte alla som älskar PS3:ans regionsfrihet men för oss spelare är det en enorm fördel; kan denna stå på tur någon gång i framtiden? Sony har inte yppat något som helst i den riktningen men eftersom vi nu vet att det tämligen enkelt och utan diskussion går att slopa en tidigare karaktärsfunktioner så borde det inte föreligga några större hinder om tryck uppstår.

Bayonetta_coverVi ser däremot tecken komma från andra håll i spelvärlden. I höstas raljerade jag över att Bayonetta (6/10) från SEGA skulle bli regionslåst – ett rykte som dock uppkom efter lite misslyckad kommunikation. Att SEGA hemskt gärna skulle vilja regionslåsa alla sina PS3-titlar råder det dock inget tvivel om. Nintendo DS har länge varit en annan regionsfri maskin (nästan iallafall) men i och med senaste modellen DSi har regionlåsen åter öppnats upp – och presenteras inte ens särskilt tydligt för köparen.

Bryr du dig om regionfrihet i spel?

View Results

Loading ... Loading …

Vad händer när Sony står ensamma kvar med att vägra regionslås?

Det som egentligen bekymrar mest är att inte särskilt mycket behövs för att regionsfriheten ska försvinna. Det är nämligen ingen teknisk fråga – utan helt och hållet en policyfråga. Att låsa ute en eller flera regioner görs inte i maskinen utan direkt på respektive produkt och det enda som i dag hindrar distributörer att göra det i PS3-spel är det faktum att Sony i dag förbjuder det. Trycket från oss spelare måste alltså i alla lägen vara högre än trycket från distributörerna och i tider som dessa är det extra viktigt att ta ståndpunkt.

Det här är inte menat som gnäll. Det är menat som en klar och tydlig uppmaning att inte pilla på regionsfriheten i varken PS3 eller andra produkter från Sony. Inte nu och inte i framtiden.

I denna frågan bryr jag mig verkligen. Gör du?

Gå till forumtråden för det här inlägget – (8) Posts
  • Share/Bookmark

Taggar: , , , , , , , ,

Relaterade inlägg:

10 svar på “Tumma inte på regionsfriheten, Sony

  • 1
    Mattias
    2010-04-17 klockan 11:53

    Jag håller helt och hållet med. Jag brydde mig inte så mycket “personligen” om att de tog bort möjligheten att köra Linux. I den frågan var jag av lite delade meningar, jag tyckte det var rätt drag om det förhindrade möjligheten till piratkopior på ps3 men i övrigt var det ju såklart tråkigt. Men regionsfriheten måste vi få behålla.

  • 2
    Marcus
    2010-04-17 klockan 12:01

    Varför valde jag att köpa ett ps3, jo för att jag är så trött på hur Europa importerar spel. När mina främsta favorit spel är RPG och Europa inte importerar för att vi har Frankrike och Tyskland som inte kan engelska och måste ha sina spel översatta. Det är INTE okej om dem tar bort det. För vad folk än säger, Europa är hårdast drabbad av att vi har så många spel som måste översättas till så många språk, speciellt RPG där text är A och O.

  • 3
    Tsukasa-san
    2010-04-17 klockan 13:36

    Jag bryr mig väldigt mycket. För mig är regionsfriheten den största fördelen med PS3 jämfört med X360. Jag har själv köpt en del PS3 spel från USA och väldigt många spel från amerikanska PSN. Om framtida PS3 spel (och kanske även PSN spel?) blir regionskodade kommer jag inte bara acceptera det.

  • 4
    DisOrder
    2010-04-17 klockan 14:26

    Jag tycker att man ska ha möjlighet att gå in i vilken affär som helst i vilket land som helst och kunna köpa ett ps3-spel utan att behöva tänka efter om det är regionslåst eller inte.
    Så ska det vara!

  • 5
    Andréas
    2010-04-17 klockan 22:55

    “I denna frågan bryr jag mig verkligen. Gör du?”

    Aningen mindre än om möjligheten till “other OS”,* men av princip och framtidssäkerhetsskäl** skulle jag se det som en enorm prestige och trovärdighetsbrist att ändra ännu en gällande policy. Hade det inte varit för tidigare påhitt hade detta kanske låtit sig göras, men det börjar bli lite väl mycket i den här lagerkakan nu. -__-

    * Har installerat OS, men inte importerat ett enda spel.

    ** Vill ha möjligheten ifall det nu dyker upp nått otrolit lockande som aldrig hittar utanför Japan eller USA, även om det känns som en fråga som slutade vara aktuell på 16 bits-tiden snart.

    “För vad folk än säger, Europa är hårdast drabbad av att vi har så många spel som måste översättas till så många språk, speciellt RPG där text är A och O.”

    Det där var förmodligen aldrig ens en av de tyngre anledningarna utan berodde enbart på USAs mer eller mindre rättmätiga dominans på den politiska, kulturella och ekonomiska marknaden. För om du tänker efter så var detta faktiskt ännu värre på tiden för 8-16 bitar utan att spelen innehöll mer än ett översättningsspråk, och de flesta faktiskt var just amerik.. äh, engelska.

  • 6
    Marcus
    2010-04-18 klockan 11:00

    “För om du tänker efter så var detta faktiskt ännu värre på tiden för 8-16 bitar utan att spelen innehöll mer än ett översättningsspråk, och de flesta faktiskt var just amerik.. äh, engelska.”

    Faktum var att i princip alla RPG spel som släpptes i Europa till 8 och 16 var tvugna att ha en tysk och fransk översättning för att få släppas. Ta t.ex Secret of Mana som är ett underbart 16 bitars spel som släpptes i Europa med både tysk och fransk text. Ett annat bra exempel varför jag inte heller vill bli av med funktionen är ju God of War. Vi ska få spelet som är samling av 1an och 2an i September, när det funnits i USA hur länge? Känns fel att behöva vänta så mycket mer än USA.

  • 7
    Andréas
    2010-04-18 klockan 18:49

    “Ta t.ex Secret of Mana som är ett underbart 16 bitars spel som släpptes i Europa med både tysk och fransk text.”

    Måste ju ha varit undantaget som bekräftar saken, eller så var det helt annorlunda på Nintendo då kanske. Jag höll mig visserligen till Megadriven mest ska sägas, och där kan jag i princip inte minnas mig sett ett enda stort rollspel med dubbla språk, men en del barnanpassade plattformare kunde ha en 5-6 språk. (där det inte kostade nått större i arbete och plats att inkludera antar jag)

    “Vi ska få spelet som är samling av 1an och 2an i September, när det funnits i USA hur länge?”

    Dom kanske ska rensa ut blodet först så tyskarna blir nöjda, eller siliconifiera alla otäcka bröst så engelsmännen blir nöjda. Resten av kontinenten och de som faktiskt spelar spelen får la finna sig sig i att inte bli nöjda alls som vanligt… Fast spelet ska komma i slutet av månaden enligt butikerna, så det blir ungefär 4-5 månader sent om det stämmer. Men det går ju alltid att köpa nästan överallt på import rätt billigt nu ändå dock. Den verkligt intressanta frågan är om regionsindelningen finns på befintliga skivor eller ej om det kommer en ny otäck firmwarenergradering..

    Hursom, det är ändå tycker jag relativt kort tid om man återigen jämför med förr när, (och nu får du väll rätta mig igen..) ;) då det oftast tog minst ett år för spel att leta sig över atlanten två gånger, (när de kom hit alls) trots att lokaliseringsarbetet bara var småflisor av vad den är idag även på de mest pratintensiva rollspelen.

  • 8
    Jimmy Wilhelmsson
    2010-04-19 klockan 10:04

    @Andréas: En uppdatering lär inte behövas. Enskilda konsoler kan inte dölja vilken region de kommer ifrån, har jag för mig, så det räcker att produkten bestämmer vem som får använda och inte.

    Släpptes in NES-spelen med bara ett språk? Jag har ett tyskt Pirates! därhemma t.ex. Inget rpg iofs.

  • 9
    Andréas
    2010-04-20 klockan 00:03

    “så det räcker att produkten bestämmer vem som får använda och inte.”

    Mjae, det måste ju fortfarande finnas ett stöd i hårdvaran som säger “oh no you don’t..” för spelen själva får förmodligen inte göra det, eller kan. (även om det såklart också är möjligt med en fulmetod)

    Men jag menade nu tvärtom, att alla spel som redan finns redan är “kodade” och att införande av stöd i maskinerna skulle ge en retroaktiv verkan. Det är lite samma sak som med HDDVD som alla inbillade sig var regionsfria, i själva verket var alla spelare regionsidentifirade enligt samma standard som vanliga DVD, och troligen en hel del skivor med. (med tanke på hur förvirrade utgivarna av bluray, som ändå var en spikad standard från början blev) Om/när DVD-forum väl kommit överens om hur regionerna skulle se ut så skulle spelarna med nästa mjukvarufix låsas för sin faktiska region, eller en ny region enligt vilken spelaren ingick och bör höra hemma i.

    Lite så skulle det kunna bli, i värsta fall.

    “Släpptes in NES-spelen med bara ett språk?”

    Jo jag vill också minnas att det var så oftast. Tyskarna och fransoserna hade egna utgåvor när det var mer text inblandat än de flesta plattformslir brukar ha. Man tycker text inte skulle ta så mycket plats, men en del låg säkert som grafik av hela texter också. Sen hade även andra delar av Europa olika utgåvor även om språket var engelska har jag för mig, men det var en annan dags saga. :P

  • 10
    Jimmy Wilhelmsson
    2010-04-20 klockan 09:32

    @Andréas: Ok, du menar så. Jag har antagit att maskinen har ett id som visar vilket land det är ifrån och även rutiner för att säga nej till användaren när regionerna inte stämmer överens. Men att det är produkten som säger om detta skydd ska användas eller ej.

    Men givetvis borde en mjukvarufix kunna ändra så att alla skydd används till samtliga produkter, antar jag. Det funkar nog på båda hållen.